Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/04/2018 | Envoyé par Gana le Samedi 12 Mai 2018 à 15:35 Amis du jour Bonjour !!
Voilà j'ai voulu m'essayer à un petit jeu, celui de créer un deck magic autour de certaines cartes bien précise. J'ai pris comme contexte l'histoire de la guerre dominaria vs phyrexia et plus particulièrement la partie urza vs phyrexia ( enfin c'est à peu près la même chose je crois ?). Voici le lien du deck avec quelques cartes pour ce qui aurait des idées: =15.6px http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-142060-gana-challenge-deck-urza-yawgmoth-help-en-construction.html Bref le but est de prendre des cartes où urza, yawgmoth, les sorciers de l'academie tolarian et les phyrexians sont à l'honneur et de créer un deck autour de ces carte C'est un exercice plutôt difficile je crois et le but n'est pas de faire un deck ultra compétitif mais plutôt qui tourne sans problème et avec une mécanique de jeu intéressante et fun grâce aux cartes choisies. J'ai privilégié les carte de la saga d'urza mais on peut mettre n'importe quelle édition du moment que c'est dans le thème urza/phyrexia. Je pense que le jeu sera donc bleu/noir/arto mais on peut changer les couleurs. Alors voilà les quelques cartes dont je me suis basé sont noir et bleu et sont connus pour leur puissances. Les mécaniques du jeu et la majorité des cartes sont complètement libre, c'est vous qui décidez alors faites vous plaisir Moi j'apprécie de mélanger deux couleurs et une ou deux mécanique de jeu (qui peuvent être complémentaire ou opposer) pour plus de diversité. Création d'un deck avec des cartes en lien avec la guerre urza vs phyrexia. Carte principale à éssayer de mettre (dans l'ordre d'importance): Yawgmoth's Will http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-8178-volonte-de-yaugzebul.html Yawgmoth's Bargain http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-7702-marche-selon-yaugzebul.html Mind Over Matter http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-2698-l-esprit-depasse-la-matiere.html Phyrexian Arena http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-2099-arene-phyrexiane.html No Mercy http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-7774-aucune-pitie.html Propaganda Phyrexian Altar Opposition Barrin, Master Wizard Rayne, Academy Chancellor Second Chance Tolarian Academy Phyrexian Obliterator Thran Golem Karn, Silver Golem Legacy Weapon Voilà pour les cartes importantes que j'aimerai voir dans le deck ( surtout les six premières cartes), le reste c'est completement au choix et la réserve et là pour ceux qui comme moi voudrait essayer mais n'aurait aucune idée du type de carte à mettre ou même d'un plan de jeu En effet je n'ai jamais jouer avec les carte inscrites plus haut alors j'ai du mal à voir les différente mécanique de jeu ou les combo que pourrait avoir ces cartes, individuellement ou ensemble. En tout cas, amusez vous et bon courage avec ce petit défi pour la construction d'un deck tournant autour de ces quelques cartes (les premières de la liste). Amis du soir Bonsoir !!
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/02/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/04/2013 | Envoyé par jeansapin le Samedi 12 Mai 2018 à 17:37 Salut,
Je pourrais essayer, mais je promet rien^^. ''J'ai privilégié les carte de la saga d'urza mais on peut mettre n'importe quelle édition du moment que c'est dans le thème urza/phyrexia'' Du coup tu pourrais dire exactement quelles éditions utiliser ? Je suis une bille niveau storyline : p Tout le bloc urza j'imagine, et peut-être l'édition ''la nouvelle phyrexia'' dans le bloc Scars of Mirrodin ?
