deck samouraïs

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Elfun

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Envoyé par Elfun le Mercredi 10 Novembre 2004 à 12:59


pouvez-vous me donnez de l'aide pour un deck samouraïs?

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NicolBolasPlane



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tatanka

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Envoyé par tatanka le Mercredi 10 Novembre 2004 à 13:16


j'ais deja créer un topic de se nom
http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Forum&file=viewtopic&topic=29529&forum=38&7


Talden_Aether

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Envoyé par Talden_Aether le Mercredi 10 Novembre 2004 à 13:19


Pourrais-tu être plus précis? Non, vraiment, tu veux des conseils sur les créatures, sur les combos, sur les couleurs possibles? Parce que c'est vaste, les samouraïs.... Pour les couleurs, il te faut du blanc sans hésitations; pour les créatures, des Serviteur dévoué et des Maître d'épée kitsune à tout prix, des légendes comme Nagao, lié par l'honneur et Takeno, général samouraï, le reste peut un peu varier; et pour les combos... cherche dans les combos blancs dans la rubrique du même nom! Voilà, ça c'est la base, maintenant je laisse aux autres le soin de te conseiller plus précisément... et je donnerais peut-être un coup de main (vu que je monte aussi un deck samouraï! ).

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Elfun

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Envoyé par Elfun le Mercredi 10 Novembre 2004 à 13:23


j'aimerais des conseils sur les créatures je vais jouez uniquement si y a des combos prévener moi

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NicolBolasPlane



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Talden_Aether

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Envoyé par Talden_Aether le Mercredi 10 Novembre 2004 à 13:41


Aloooooors.... Comme créatures en blanc qui en valent la peine( en plus de celles déjà citées): Senseï-queue-dorée Konda, seigneur d'Eiganjo (avec Takeno, c'est mortel!) Samouraï du rideau pâle Hatamoto de Konda (avec toutes les légendes, ça tue!) Bushi pied-tendre (à retourner de toute urgence!) Sinon, moins samouraï mais efficace, il y a : Yosei, l'étoile du matin Isamaru, chien de Konda Kami de la lanterne (1/1 vol pour ,qui dit mieux?) Mystique kitsune Huit-queues-et-demi Je ne vois que ça pour l'instant. Il y a aussi des blanches dans d'autres éditions, mais là j'ai la flemme de chercher... En espérant que ça t'aide!

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Envoyé par Talden_Aether le Mercredi 10 Novembre 2004 à 13:45


Excuse j'ai fait quelques erreurs dans les url, voici les bonnes: Senseï Queue dorée Kami de lanterne Isamaru, chien de chasse de Konda Volà, c'est mieux comme ça, non?

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Elfun

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Envoyé par Elfun le Mardi 16 Novembre 2004 à 20:24


voilà une petite liste: 1 Takeno,général samouraï 2 Argousin samouraï 1 Bushi pied-tendre 3 Hatamoto de Konda 1 Nagao, lié par l'honneur 4 Maître d'épée kitsune 4Samouraï chevauche-phalène 4 Serviteur dévoué Sorts: 1 Tenir la position 3 No-dachi 1 Bannière de konda 2 Rendre la pareille 2 Appel à la gloire 2 Cage de mains 2 Vigilance 3 Volonté indomptable Terrains: 24 Plaine voilà,c'est ma vrai liste,c'est petit budget et c'est fait avec des cartes trouvée! bon commentaire

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NicolBolasPlane



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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Mardi 16 Novembre 2004 à 21:07


Bon pour l'améliorer, tu devrais aussi mettre les cartes blanche que tu juge bien que tu possède hors de ton deck, ainsi que les cartes que tu peut te fournir, pour qu'on puisse savoir comment tu pourrai améliorer cette liste ( pas obliger de mettre les liens )

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Talden_Aether

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Envoyé par Talden_Aether le Mardi 16 Novembre 2004 à 21:11


Heu...pas mal... mais si je ne me trompe pas, tu as juste repris le deck préconstruit, et tu y as ajouté une ou deux cartes (genre la bannière de Konda, un No-dachi et une Volonté indomptable)??? C'est un bon début, mais il faut changer des trucs (je te donne les conseils que j'applique pour mon propre deck samouraï blanc ): - Les No-dachi sont bien, mais un peu chers. Pense à les remplacer par des autres équipements, moins puissants mais efficaces (comme le Scinde-os de Mirrodin). Essaye aussi de mettre un Kusari-gama si tu en obtient un par échanges. - Kenzo est bien, mais pour l'utiliser efficacement, il le faut plus d'éphémères dans le genre Volonté indomptable ou Souffle béni. - Tenir la position ne sert pas assez souvent. Mets-en plus, ou supprime-le, il t'occupe une place pour rien. - Nagao est un pur et dur, si tu peux en avoir plus n'hésite pas (moi, j'en ai eu trois sans échanges, roooh le bol! ). Même remarque pour Takeno (mais là, j'en ai qu'un...). - Les Argousins sont un peu lent pour un Weenie White. Avec Takeno, ils sont terribles mais sans, il sont un poids mort. A toi de voir. - Tu as retiré le Parcours fantasmagorique (si mes intuitions sont bonnes), mais tu devrais le garder: tu peux retirer une menace, renforcer une légende (petit truc: fais le à la fin du tour de l'adversaire, comme ça il est de nouveau dispo à ton tour! ) ou même niquer un deck modulaire (ben oui, une fois retirés du jeu, les jetons +1/+1 restent dehors...)! Mais encore une fois, il le vaut mieux en plusieurs exemplaires. - Rajoute les Lumière des lucioles, comme défense et sauvegarde de tes créas, elles sont géniales. En plus, avec Imprégnation d'arcane! - les Chevauche-phalènes sont un peu cher à mon goût. Tu peux les retirer, et mettre des Aérovoile neurok qui ont l'avantage d'aller à qui tu veux (genre Nagao...), mais attention aux casse-artefact! Voilà, je crois que c'est tout pour l'instant. J'espère que d'autres donneront leur avis, vu que je ne suis (hélas) pas la sagesse incarnée. A bientôt.

