Deck burn Rouge-(Bleu)

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hfgdhhdhnbfgnb

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Envoyé par hfgdhhdhnbfgnb le Mardi 15 Novembre 2016 à 20:23


Bonjour,
j'avais créé un topic sur ce forum en demandant de l'aide afin de créer un deck rouge-bleu prouesse:http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-38-120118-creer-un-deck-prouesse.html
J'ai depuis changé d'avis et j'aimerais créer un deck plutôt dans l'optique Burn.
J'ai plusieurs questions, même si certaines d'entre elles ont déjà trouvé une réponse partielle sur l'autre post:
-Est-ce possible en Standart? En Modern? Pour pas trop trop cher?
Pourriez-vous me conseiller des cartes dans cette optique svp? J'aimerais utiliser le plus de cartes Standard possible.
Merci d'avance, 
                    Mirag3
 


jeansapin

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Envoyé par jeansapin le Mardi 15 Novembre 2016 à 21:00


En standard aucune idée.
En modern bien-sûr.
Par contre burn c'est tout sauf bleu x) La couleur principale est bien entendue rouge à laquelle vient se greffer du blanc pour Charme de Boros et Paume déflectrice ; et du vert pour Commandement d'Atarka . Mais on peut aussi jouer du noir pour Bruits nocturnes . Néanmoins, si tu veux rester budget du mono-rouge est tout à fait envisageable. 
La liste suivante est un mono rouge budget https://www.mtggoldfish.com/deck/361505#online qui me semble bonne (je suis juste pas fan du Spark elemental et du Hellspark elemental). Même si Foudre côte un peu (juste un peu), c'est vraiment un investissement essentiel que tu réutilisera dans énormément de jeux.

Après si on cherche du côté du standard ou plus simplement des cartes récentes :
Flot incendiaire
Thermo-alchimiste (j'y crois pas)
Tempérament fougueux (combiné avec de la défausse)
Art pyromantique admirable
Paume déflectrice
Vive-lance du monastère
et je rajouterais bien Commandement d'Atarka mais ça côte.

Pas mal de ces cartes là sont sous-optimales mais restent à peu près dans l'esprit de burn.
Après j'ai juste regardé vite fait, mais si tu veux faire la recherche par toi-même c'est simple : pour qu'une carte rentre dans la "philosophie" burn il faut : 1) qu'elle coûte pas cher. Tous les sorts qui infligent des blessures pour 1 sont à favoriser. 3 manas ça devient déjà lourd, faut éviter d'en mettre beaucoup dans le jeu. 2) que la carte ait un effet immédiat : un sort de brulure ça inflige direct des dégats, c'est ça l'intêret. Les bêtes c'est pas le penchant naturel de burn à cause du mal d'invocation qui reporte les potentiels dégâts au tour suivant. Si tu joues des bêtes il faut soit qu'elles aient un effet d'arrivée sur le champ de bataille, soit la célérité.
Maintenant tu vas dans les éditions récentes, dans les cartes rouges et tout ce qui coûte plus de 3 tu regardes pas. Tu cherches les bêtes avec la célérité et une force correcte et les éphémères/rituels qui infligent des blessures au joueur.


hfgdhhdhnbfgnb

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Envoyé par hfgdhhdhnbfgnb le Mardi 15 Novembre 2016 à 21:18


Merci de ton aide!
Donc l'esprit du burn, ce n'est pas comme j'en ai entendu parler: "mettre des bêtes et nettoyer le board adverse pour qu'elles ne soient pas bloquées"?
Confrontation fatidique c'est envisageable?
Je vais poursuivre mes recherches, merci beaucoup!


jeansapin

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Envoyé par jeansapin le Mardi 15 Novembre 2016 à 21:30


Nan pas vraiment. c'est aussi une stratégie très viable hein, mais c'est plus de l'aggro-control ça. Ce sont les decks dits "delver" qui font ça très bien. Ce sont deux stratégies agressives assez différentes.
Burn pur et dur c'est jouer des lava spike like sans aucune subtilités. Pour confrontation fatidique je pense pas. La raison en est simple : au tour 4 tu n'auras déjà plus de main et donc le sort sera sans effet ou presque. Si tu veux refaire ta main Fêtard du hourvari est plus viable : tu vides ta main puis tu lances ça pour trois fois rien pour repiocher trois cartes.
Vraiment Burn, dans son essence c'est simplissime : on lance des sorts qui collent des dégâts immédiatement, point. La force de l'archétype c'est que non seulement il tue vite, mais puisque ça passe principalement par des éphémères/rituels ça tue à distance et c'est beaucoup plus difficile à temporiser.


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Envoyé par aliceloic le Mardi 15 Novembre 2016 à 21:50


Effectivement, c'est de l'aggro controle, j'adore ce style de deck !
Perso, j'ai un delver qui tourne très bien! Tu peux t'en inspirer.
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-122589-u-r-controle-blast.html
 


jeansapin

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Envoyé par jeansapin le Mardi 15 Novembre 2016 à 21:51


Le mieux pour se rendre compte reste encore de regarder une vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=1SubcZb6_iw par exemple

Donc ça c'est burn, très différent dans l'esprit de la liste de aliceloic


hfgdhhdhnbfgnb

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Envoyé par hfgdhhdhnbfgnb le Mardi 15 Novembre 2016 à 22:03


Super, merci à vous deux, je vais partir sur du burn de base bien énervé ^^
Donc, pas une seule créature? Juste du bon éphémère et un peu de Guide gobelin ou (Hell)spark elemental?
A la base, j'avais pensé au Rouge-Bleu pour Expérience épique ^^


jeansapin

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Envoyé par jeansapin le Mardi 15 Novembre 2016 à 22:29


Les créatures tu peux en jouer à condition que ça ait célérité( ou une capa qui inflige des dégâts en arrivant sur le jeu) et assez de force pour mettre vite quelques dégâts. Par exemple Élémental d'étincelles ou effectivement le guide gobelin (must have, mais hyper côté), ou vive-lance du monastère.
Même remarque pour expérience épique que pour la confrontation ^^ ça demande beaucoup de mana pour être utile. Si t'as regardé la vidéo que j'ai inséré t'as dû remarquer que la partie s'est terminée au tour 4 (elle aurait pu se finir au tour 3 s'il avait eu un terrain au troisième tour), donc les sorts à X dans ces conditions peuvent pas se rentabiliser : p


Hemelt

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Envoyé par Hemelt le Mercredi 16 Novembre 2016 à 00:59


Le 15/11/2016 à 22:03, Mirag3 avait écrit ...
Super, merci à vous deux, je vais partir sur du burn de base bien énervé ^^
Donc, pas une seule créature? Juste du bon éphémère et un peu de Guide gobelin ou (Hell)spark elemental?
A la base, j'avais pensé au Rouge-Bleu pour Expérience épique ^^

En Modern, un aggro doit pouvoir tuer tour 4. Le but de burn est de reussir a jouer 6-7 "Lava spike" au tour 4.
En UR aggro tu as Delver ou des versions plus "combo" base sur Nivmagus ElementalKiln Fiend voir Thing in the Ice.


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