Envoyé par morgal le Dimanche 29 Août 2004 à 08:54
j'ai posté le deck suivant qui a été refusé pour des raisons peu claires qq'1 peut-il indiquer des raisons claires qui me permettrons de rectifier mes erreurs
Créatures :
2 Brigadier entravarc
2 Brocanteur entravarc
4 Pentavus
2 Ecrabouilleur entravarc
4 Disciple du Caveau
4 Doyen léonin
2 Piqueur entravarc
3 Travailleur entravarc
Sorts :
2 Autel d'Ashnod
2 Chambre d'énergie
2 Conduit d'alimentation
1 Echarde de squelette
2 Test de foi
4 Croissance de bataille
2 Jubilation sadique
2 Sphère chromatique
Terrains :
4 Noyau de Mirrodin
4 Ancienne tanière
4 Arbre des Récits
4 Caveau des chuchotements
4 Guet des nuages
I/intro
Voila un deck infini comme il en existe beaucoup mais avec certains avantages:
-beaucoup de possibilités:créatures infinies/infinies,l'adversaire perd l'infini de pv,vous gagnez pv infinis,vous faites une infinité de créatures avec le vol
-contrairement au deck canaliseur et aura de piemmin les créatures infinies infinies le reste...
II/foncionnement
la combo principale est la combo pentavus autel d'ashnod et jubilation sadique
le pentavus est équipé de la jubilation et l'autel est en jeu:vous produisez un mana avec un terrain quelqonque, avec vous faites un pentavite que vous sacrifiez a l'autel, comme une créature(le pentavite) est mise dans un cimetierre, la jubilation met un marqueur sur le pentavus (ça marche selon la regle 216.3),avec les 2 manas produits par l'autel vous en utilisez un pour faire un pentavite que vous sacrifiez pour produire 2 mana ,ce qui en fait 3 ,puis vous refaite un pentavite que vous sacrifiez a l'autel et ainsi de suite jusqu'a avoir la mana infinie
ensuite vous mettez des pentavites que vous sacrifiez au pentavus qui gagne un marqueur grace a la jubilation,ensuite répeter l'opération pour faire une créature infini/infini vous pouvez ensuite deplacer les marqueurs sur d'autres pentavus et faire une infinité de pentavites
en mettant les pentavites et en les sacrifiant vous pouvez
-faire des écrabouilleurs des infini/infini puis deplacer les marqueurs grace a la modularité en le sacrifiant a l'autel
-gagner l'infini de pv grace au doyen(legalement on ne peut avoir plus de 6milliard et 1pv mais sa fera l'affaire)
-faire perdre infini de pv grace au disciple
III/reserve de mana
1°)le mana coloré
dans le deck il y a 3 couleurs différentes de mana,probleme résolu par: les faibles couts colorés (chaque carte colorée ne nécéssite qu'un mana coloré), les noyaux de mirrodin(qui produisent aussi des marqueurs charge qui peuvent être utilisé par le conduit d'alimentation)et les spheres chromatiques(qui servent de moteurs de pioche et declenchent la capacité du disciple)
2°)le mana incolore
il est rapidement produit par les guets des nuages et peut etre produit par les travailleurs et les piqueurs entravarc sacrifiez a l'autel
par ex: dans votre main en debut de partie :3terrains 2travailleurs un autel et un pentavus
t1:terrain+travailleur
t2:terrain+travailleur
t3:terrain+autel
t4:vous sacrifiez les travailleurs a l'autel ce qui fait 4 mana+les 3terrains soit 7mana et permet de poser le pentavus t4
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