voila avant d'essayer de poster ce deck j'aimerais un peu d'aide pour son commentaire
svp : donner de l'aide et ne dites pas des trucs genre "c'est trop nul ce commentaire"
(si vous trouver ca nul aidez moi !)
Liste du Deck
Créatures :
1 Ange de platine
1 Annonciateur de l'Aube blanche
2 Colosse de sombracier
4 Oiseaux de paradis
1 Répliquant
4 Simulacre solennel
Sorts :
4 Dent et ongle
4 Esclavagiste d'âmes
4 Lentille extraplanaire
3 Pierre de l'oubli
4 Pulsation de la Filandre
3 Oxydation
4 Regard sylvestre
4 Parcours de découverte
Terrains :
20 Forêt
4 Guet des nuages
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Résèrve :
4 Arbitre silencieux
3 Piègepont
4 Justice de Tel-Jilad
4 Treille
Presentation
Voila de nouveau un deck dent et ongle mais ici mon but etait d'en faire mono vert pour insérer la lentille extraplanaire qui est un accelerateur terrible et cela sur longue durée !
Mais j'ai aussi un autre but :
FAIRE UN DECK DANS LE PROCHAIN T2 (lorsque champion of kawigawa sort), merci d'en tenir compte pour vos votes.
Je n'attend pas vraiment la prochaine edition pour faire ce deck, parceque il ne me semble qu'il n'y aura pas de carte interessante pour ce deck dent et ongle....
Fonctionnement du dent et ongle
comme l'indique le titre tout est principalement basé sur le
Dent et ongle.
La facon de la jouer est plutot simple :
comme on peut le voir c'est un sort puissant puisqu'en le jouant avec son cout d'union on peut aller chercher n'importe quelle carte de creature (deux) et on peut les mettre en jeu. Le grand probleme etant son cout elevé de mana :
plus son cout d'union:
(heureudement moin eleve
) ce qui nous fait un total de
, c'est donc dur à jouer !
mais evidemment dans le deck qui "entoure" cette carte nous avons des accelerateur et/ou des cartes pour faire chier l'adversaire, et grace à tout cela on pourra jouer le dent et ongle sans encombre !
lorsue l'on joue un dent et ongle la partie est souvent gagnée puisque l'on invoque les pires creatures de magic ! (ici en T2)
Fonctionnement de ce deck-ci
il fonctionne evidemment d'abord comme n'importe quel deck dents et ongles (voir ci-dessus)
nous avons d'abord les accelerateurs :
4 oiseaux de paradis
4 lentille extraplanaire
4 regards sylvestre
4 parcour de decouverte
4 Simulacre solennel
je n'ai deja pas mis de talismant, simplement parce que je ne joue qu'une seule couleure
je n'ai pas mis de fletch parce que epurer le deck n'est pas vraimant interessant (quand on pioche un terrain on est content)
à part les birds, tout est basé sur les terrains, grace à cela on peut utiliser au max la puissance des lentilles ! et grace aux regards syvestre on peut aller chercher n'importe quel terrain (pas forcement un terrain de base!) c'est à dire que l'on prend le plus souvent un guet des nuages
avec ses accelerateur on peut jouer le dents et ongle au quatrieme ou cinquieme tour avec en jeu :
4 terrains (plus ou moins 2 ou 3 dans la main ou que l'on pioche, et le reste que l'on va chercher)
1 bird of paradise
1 lentille extraplanaire
maintenant les fais-chier-l'-adversaire:
4 mindslaver
4 pulsation de la filandre
3 pierre de l'oubli
et c'est deja bien ! ......
les mindslaver (ou esclavagiste d'ame) ca permet de foutre en l'air le jeux de l'adversaire et en plus c'est tres fun !
le pulse c'est pour bloquer les creature de l'adversaire à jouer evidemment quand il a plus de creature que vous (ce qui n'est pas tres dur
)
les pierre de l'oubli c'est pour pete tout avant un dent et ongle pour raser la table pour etre sur de sa
domination
Les kills
evidemment ce sont les cartes de creatures que l'on va chercher avec le dent et ongle :
1 ange de platine
2 colosse
1 annociateur
1 replicant
c'est facile : l'ange c'est pour sauver, le colosse c'est pour peter, le replicant c'est pour enlever, et l'annociateur c'est pour comboter !
il faut plus ou moins toujours mettre un colosse parceque c'est une valeur sure, et puis mettre un replicant si il y a une grosse creature en face, un ange si on a plus bcp de pv (comme on ne perd pas quand l'advesaire nous mets à zero)
et puis l'annociateur c'est pour le combo avec le mindslaver (explication prochain paragraphe)
Les petites combo
annonciateur de l'aube blanche + mindslaver : avec le mindslaver en jeu, et l'annociateur aussi on peux voler tout les tours de l'advesaire en jouant mindslaver chaque tour puiqu'on le recupere à chaque fois, et hop je joue à ta place et je te tue à la brulure de mana
regards sylverstre + guet des nuages : pas vraiment une combo, mais en allant chercher les guets avec le regards sylvestre ca augmente bien le mana ! avec trois en jeu ca nous en fait deja
!
la courbe de mana :
: 7 cartes
: 4 cartes
: 15 cartes
: 4 cartes
: 0 carte
: 5 cartes
: 1 carte
: 0 carte
: 5 cartes (avec dent et ongle)
: 0 carte
: 2 cartes
bon hum hum , il y a pas mal des cartes à petit cout quand meme, c'est les accelerateur et les bloqueur que l'on dois avoir au debut, et puis apres on accumule le mana alors les cout augmente (c'est le but du deck !)
voilà pour le fonctionnement, je n'ai pas ecrit un roman mais il faut dire que c'est tres basique comme technique, le reste c'est celon comment joue l'adversaire... et c'est la aussi qu'intervient la.....
reserve
le plus grand danger etant les decks trop rapide il y a l'arbitre que va tres bien avec la pulse, ou encore le piegepont qui est plus radical mais aussi plus contre les grosse creature
si on veut encore accellerer il y a les treilles qui peuvent aussi bloquer
et contre les artefacts il y a justice de tel-jilad, puisque il y a plein d'arto partout !
et voila c'est fini, j'espere que ca vous a plus
Sidewinter
celui qui ne signe pas par la pointe de son epee aussi non ca grifferai l'ecran...