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/04/2018 | Envoyé par Gana le Samedi 12 Mai 2018 à 19:18 Le 12/05/2018 à 17:37, jeansapin avait écrit ... Salut jeansapin, Bien sûr n'hésite pas à essayer et à mettre tes idées ou un lien vers le deck que tu as créé en commentaire Le bloc urza est une bonne idée car c'est là que l'on trouve le plus de carte en lien avec urza et yawgmoth mais tu peux prendre n'importe quelle édition. Mais disons du bloc Mirage au bloc Invasion inclus avec le bloc Scar of Mirrodin Mais surtout n'oublie pas que l'important c'est que les cartes choisie mettent à l'honneur, par leur illustration,par leur capacité ou leur nom, la guerre dominaria/Phyrexia ou les sorciers de l'academie tolarianne (urza, karn, barrin, etc) et les phyrexian (arène, marché/volonté de yaugzebul, etc). Du coup ne t’embête pas trop avec les éditions mais il faut essayer de mettre les 6 première cartes de la description Si tu as d'autre question n'hésite pas Pour la storyline : Alors je vais essayer de résumer l'histoire (tel que je la connais) clairement, car les histoires magic sont basé sur des romans de plusieurs tome. Il y a aussi d'excellent article sur ce site ou d'autre pour ceux qui voudrait en savoir plus sur l'histoire de magic (Attention c'est un peu long ) 1) Fin de la guerre des frères, Mishra corrompu par les phyrexians, Urza utilise le golgothian sylex, déclenche l'ère glaciaire dominarienne et se transforme en planewalker et jure de détruire les phyrexian. La guerre entre Urza et Phyrexia à commencer !! 2) Urza se prend une branlée en transplanant dans le monde de phyrexia, équipé de l'armure d'urza, et retourne se soigner chez Serra puis conçoit un plan qui s'étale sur plusieurs millénaire pour tuer les phyrexian car il a découvert que le monde d'origine des phyrexian étant artificielle va s'écrouler un jour ou l'autre (comme celui de Serra d'ailleurs) et que les phyrexian veulent donc envahir Dominaria 3) Urza retourne à Dominaria et découvre que les thran ont déjà eut affaire à phyrexia (et à yaugzebul qui est leur dieu), il fonde l'académie tolarianne pour pour poursuivre ses recherches sur le temps et remonté le passé jusqu'à l'époque des thran 4) Urza crée Karn, golem d'argent car l'argent est le seul matériau qui peut résister à un voyage dans le temps, l?expérience échoue (déchirure temporelle de karn), téféri est enfermé dans une bulle de temps, Urza se désintéresse de Karn et Karn se lie d'amitié avec djoira 5) Urza décide de créer des héros par manipulation génétique sur les grandes familles de dominaria ( le seul survivant étant Gerrard Capashen ), Urza créer l'aquilon et les artefact de l'héritage qui lui permettront de vaincre Yaugzebul 6) Gerrard de l'aquilékon vit des tas d'aventures pour vaincre des sbires phyrexian ou non 7) Yaugzebul envahit finalement Dominaria, THIS IS THE WAR !! La coalition envoit des millions de Dominarien se faire tuer à la guerre car les phyrexian sont bien plus nombreux et plus fort 8) Seul espoir de survit, Gerrard et Urza envahissent Phyrexia pour tuer yaugzebul mais il se font manipuler et sont forcé de se battre dans l'arène phyrexian 9) Yaugzebul débarque sur dominaria sous la forme d'un gros nuage noir pour anéantir les dernier dominarians, la tête tranché d'Urza dit à Gerrard: "fout moi dans la poitrine du Golem et on va buter Yaugzebul" Gerrard: "..." Urza:"Ta Gueule C'est Magic" Gerrard tâte les téton de Karn, Karn:"hey , j'ai pas dis camion !!" Karn active enfin l'héritage et bute yaugzebul, des millions de Dominarien sont mort mais la guerre est gagné et Karn se transforme en Arpenteur des plans grâce a l?étincelle d'urza dans sa poitrine. Voilà c'est la fin de la guerre mais l'histoire continue... 