Deathcorp Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/10/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 26/04/2003 208 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par Deathcorp le Mardi 27 Janvier 2004 à 20:03
J'ai pensé a un deck rigolo dont le but est (bien évidemment) de gagner des points de vie pour contenir certains jeu. Bon, vous allez me dire, c'est super classique et c'est vrai. Mais avec quelques nouvelles cartes de Darksteel, ça devient jouable. J'attend donc votre aide pour compléter et essayer de le rendre à la limite (au moins) du compétitif (c'est un )
J'ai fais cette liste en attendant quelques ameliorations:
4 Treille
4 Foi renouvelée
4 Nourish
4 Goutte de soleil
4 Frappé par le respect
3 Paroles d'adoration
3 Mine rugissante
Créature:
2 Dragon éternel
1 Pulse vert
4 Ange exalté
4 Ageless Entity (élémentaux de Darksteel)
Land:
4 Lande venteuse
10 Forêt
9 Plaine
Verdict?
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rambo59310 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/10/2007 Grade : [Druide] Inscrit le 07/04/2003 1467 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par rambo59310 le Dimanche 08 Février 2004 à 22:34
un ti marteau de laxodon ca ferait bien plaisir ,enfin je pense que pour les elementaux de darksteel (ageless identity) ca peut etre monstrueux
___________________ Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
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tornado Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/01/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/09/2003 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par tornado le Mardi 10 Février 2004 à 18:33
Je sais pas ce que font les élémentaux de Darksteel, mais si tu fais un deck PV:
-Test d'endurance (pour gagner la partie)
-Cape de Tatou (c'est une tuerie,ce truc)
-Réunion des héros (éventuellement)
me paraissent être de bonnes idées.
(A moins que le deck ne doive être type 2, mais c'est pas précisé)
[ Edité par tornado Le 10 Feb 2004 ]
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b-let Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/06/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2003 462 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par b-let le Mardi 10 Février 2004 à 23:20
rajoutes des Puits des songes perdu, ca peut aider pour piocher son deck
___________________ B-let known as Belette, Blet, Be late, Ouizzeul, Weasel, Wiesel
et accesoirement joueur de big red
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Deathcorp Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/10/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 26/04/2003 208 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par Deathcorp le Mercredi 11 Février 2004 à 07:57
tornado: c'est un deck type2. Poour l'élémental, x'est pour , une /
sur laquelle tu mets autant de marqueurs =1=1 que tu gagnes de points de vie.
B-let, merci, j'avais pas pensé à cette carte
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Deathcorp Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/10/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 26/04/2003 208 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par Deathcorp le Mercredi 11 Février 2004 à 07:58
désolé, +1+1
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tornado Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/01/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/09/2003 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par tornado le Samedi 14 Février 2004 à 15:10
C'est bien ce que je pensais.
Mais tu as quand même Nourriture (Sombracier) qui te donne 6 PV pour 2 manas verts (+6/+6 sur l'élémental) -moins bien que Réunion des héros- et Liaison psychique (8è) pour doubler la force de l'élémental à chaque attaque... -moins bien que cape de tatou.
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Deathcorp Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/10/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 26/04/2003 208 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par Deathcorp le Samedi 14 Février 2004 à 15:23
c'est sûr que cape de tatou était monstrueuse!
Après, je ne sais pas si je dois intégrer marteau ou liaison je pense que marteau serait préférable car il possède le trample
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tornado Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/01/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/09/2003 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par tornado le Mercredi 10 Mars 2004 à 17:08
Oui mais si tu n'as qu'une cible pour tes marteaux, ça fait quand même 6 manas à payer (bien que payables en deux fois) pour le mettre sur l'élémental, tandis que liaison psychique (même sans le +3/+0 et le piétinement) ne coûte qu'1...
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MAGICELF Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/09/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/03/2004 170 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MAGICELF le Mardi 01 Juin 2004 à 17:11
Stade nomade est pourri mais il fait gagner des PV
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rambo59310 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/10/2007 Grade : [Druide] Inscrit le 07/04/2003 1467 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par rambo59310 le Mardi 01 Juin 2004 à 18:18
Quote:
| tornado: c'est un deck type2 |
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Magicelf : pourquoi tu te sens toujours obligé de répondre sans même avoir lu les autres messages au moins en vitesse?!
___________________ Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
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franck Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/05/2021 Grade : [Sorcier] Inscrit le 01/06/2004 314 Messages/ 0 Contributions/ 89 Pts | Envoyé par franck le Jeudi 17 Juin 2004 à 15:49
Cape de tatou + entité sans age
ça donne :
6/6 piétinement qui attaque,
tu gagnes 6 PV grâce à la cape .
l'entité devient 12/12
au tour suivant,
tu as une 12/12 piétinement qui attaque,
qui te donne 12 PV
et devient 24/24
et tout ça en
que du bonheur
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MAGICELF Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/09/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/03/2004 170 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MAGICELF le Jeudi 17 Juin 2004 à 17:02
Et personne a pensé a inversion bénie ? Noble cause ? Pulsation des champs ?
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MAGICELF Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/09/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/03/2004 170 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MAGICELF le Jeudi 17 Juin 2004 à 17:04
Quote:
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On 2004-06-01 18:18, rambo59310 message:
Quote:
| tornado: c'est un deck type2 |
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Magicelf : pourquoi tu te sens toujours obligé de répondre sans même avoir lu les autres messages au moins en vitesse?!
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Tornado a dit : C'est eventuellement un deck tyoe 2, C'est pas précisé !
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Methos59 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/02/2006 Grade : [Sortisan] Inscrit le 13/08/2003 582 Messages/ 0 Contributions/ 24 Pts | Envoyé par Methos59 le Vendredi 18 Juin 2004 à 08:34
noble cause -> trop lourd
pulsation des champs -> on aura surement plus de pv que l'adversaire, donc elle ne sera pas efficace
inversion bénie -> pourquoi pas.
j'ajouterai peut-étre des punition.
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