Modern : Mardu Jötun & Squadron Hawk

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lirio

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Envoyé par lirio le Jeudi 30 Avril 2015 à 14:44


Voilà, j'ai construit un deck Mardu (j'adore ces couleurs) tournant autour du Grognard jötun et du Faucon d'escadron - avec Sword of War and Peace pour profiter d'un main toujours pleine.

Le reste, on a de la défausse, du spot-removal, LG et les Charme de Mardu pour compléter.

La base de mana provient d'un EDH, ce qui explique pourquoi les fetchs/ravlands sont en x1.

Mon budget est limité, je préfère utiliser les cartes dont je dispose déjà ... et je ne peux pas dépenser 20€ pour un autre Sorin par exemple ^^

La liste : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-114505-mardu-midrange.html

Les cartes :

Arpenteur (4)
2 Ajani Vengeant
2 Sorin, Lord of Innistrad

Créature (7)
4 Squadron Hawk
3 Jötun Grunt

Défausse (5)
3 Inquisition of Kozilek
2 Thoughtseize

Autres (20)
2 Engineered Explosives
3 Lightning Helix
4 Lingering Souls
2 Magma Jet
3 Mardu Charm
4 Path to Exile
2 Sword of War and Peace

Terrains (24)
1 Blood Crypt
1 Bloodstained Mire
1 Flooded Strand
1 Godless Shrine
2 Lavaclaw Reaches
1 Mountain
5 Plains
1 Polluted Delta
1 Sacred Foundry
3 Swamp
1 Tectonic Edge
1 Temple of Malice
1 Temple of Silence
1 Temple of Triumph
1 Vault of the Archangel
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills

Side (incomplet)
2 Patrician's Scorn
4 Surgical Extraction
2 Sword of Feast and Famine

Voilà, j’attends avec impatience votre avis !

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lirio

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Envoyé par lirio le Vendredi 01 Mai 2015 à 17:55


Voici quelques questions que je me pose :

- Faut-il préférer Sorin V2 ou V3 ?
- Faut-il préférer foudre à hélice d'éclair ?
- Jouer des Explosifs artificiels main deck est-il pertinent ?
- Les Jet de Magma est-il pertinents ?
- Les Charmes sont-ils jouables en modern ?

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Samedi 02 Mai 2015 à 00:17


bon, avant tout, il n'y a pas beaucoup de joueurs de modern dans la section fun, c'est pour cela que les réponses ne se bousculent pas.
c'est pas que ton deck est mauvais, ou inintéressant, c'est juste qu'il vaut mieux se taire plutôt que de dire des conneries...

ton deck est sympa, seule la manabase (issue d'un EDH, comme tu l'as stipulé) est à revoir.
en effet, plus tu auras de fetchlands, plus facilement tu pourras payer l'entretien cumulatif du grognard.
penses d'ailleurs à trouver un moyen de grossir ton cimetière. ça pourrait t'aider à le garder en vie.

il y a des listes de modern (celles qui jouent tarmo et tasigur) qui ont besoin d'avoir un cimetière assez rempli pour exprimer leur potentiel. tu pourrais aller piocher des idées dedans.

pour sorin, c'est ton deck qui est le meilleur arbitre.
si tu arrives à garder des créatures à force/endurance élevées en jeu facilement, le v3 est préférable. car son +1 est exploitable.
ici, le v2 est mieux, car tu joues des épées, qui ont toujours besoin d'un porteur, et tu joues lingering souls, qui sont très fortes avec son emblème.
le meilleur restera toujours liliana, mais ton budget t'en empêche (ce qui est compréhensible...)

foudre/hélice... je ne sais pas... tu as beaucoup de moyens de gagner des PVs, la foudre coûte moins cher...
face à ton deck, je serais presque tenté de jouer hélice de la meneuse de guerre en x2 et foudre en x2 en retirant un path to exile et les 3 hélix.
le fait de coller 4 dégâts en late game (contre twin, par exemple) est intéressant. le CCM de 4 est contrebalancé par 2 foudres qui ne coûtent qu'1.
testes, dis nous ce que ça donne.

