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Gryff808

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Envoyé par Gryff808 le Jeudi 28 Mai 2015 à 16:53


Salut à tous,

Je me lance dans la construction d'un deck aura, je sais qu'il existe des dizaines de deck du genre et que je pourrais le rendre plus fort mais j'ai une optique de jeu particulière que je tiens à conserver:
Des créatures qui gagne de la force/endurance en fonction du nombre d'aura qu'ils ont sur eux. Je ne souhaite pas respecter de format particulier donc le casual me va très bien. Je souhaite le faire en mono blanc et si possible pas trop cher.

Voilà déjà ma liste. J'attend vos propositions

___________________

 

Curygoth

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Envoyé par Curygoth le Jeudi 28 Mai 2015 à 20:15


j'ai un deck comme ça et mono coleur c'est dangereux si l'adversaire est protegé contre une couleur qu'il choisi...

je te conseil de mixcer avec du vert pour avoir des enchatement qui donne des créature du type :

créature est imblocable si la force est supérieur ou egal a sa force
en 2/2 et +1/+1 pour chaque aura sur la champ de bataille !!
c'est un chat a si tu me demande je te le retrouverais
 


Keren

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Envoyé par Keren le Vendredi 29 Mai 2015 à 10:10


Le 28/05/2015 à 20:15, Curygoth avait écrit ...
créature est imblocable si la force est supérieur ou egal a sa force
en 2/2 et +1/+1 pour chaque aura sur la champ de bataille !!
c'est un chat a si tu me demande je te le retrouverais
 

C'est une bête, et c'est le Gnarlide d'aura ^^

Je suis d'accord que l'ajout du vert est très pertinent pour un deck de ce type.


tibfon

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Envoyé par tibfon le Vendredi 29 Mai 2015 à 15:00


Golem thran N
Équénaute librevent W
Sangpyre flamboyant R
Druide aux cosses de rêve G
Krond à l'Habit d'aube WG
Pilier de guerre N

Je crois avoir fait le tour de celles que j'ai ^^

___________________

-- "Le lieutenant Kos n'a jamais connu de recrue qu'il ne pouvait inspirer ou de foule qu'il ne pouvait calmer."

Gryff808

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Envoyé par Gryff808 le Vendredi 29 Mai 2015 à 15:17


Pour être franc j'avais commencé à faire un deck blanc/vert mais je me suis aperçu que ça semblait compliqué de virer certains enchant et que si c'était pour faire un deck avec 5 cartes vertes autant faire un monocolor quoi :/
Mais j'avais déjà vu cette carte et le masque ancestral... D'autres propositions?

___________________

 

Keren

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Envoyé par Keren le Vendredi 29 Mai 2015 à 15:56


Des fois même un splash de 5 cartes peut se justifier par la polyvalence ou la puissance qu'il t'apportera ^^

Par ailleurs il y a pas mal de cartes permettant une base de mana bicolore correcte et surtout pas chère :
Evolving Wilds
Blossoming Sands
Selesnya Sanctuary
Selesnya Guildgate
...

Sinon pour rester dans le blanc, as-tu pensé à Ethereal ArmorEidolon of Countless Battles ?
 


teov

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Envoyé par teov le Vendredi 29 Mai 2015 à 19:23


En blanc / vert, les performances de ton jeu seront accrus de mon avis ! Premièrement, cela te donne accès à des one-drop idéals dans un jeu de type aura ! Bogle insaisissable et éclaireuse des clairières. En effet, le gros problème de ton jeu est le suivant: Tu as une bête enchantée de quelques auras, et là, ton adversaire te propose un antibête ! Tu perd bon nombres de cartes là où ton adversaire n'en aura perdu qu'une... Ces créatures contournent de manière indiscutable le problême (attention tous de même aux anti-bête de masse). Rancor, de son côté, te permet de passer outre les bloqueurs, et armure éthérée me paraît un enchantement particulièrement exellent, bien au dessus de rêverie du sage. De plus, Danseuse d'esprit kor te permet déjà de piocher. 
Ton deck en sera également accéleré. 


molodiets

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Envoyé par molodiets le Samedi 30 Mai 2015 à 09:12


je note aussi l'absence surprenante d'Armure éthérée.

Le probleme de tous ces deck est leur manque cruelle de créature a enchanter. Le moindre antibete adverse devient catastrophique et la structure du deck le rend instable. Tu vas donc etre quasiment obligé de multiplier les piocheurs, pondeur de tokens, créatures hexproofs.

___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

teov

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Envoyé par teov le Samedi 30 Mai 2015 à 16:55


Les auras "armure totémique", comme Ombre d'araignée, peuvent aussi être une solution complémentaire pour contourner le problème des antibête !
De plus, elle ne sont pas inutile sur une créature hexproof car elles protégent des wrath (sorts de gestion de masse).
Si tu veux regarder, ce type d'aura n'existe que dans "L'ascension des Eldrazis".


Curygoth

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Envoyé par Curygoth le Dimanche 31 Mai 2015 à 22:07


t'a eu pas mal de conseil qui sont tous aussi bon que les autres,

et si je dois te donner un autre conseil : garde des cartes peu chere et des carte qui font puiocher de cette maniere tu posera beaucoup de créature et d'enchentement...

et naturelelemnt plus tu aurais d'enchantement plus tes créatures seront puissantes !


Gryff808

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Envoyé par Gryff808 le Dimanche 31 Mai 2015 à 23:24


Merci beaucoup pour tout ces conseils ! Je vais potasser tout ça et refaire une decklist que je posterais prochainement pour avoir de nouveaux avis !

A bientôt et merci beaucoup ! 

PS: Si d'autres cartes ou d'autres idées vous viennent à l'esprit n'hésitez pas à m'en faire part sur ce post

___________________

 

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