Création d'un deck totalement pacifique

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HNW

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Envoyé par HNW le Jeudi 27 Décembre 2018 à 15:56


Hey 
Voila j'expose mon problème, je souhaite créer un deck totalement pacifique !
Pacifique dans le sens ou je n'ai pas la volonté d'attaquer mes adversaires, vous vous en serez rendus compte ce n'es pas une chose aisée ! Jouer les contres sorts et les gains/pertes de points de vie me semblent être la base de mon jeu mais je n'arrive pas à bien goupiller tout ça (cela demande de réfléchir à toutes les éventualités d'attaques avant de placer une carte das le deck pour planifier mes défenses) je pense que le commandeur "Noyan Dar, Forgeur du Roulis" (donc un deck plaine/île) est une bonne  option de départ (mais toute idée de commandeur est bonne à prendre btw) au niveau des créatures que je pense utiliser je pars sur "Mur de Mirage", "Portier", "Mnemonic Wall", "Murène des Epaves", "Riche Marin", "Geist des Archives" et d'autres encore. L'utilisation de rituels/créatures me permettant de manipuler ma bibliothèque, ma main ainsi que mon cimetière me parait importante  pour me préparer à l'offensive de mes adversaires. Je joue aussi des sorts/rituels me permettant de manipuler le jeux des autres par exemple des cartes me donnant la capacité d'engager les créatures pour ouvrir des opportunités offensives aux autres joueurs. 
Seulement au vu du travail de recherche que ce style de jeu prend je dois m'avouer être un peu perdu ! 
Pensez vous qu'il est possible de concevoir un système de jeu de cette façon ? 
Si oui avez vous des conseils à m'apporter ? 

Merci d'avance !  


zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 27 Décembre 2018 à 16:59


Ne pas attaquer tes adversaires OK, mais tu veux gagner comment ? Une fois que tes adversaires se seront entretués il t'en restera forcément un à finir. Alors, dégâts directs ? Perte de pv ? Meule ? Une combo à base d'un ou plusieurs de ces 3 trucs ?
Pour ne pas te faire attaquer, le plus classique est la panoplie d'enchantements blanc-bleu (propagande, prison fantômale...). Tu peux aussi encourager l'attaque des autres (edric, gahiji...), mais globalement le principal type de carte pour faire un deck défensif c'est l'enchantement. Le général classique pour ça c'est Zedruu, mais il demande certaines cartes pourries qui n'ont leur place dans aucun autre deck.
L'autre optique c'est grignoter à petit feu les pv adverses. Le grand classique c'est Ghaveh, qui donne accès à plein de variantes de garde d'essence et d'artiste de sang.
Si tu veux combiner les deux (drain de pv + enchantement), il y a Nekusar.

Voilà, ça fait 3 idées aussi différentes que peu originales. Je te conseille aussi de taper "magic the gathering pillow fort" sur un moteur de recherche (pillow fort, c'est le nom de la stratégie qui consiste à éviter de se faire attaquer).


BadSpoon

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Envoyé par BadSpoon le Jeudi 27 Décembre 2018 à 21:36


Après il y a aussi la meule, dans l'optique de ce que tu cite je pense à Phénax, dieu de la Fourberie en commandant pour un deck meule avec des défenseur, des contres et des anti-bêtes. Après c'est pas ce qui se fait de plus compétitif.


molodiets

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Envoyé par molodiets le Jeudi 03 Janvier 2019 à 01:12


t'as qu'a jouer lantern controle

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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