explosifs artificiels est un ajout purement métagamé. tu peux, de base, les exploiter avec un sunburst de 1 ou 3.
(les CCM de tes permanents étant de 2 et 4, tu passeras au travers des mailles du filet)
cependant, sunburst est fortement dépendant de ta manabase. les fetchs seront indispensables pour te permettre de sortir 3 marqueurs à coup sûr. si tu n'as pas de budget pour, essayes au moins de remplacer 2 basics pour 2 ravlands de tes couleurs non jouées, pour augmenter ton sunburst. ça aura aussi l'avantage d'augmenter tes chances d'arriver à un sunburst de 3.
(par exemple, tu retires 1 plaine pour ajouter 1 jardin du temple et 1 marais contre 1 tombe aquatique).

faute de budget, magma jet est un choix intéressant.
je pense qu'il y a mieux à bas prix, mais ils sont convenables. tu peux rester dessus pour l'instant; ce n'est pas ta priorité.

les charmes sont jouables en modern.
après, ça dépend de ton métagame local. mais leur polyvalence est un atout.
tu auras souvent le problème du mana coloré, au vu de ta manabase, mais ce n'est pas grave.
tu peux toujours en retirer un, pour rentrer une carte post side, ce ne sera pas une perte trop grave.


brutal2luks

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Envoyé par brutal2luks le Samedi 02 Mai 2015 à 12:29


Hello,

J'aime beaucoup l'idée de ton deck et jouer Mardu semble assez intéressant.
Mais du coup, j'ai jamais joué cette combinaison de couleur en modern, alors je ne sais pas trop quoi en penser. Je vais me contenter de te dire ce que je pense en gros (et a priori) de tes choix et de te donner quelques suggestions de cartes.
Déjà, la manabase. Comme ça a été dit, c'est pas top, avec trois couleurs, tu dois avoir une sortie stable assurée, surtout en modern où ça va très vite. Du coup, faut virer les temples (c'est vraiment lent), et arriver à choper quelques fondrière sanguinolentes et ravlands supplémentaires. Urborg, Tomb of Yawgmoth est surement une bonne idée pour stabiliser.

Ensuite, sur tes sorts: la défausse, c'est auto-in, on est OK.
Niveau blast, tu te demandes foudre ou hélice? Moi je réponds foudre et hélice ^^ Vire les Magma jet, c'est pas mal, mais vraiment en dessous de bolt.
Le charme de mardu est OK mais je trouve ça très coloré et moins bon que le charme de boros.
Crackling doom? Ca gère super bien les hexproof. Je pense que ça se teste.
Anger of the Gods? Ok, c'est coloré, mais ça casse les finks de abzan et si t'es des problèmes avec zoo ça se discute même pas et ton grognard passe à travers (et les faucons aussi s'ils sont équipés).
Terminate? Zealous persecution? Je sais pas trop mais pour moi c'est à tester.

Voili voilou, ton projet a l'air cool alors si tu peux nous faire des retours ce serait sympa!

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lirio

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Envoyé par lirio le Samedi 02 Mai 2015 à 21:58


Ouah, tous ces conseils... alors, dans l'ordre :
- Zealous persecution, j'ai testé : pas assez de token pour que l'effet soit significatif. C'est presque moins fort que Electrickery car plus coloré.
- Terminate, j'y pense. Peut-être en coupant un Path to Exile et un Charme.
- Anger of Gods, c'est vite vu : je ne l'ai pas ^^ Plus sérieusement, je préfère éviter d'exiler mes Squadron Hawk.
- Magma Jet, je l'utilise essentiellement pour le scry. Un peu comme les temples : ce n'est pas génial, mais ça permet de faire du QA à défaut de CA.
- Urborg, il rentre. J'avais un doute - pas de double mana noir dans les coûts de lancement - mais au final, ça ne fait pas de mal.

Après, il reste la question des blasts... aujourd'hui, j'ai joué contre Loam : Bolt m'aurait assuré la game à la place de Magma Jet, mais c'est la première fois que cela arrive. Dur dur de choisir.
 

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