Tout d'abords, merci pour vos réponses et vos conseils.
Pour commencer,
Le 11/01/2018 à 20:35, Keren avait écrit ...
- Revers de l'exécuteur sans moyen de blesser autre que bloquer ou être bloqué, c'est bof. Pourquoi pas des charmes d'Orzhov à la place ?
En effet, j'avais remarqué se problème lors de mes partie "test" contre mes amis. Le charme me semble en effet la seul alternative viable au vue des contraintes imposées.
Le 11/01/2018 à 20:35, Keren avait écrit ...
- Syndic et buveuse sont assez faiblards. Je leur préfère gardes de la basilique et familier du caïd qui ont soit une bonne endurance (il faut encaisser, on joue contrôle), soit de l'évasion.
Pour se qui est du syndic ou des gardes j'ai beaucoup hésité entre les deux (et c'est d’ailleurs l'objet de la présence des gardes dans le side). J'ai souvent eu l'impression dans mes partie que les gardes arrivait un peu comme des cheveux sur la soupe.
Je m'explique, il coûte
se qui est quand même assez chère pour une 1/4 et leur coût m'empêchais souvent d'exploiter l'extorsion.
Du coup je me suis dit que pour
de moins je pouvais avoir le syndic qui est quand même une 2/2 et qui permet en plus d'attaquer et de plus facilement profiter de l'extorsion.
Mais c'est vrais que d'un autre côté les gardes on un vrais potentiel de blocage et qu'il m'ont permis de "tenir" le temps de faire marcher l'extorsion et de jouer les grosses bestioles plus d'une fois.
Bref, j'hésite encore et seul des parties test ou d'autre avis pourront me donner un avis plus tranché sur la question.
En se qui concerne la buveuse de dîme contre les familiers; là encore j'hésite. La buveuse est une 2/1 extorsion pour seulement
et elle est donc parfaite pour faire fonctionner l'extorsion. Qui plus est j'ai remarqué que son lien de vie avait tendance à dissuader les autres d'attaquer car ils me voient déjà gagner énormément de points de vie et son souvent récalcitrant à m'en donner encore un peu plus sur un blocage.
D'un autre côté le familiers a tout pour lui: évasion/extorsion/2/2. Ma seul hésitation est son coût convertie de
qui fait monter la mana-curve du deck (et avec les autres modifications suggérée ça commence à la faire monter vers les
de moyenne je trouve que ça fait beaucoup.)
Le 11/01/2018 à 20:35, Keren avait écrit ...
- hantise sans moteur de sacrifice c'est vraiment moyen. J'ai peur que ton cri de contrition ne hante rien d'une part (si joué au premier tour) et ne soit pas déclenché d'autre part si ton adversaire en décide ainsi.
En effet, c'est se que j'ai également constaté lors des parties "test". Je pense les remplacer par des
pourrissement cérébrales.
Le 11/01/2018 à 20:35, Keren avait écrit ...
Chevalier d'obligation est vraiment bien dans ce deck, tu peux monter à 3 sans problème (peut-être en retirant une âme ?).
Les Âmes m'ont fait gagner bien trop de partie et on un potentiel bien trop dissuasif pour que je m'en sépare ne serait-ce que d'une. En plus elles coûte
de moins que les chevaliers et ça, sa fait du bien à ma mana-curve ^-^¨
Le 11/01/2018 à 20:35, Keren avait écrit ...
Pourquoi pas de ghost council ni de Teysa V1 ?
Pour se qui est du conseil fantôme: Tout simplement car je trouve que sa version V2 lui est en tout point supérieur.
Pour teysa V1: pourquoi pas en effet, même si je ne suis pas sûr que son effet très particulier se prête vraiment à mon deck.
Le 11/01/2018 à 20:35, Keren avait écrit ...
PS : dommage que vous n'autorisiez pas les alliances de guildes, parce que cryptage-extorsion c'est rigolo
Je n'en doute pas
Le 12/01/2018 à 10:32, brutal2luks avait écrit ...
Sur la forme, tout ce que j'aurais à te conseiller c'est d'augmenter le nombre de terrains. 20 lands, c'est quand t'as pas de CCM au dessus de 3.
Toi, en plus, tu as l'extortion à faire fonctionner... 23 ou 24 me semble un minimum.
Je n'ai pas tant de CCM au dessus de
que ça non plus ma mana-curve se concentrant essentiellement entre
et
de CCM.
De plus, j'ai intégré 2 blême justement pour pouvoir booster un peu la mana.
Au delà de ça je ne serais pas contre mettre 3/4 terrains supplémentaire mais il faudrait alors retirer autant d'autre cartes du deck et vraiment je ne voit pas trop quoi enlever.
D'autan que je n'ai pas remarqué de manque de mana criant lors de mes parties "test".
Le 12/01/2018 à 10:32, brutal2luks avait écrit ...
Après c'est sur que c'est pas la joie niveau terrains potables si tu te limites aux extensions ravnica... Mais une ou deux fumerolles titubantes, c'est dans le thème et tes potes n'y verront que du feu non?
En effet, malheureusement pour moi ils on l'oeil attentif et le soupçon facile
"Que celui qui combat les monstres prenne garde dans sa guerre à ne pas devenir un monstre lui-même. A force de plonger trop longtemps votre regard dans dans l'abîme, c'est l'abîme qui entre en vous."
Friedrich Nietzche