Un deck fun spécial PV

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Deathcorp

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Envoyé par Deathcorp le Mardi 27 Janvier 2004 à 20:03


J'ai pensé a un deck rigolo dont le but est (bien évidemment) de gagner des points de vie pour contenir certains jeu. Bon, vous allez me dire, c'est super classique et c'est vrai. Mais avec quelques nouvelles cartes de Darksteel, ça devient jouable. J'attend donc votre aide pour compléter et essayer de le rendre à la limite (au moins) du compétitif (c'est un ) J'ai fais cette liste en attendant quelques ameliorations: 4 Treille 4 Foi renouvelée 4 Nourish 4 Goutte de soleil 4 Frappé par le respect 3 Paroles d'adoration 3 Mine rugissante Créature: 2 Dragon éternel 1 Pulse vert 4 Ange exalté 4 Ageless Entity (élémentaux de Darksteel) Land: 4 Lande venteuse 10 Forêt 9 Plaine Verdict?


rambo59310

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Envoyé par rambo59310 le Dimanche 08 Février 2004 à 22:34


un ti marteau de laxodon ca ferait bien plaisir ,enfin je pense que pour les elementaux de darksteel (ageless identity) ca peut etre monstrueux

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Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)

tornado

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Envoyé par tornado le Mardi 10 Février 2004 à 18:33


Je sais pas ce que font les élémentaux de Darksteel, mais si tu fais un deck PV: -Test d'endurance (pour gagner la partie) -Cape de Tatou (c'est une tuerie,ce truc) -Réunion des héros (éventuellement) me paraissent être de bonnes idées. (A moins que le deck ne doive être type 2, mais c'est pas précisé)

[ Edité par tornado Le 10 Feb 2004 ]


b-let

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Envoyé par b-let le Mardi 10 Février 2004 à 23:20


rajoutes des Puits des songes perdu, ca peut aider pour piocher son deck

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Deathcorp

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Envoyé par Deathcorp le Mercredi 11 Février 2004 à 07:57


tornado: c'est un deck type2. Poour l'élémental, x'est pour , une / sur laquelle tu mets autant de marqueurs =1=1 que tu gagnes de points de vie. B-let, merci, j'avais pas pensé à cette carte


Deathcorp

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Envoyé par Deathcorp le Mercredi 11 Février 2004 à 07:58


désolé, +1+1


tornado

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Envoyé par tornado le Samedi 14 Février 2004 à 15:10


C'est bien ce que je pensais.
Mais tu as quand même Nourriture (Sombracier) qui te donne 6 PV pour 2 manas verts (+6/+6 sur l'élémental) -moins bien que Réunion des héros- et Liaison psychique (8è) pour doubler la force de l'élémental à chaque attaque... -moins bien que cape de tatou.


Deathcorp

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Envoyé par Deathcorp le Samedi 14 Février 2004 à 15:23


c'est sûr que cape de tatou était monstrueuse! Après, je ne sais pas si je dois intégrer marteau ou liaison je pense que marteau serait préférable car il possède le trample


tornado

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Envoyé par tornado le Mercredi 10 Mars 2004 à 17:08


Oui mais si tu n'as qu'une cible pour tes marteaux, ça fait quand même 6 manas à payer (bien que payables en deux fois) pour le mettre sur l'élémental, tandis que liaison psychique (même sans le +3/+0 et le piétinement) ne coûte qu'1...


MAGICELF

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Envoyé par MAGICELF le Mardi 01 Juin 2004 à 17:11


Stade nomade est pourri mais il fait gagner des PV

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rambo59310

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Envoyé par rambo59310 le Mardi 01 Juin 2004 à 18:18


Quote:
tornado: c'est un deck type2

Magicelf : pourquoi tu te sens toujours obligé de répondre sans même avoir lu les autres messages au moins en vitesse?!

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Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)

franck

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Envoyé par franck le Jeudi 17 Juin 2004 à 15:49


Cape de tatou + entité sans age ça donne : 6/6 piétinement qui attaque, tu gagnes 6 PV grâce à la cape . l'entité devient 12/12 au tour suivant, tu as une 12/12 piétinement qui attaque, qui te donne 12 PV et devient 24/24 et tout ça en que du bonheur

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MAGICELF

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Envoyé par MAGICELF le Jeudi 17 Juin 2004 à 17:02


Et personne a pensé a inversion bénie ? Noble cause ? Pulsation des champs ?

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MAGICELF

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Envoyé par MAGICELF le Jeudi 17 Juin 2004 à 17:04


Quote:
On 2004-06-01 18:18, rambo59310 message:
Quote:
tornado: c'est un deck type2

Magicelf : pourquoi tu te sens toujours obligé de répondre sans même avoir lu les autres messages au moins en vitesse?!

Tornado a dit : C'est eventuellement un deck tyoe 2, C'est pas précisé !

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Methos59

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Envoyé par Methos59 le Vendredi 18 Juin 2004 à 08:34


noble cause -> trop lourd
pulsation des champs -> on aura surement plus de pv que l'adversaire, donc elle ne sera pas efficace

inversion bénie -> pourquoi pas.

j'ajouterai peut-étre des punition.

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