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serylion88

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Envoyé par serylion88 le Lundi 21 Septembre 2015 à 20:52


Hey hey! Après être resté un long moment dans le monocolore je me laisse tenter par ce gégé pas vraiment optimal mais qui peut être marrant, je cherche une liste assez contrôle tout en pouvant avoir pleins de ptites synergies marrantes (tours infinis, lock avec tangle, grosses patates avec les hydres, armée de tokens avec le mycoloth) BREF, actuellement j'ai trop de cartes, du coup faut en virer, mais aussi en rajouter si vous avez des idées ^.^

Ca se passe Ici


CyclopKiLouch

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Envoyé par CyclopKiLouch le Mercredi 23 Septembre 2015 à 00:13


J'avais ouvert un topic dans la section EDH

Donc pour avoir joué une version moins bonne que la tienne très certainement, mais pour quand même l'avoir joué, je pense pouvoir donner un avis.

Déjà j'aime pas trop pinacle de l'hélice, je la trouve dans le jeu bien inférieure au réacteur qui est déjà lent à la base.

Cosse me semble sous exploité, je sais pas si moi, je sacrifierais une créature utile pour une autre pas forcément plus utile, voir qui ne pourra donc pas être synergique avec celle que t'as sacrifié, de plus puis ça coute le mana de ton Vorel qui est déjà cher à activé si tu veux en plus jouer les kills et les contres.

Machine a contagion c'est très rigolo, mais ça coute affreusement cher et à activer également.

Pour le reste je pense que c'est une question de gout.

___________________



serylion88

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Envoyé par serylion88 le Mercredi 23 Septembre 2015 à 16:24


Salut!
Alors on va faire par étapes x)
J'avais ouvert un topic dans la section EDH

Yep je l'ai consulté, cependant je voulais pas déterrer le sujet parce que je veux pas monter forcément un deck hyper compétitif, d'où sa présence en casual/fun ^^.
Donc pour avoir joué une version moins bonne que la tienne très certainement, mais pour quand même l'avoir joué, je pense pouvoir donner un avis.

Moins bonne? Pas du tout, cette liste je l'ai faite en 10 min et j'ai test (en proxies) qu'une seule fois, donc je pense que ta liste doit être plus aboutit bien qu'abordant une optique différente si je ne me trompe pas ^^
Déjà j'aime pas trop pinacle de l'hélice, je la trouve dans le jeu bien inférieure au réacteur qui est déjà lent à la base.

Je suis d'accord, après réflexion ça paraît bien trop mou, par contre je laisse le réacteur pour un côté plus sentimental (trop content de pouvoir enfin jouer cette carte xD).
Cosse me semble sous exploité, je sais pas si moi, je sacrifierais une créature utile pour une autre pas forcément plus utile, voir qui ne pourra donc pas être synergique avec celle que t'as sacrifié, de plus puis ça coute le mana de ton Vorel qui est déjà cher à activé si tu veux en plus jouer les kills et les contres

Ouaip t'as raison, a vrai dire je l'avais mise au début du build un peu sans réfléchir, mais après réflexion tu as raison!
Machine a contagion c'est très rigolo, mais ça coute affreusement cher et à activer également.

Pour le reste je pense que c'est une question de gout.

L'effet m'éclatait, après je confirme que c'est trèès lent ^^
La liste va beaucoup bouger, c'est un premier jet donc hésite pas ^^.
Et merci !


CyclopKiLouch

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Envoyé par CyclopKiLouch le Mercredi 23 Septembre 2015 à 17:44


En y repensant, mycoloth à le même "défaut" que la cosse, tu a très peu de bête a sacrifier dessus et il se fera gérer à la première occasion. Après, dans ma dernière version je le joue mais je possède surement plus de bêtes a sacrifier dessus.

Sinon au hasard quelques choix que j'ai jamais regretté :

-Pentode prismatique, ça stabilise très bien le mana et ça peut en, faire beaucoup si tu as de quoi détapper Vorel.

-Calice toujours ruisselant : plus ou moins le même principe. Toujours sympa de pouvoir vomir sa main en fin de partie (dans une optique casu bien entendu).

-Cytoplaste sangracine : Double sa force a chaque coup de Vorel, la greffe c'est rigolo avec Manipulatrice de cytoplaste (qui fonctionne avec ton optique contrôle), peut booster un elfe à mana ce qui est excellent quand tu prolifère avec Colipervier ou autre et recupère les marqueurs d'un bête qui meurt.

- Llanowar revenue à la vie : fait aussi très bien son travail.

Pour en revenir à colipervier, je pense que c'est un indispensable, c'est lui qui me faisait gagner sur le reacteur.

Au première entretient du réacteur t'attaque avec, donc tu as 2 marqueurs, que tu double avec Vorel. Tour suivant, 5 marqueurs + 1, que tu double = 10, victoire au prochain tour (ça peut être bien sur plus rapide avec les détappeurs). Bien sur c'est dans le cas ou ton adversaire aurait pas géré le colipervier parce qu'il s’était bêtement concentré sur les autres menaces. J'ai du gagné 2-3 fois comme ça.

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