Hello,
De manière générale je dirais que c'est pas mal pour un premier jet et tu peux surement déjà pas mal t'amuser comme ça. T'as évité les écueils de base genre pas assez de lands ou "aucun one-drop"
Maintenant, si tu veux vraiment rendre ton deck violent, il faut reprendre les choses à la base.
Si ton deck repose sur la dévotion/chroma et que tu veux tuer avec divinité du respect, ça peut pas être un deck aggro. Plutôt un deck midrange, voire control.
Ca veut dire qu'il faut virer les trucs aggro, parce qu'ils ne sont pas dans le plan de jeu : exit les soldats du panthéon, les paladins, les chevaliers d'orgeprairie.
Tu vas vouloir les remplacer par des trucs qui vont t'aider à tenir contre aggro :
wall of omens,
Weathered Wayfarer,
Martyr of Sands.
Ca c'est pour les créatures. Pour les sorts, path to exile est un must-have, oblivion ring est super polyvalent, mais entre les deux tu as plein de variations type
journey to nowhere ou
runed halo.
Je pense que tu devrais mettre moins de bêtes (12 à 16) et plus de sorts pour gérer ce que ton adversaire veut faire. Le blanc dispose de plein de saloperies pour ça :
ghostly prison ou
suppression field par exemple. Si tu vois que tu as beaucoup d'enchantement,
Sigil of the Empty Throne peut être un finisher alternatif?
Serra avenger me parait supérieur au léonin aussi, puisque tu vas vouloir gérer l'adversaire avant de lui rentrer dedans.
honneur des purs c'est bof comme carte. Ca fait rien tout seul et ça va pas t'apporter grand chose si tu n'es plus un deck aggro.
Dernier point : la manabase. 23 lands c'est bien, mais faut pas descendre en dessous. Et si tu vois que tu as du mal à aligner les mana, hésite pas à passer à 24.
Par contre 23 plaines c'est triste, il y a tellement à faire avec les lands!
Rien que
nykthos, shrine to nyx, qui s'insère complètement dans ton plan de jeu et va te permettre de jouer les divinités sans pression. Attention, c'est légendaire.
Perso j'aime aussi beaucoup la "combo"
ghost quarter +
flagstones of trokair. Si l'adversaire a des terrains gênants, ou joue plusieurs couleurs, lui péter ses lands peut être très utile. Sinon, tu casses le quarter sur une dalle et tu ne perds par de terrain.
Horizon canopy vaut trop cher pour ce que ça fait aujourd'hui mais je la cite quand même, recycler ses lands en fin de game c'est super.
Mutavault est aussi une très bonne carte.
New benalia permet de scry. C'est pas fifou mais pourquoi pas?
Mistveil plains? Sans tutor c'est un peu triste mais bon.
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