10) Karn créer Mirrodin, plan de metal mais vide et l'artefact Mirari. Plein d'histoire avec Kamalt et le mirari..) Karn récupère son artefact " faut arréter vos connerie avec !! " Il le dépose dans mirrodin pour qu'il soit le gadien de son plan. Le mirari se transforme en Memnarch est devient fou ( à cause du poison phyrexian ou d'une sorte de pétrole je crois , cette partie n'est pas claire ) Puis Karn revient sur mirrodin juste avant que Memnarch ne défonce Glissa est le retransforme en Mirari, puis met Glissa dans la position de nouvelle Gardienne de Mirrodin. Fin de Mirrodin mais l'histoire continue encore ... Pour ce qui est de la nouvelle Phyrexia, j'ai pas trop suivit alors je vais essayer de pas me tromper. Apparemment les phyrexians arrive à débarquer et à corrompre Mirrodin et Glissa et pas mal de monde la bas ( et oui Gardien est un poste à risque !!) Il arrive même à corrompre Karn et il veulent faire de lui le nouveau père des machine (le nouveau Yaugzebul quoi) Venser arrive avec d'autre arpenteur pour sauver son ami Karn et se sacrifie pour donner à Karn son immuté à la corruption. C'est Karn libéré mais c'est trop tard et Mirrodin est devenu La nouvelle Phyrexia... Voilà, bravo si tu as tout lut. Les livres sont passionnant en tout cas. Tu vois donc qu'après que Karn soit devenue Arpenteur, Urza n'apparait plus mais entre Urza qui devient Arpenteur et sa mort il se passe plus de 4000 ans ( mais il est quasi immortel alors il s'en fout) De plus tout ceci n'est qu'un (long) résumé et il peut comporter pas mal d'imprécision, désolé, mais si tu a des question alors n'hésite pas à m'en faire part et je te répondrai Voilà maintenant tu sais à peu près ce qui c'est passé durant cette fameuse guerre ( mais j'ai occulté les aventure de Gerrard et de l'Aquilon) Conclusion: Le but de ce Challenge est donc de mettre des carte où Urza/Yawgmoth ou d'autre grande figure de cette guerre serait à l'honneur ( soit par leur illustration ou par leur effet), les cartes où ils sont le plus rassemblé l'édition Urza Saga (mais il ne faut pas ce restreindre à cela pour ce deck et voir d'autre édition) et en général dans toute les éditions avant mirrodin. A plus
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/04/2018 | Envoyé par Gana le Vendredi 18 Mai 2018 à 00:33 Hanna, la navigatrice: Regarde-toi. T'es là, à soigner ton image de maître d'armes, comme si ça marchait encore. Tu te prends pour qui ? Tu fais partie d'un gang ? Comment tu fais pour t'accepter ?
Gérard : Dis-lui qui je suis. Karn : Gérard est le chef de la résistance mondiale, et l'espoir renaissant d'une victoire de la Coalition. Hanna : Hmm. Et ce type ? Gérard : C'est un golem, venu du futur. Un squelette métallique en argent pur, qu'on a envoyé dans le temps pour me protéger. Hanna : Va te faire voir. —Terminate III, la Marche des machines
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/04/2018 | Envoyé par Gana le Vendredi 18 Mai 2018 à 00:53 On a tous quelque chose en nous de Téféiri
Cette volonté de prolonger la partie Ce désir fou de vivre un autre magic Ce rêve en nous avec ses mox à lui Quelque chose de Téféiri Cette force qui nous pousse vers l'infini Y a peu de carte avec tellement d'envie Si peu de carte avec tellement de bruit Quelque chose en nous de Téféiri Ainsi vivait Téféiri Le coeur en fièvre et le corps démoli Avec cette formidable envie de magie Ce rêve en nous c'était sa malédiction à lui Quelque chose de Téféiri ... ---Chant Djamuraaien
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/04/2018 | Envoyé par Gana le Vendredi 18 Mai 2018 à 00:59 Les Epée de Kaldra sont forgées par les Valet myr des Gobelins
Avec ça, c'est facile de tuer un Ascète troll d'une seule main Pas besoin de Collier d'entraînement ni de Rite de passage Quand tu sors dans un donjon pour l'ennemi c'est Perdre espoir Les Epée de Kaldra, les Epée de Kaldra Quand tu l'attaches dans une Citadelle de sombracier, t'as pas l'air d'un Bagarreur gobelin C'est l'arme des vulshoks qui savent être subtils Pas d'Incitation à la guerre sans une Epée de Kaldra Avec ton Epée de Kaldra quand tu parcours Oxidda Tu massacres sans peine les Lisseurs et les Gobelins Les rats implacables, les Ogre rouillegueules, les Hurleur nims et les Myrs Tu en fait Une bonne tranche comme si c'était des parts de quiche - STOP ! Il y a une carte de Carnage ici ! - Désolé c'était trop tentant... ---Publicité pour les épées de Kaldra, version locale de Mirrodin (ou pas...)
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/04/2018 | Envoyé par Gana le Mardi 29 Mai 2018 à 21:22 Alors personne n'a d'idée pour ce défi, je prend toutes les suggestions ou les decks, même pas fini
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