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Envoyé par Elfun le Jeudi 18 Novembre 2004 à 18:26


personne d'autres?juste les cartes principales si vous voulez

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Elfun

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Envoyé par Elfun le Jeudi 18 Novembre 2004 à 19:06


voilà les cartes que je pense mettre:harnais de guerre gréffé,cape de frémisoie,marteau de guerre loxodon(super combin à frémisoie),blindage cranien et force sacrée

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Envoyé par Talden_Aether le Jeudi 18 Novembre 2004 à 20:53


Met les liens, ce sera plus facile... Tu met de bons équipements, surtout le marteau, mais le blindage crânien est superflu, vu le faible nombre actuel d'artefacts dans ton jeu (sauf si tu veux orienter ton deck dans cette voie). N'oublie pas d'équiper le marteau AVANT la cape, sinon tu ne pourras pas (à cause de l'inciblable!). Voilà, mais j'aimerais un peu d'aide des autres: pour l'instant, ya que Elfun et moi qui causons! En espérant que ça t'aide. A bientôt.

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Envoyé par Elfun le Vendredi 19 Novembre 2004 à 17:23


ok!je vais mettre le mareteau,l'harnais, et la cape!merci de ton conseil!
tu as raison,y a que nous qui causons!

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Envoyé par Elfun le Dimanche 21 Novembre 2004 à 19:28


j'aurai un truc pour mon deck ça serait de gagner des points de vie pour se faire une bonne défense et ensuite essayer de bloquer le maximum, survivre et attaquer en masse(je cherche aussi à utiliser le deck plein d'énergie que lefeu m'a offert )! voilà,si vous avez de bonnes carrtes pour ça n'hésitez pas!

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NicolBolasPlane



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Talden_Aether

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Envoyé par Talden_Aether le Dimanche 21 Novembre 2004 à 22:40


La technique "je bloque/je survis/j'attaque avec ce qui reste", c'est pas vraiment à la mode, vu que ça marche pas des tonnes... C'est plutôt l'apanage des jeux contrôles, et un deck samouraï n'est pas vraiment un deck contrôle... Pour ta technique, il vaudrait mieux changer ton deck vers un bleu/blanc ou blanc/rouge, mais c'est peut-être pas ce que tu veux (bien que le samouraï blanc/rouge, ça pète bien...). Pour la technique que tu propose, si tu as une bon moyen d'échanger des cartes, recherhce le Test d'endurance, vu qu'il te fait gagner la partie... Mais voici quelques autres plus récentes qui en valent la peine: - le duo Frappé par le respect et Sanctification de Mirrodin et Sombracier, qui bloquent et te font gagner des points de vie (deux en un quoi!); et dans le même style la Lumière des lucioles de Kamigawa est bien aussi.. - ya l'éphémère blanc de Kamigawa qui annule toutes les blessures dûes à des créatures pour un tour, mais je reviens plus sur le nom... - tu peux mettre des murs, ça rentre bien dans une stratégie de défense; je conseille le Mur d'acier de Mirrodin, mais il y aussi des murs blancs qui redonnent des points de vie... Cherche un peu! - si tu l'as ou si tu peux l'acheter/l'échanger, essaye d'avoir le Flambeau de l'immortalité, c'est radical... - une belle saloperie dans ce deck serait l'Adoration, qui te permet de rester en vie tant que tu contrôle une créature... avec ta cape de frémisoie, tu protège un petit samouraï, et le tour est joué! (disponible en 8e édition) - pour achever le tout, pense à l'Avatar de Serra, qui possède une force et une endurance égales à tes points de vie... Balaise! mais rare... - si tu va dans cette voie, n'oublie pas de te blinder en Appel à la gloire, pour attaquer puis te remettre en défense... Bon voilà, je connais pas le sujet à mort mais il semble qu'il n'y ait que moi pour te conseiller sur ce topic... Ca me gène pas, t'en fais pas! En espérant que ça t'aide. A bientôt.

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