deck UB emerge contrainte modern

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Lundi 24 Juillet 2017 à 00:35


Comme à mon habitude je build modern mais en casu car je pars de 0, sans prétention et pour le plaisir. Si un de mes deck a un potentiel je reverrai cela. Je demande conseil pour rendre le truc au moins un peu compétitif, pas de contrainte de budget, juste la contrainte modern.

Le deck est basé autour de la capacité "emerge" qui permet de jouer certaines créature pour moins cher à condition d'en sacrifié une autre, les autres créature ont soit un effet d'entré en jeu, soit un intérêt à être sacrifié, soit un intérêt à être au cimetière ou un peu de tout ça, bref je vous laisse voir par vous même, J'ai mis une petite description juste pour soulignée 2-3 interactions.

J'hésite à rajouter du vert pour louveteau ou blisterpod mais aussi et surtout pour jouer 4 kitchen finks qui seront potentielement débarrassé de leur marqueur -1/-1 grâce au rampetête.

j'aimerais avoir vos avis, conseils et suggestions

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-135783-dimir-emerge-modern.html

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aperokiller

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Envoyé par aperokiller le Lundi 24 Juillet 2017 à 16:58


salut moi j'aime ceci:
 gobelin pourrissant pour grossir plus vite tes bestioles avec survivance/tuer petite bêtes adverces et rentabiliser tes artistes

et si tu rentre du vert:
Décimateur des provinces moi je le trouve violent 
geist étrangleracine et celui la je l'aime beaucoup
mais apres les deux ont un gros coup en vert...
voila.

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memo perso pense a la carte "[urlcarte ] bidule [/urlcarte ]"

jeansapin

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Envoyé par jeansapin le Mardi 25 Juillet 2017 à 21:43


Salut,

Je pense effectivement que le vert est important voir même primordial : p
Fourbes de cuisine est une valeur sûre en modern, et le Décimateur des provinces est un bon kill.
Par contre je suis moins convaincu par le noir qui n'apporte rien de primordial pour moi. 
Pour moi Sage d'EpityrGeist des tempêtesFaçonneur d’armes amateurArtiste de sangSurineur de Zulaport sont soit pas trop efficaces dans ce plan de jeu, soit vraiment trop faibles pour le format.

J'aurais tendance à partir sur du vert/bleu principalement, et de tête je vois Émissaire viridian et Visionnaire elfe (sans compter fourbes de cuisines) mais il faudrait bien fouiller pour trouver les bonnes bêtes à effet d'arrivée/de mort.


ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 25 Juillet 2017 à 22:48


Si je pars sur la base :

ancêtre fielleux des profondeurs,
bonnet rouge meurtrier
fourbes de cuisine

ça nous fait au minimum 3 couleurs.

Pour virer des marqueurs -1/-1, ya le choix :
solemnity en tout récent, sinon, les classiques mélira ou vizir des remèdes.

un moteur de sacrifice suffira à tuer du coup.

Si on part sur une base de 21 terrains et en dark bant :

4 oiseaux de paradis
2 noble hiérarche

4 fourbes
2 archimage de glen elendra
3 bonnet rouge

3 ancêtre fielleux
3 gryf misérable
2 le emerge noir qui fait défausser
2 viscera seer / autre moteur de sac

4-5 melira / solemnity / hex parasite (je l'aime bien, il bouffe des arpenteurs au besoin) / vizir des remèdes (avec druidesse dévouée, ça fait mana infini, à voir si ça peut remplacer noble hiérarche pour une version budget)

10 gestions au choix, a priori, un mix de abrupt decay, contres, et/ou commandement de dromoka.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Mercredi 26 Juillet 2017 à 15:24


merci pour toutes ces suggestion je vais etudiez un peu tout ça 

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