(conseil) Deck Blast Rouge

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dadais

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Envoyé par dadais le Lundi 19 Mai 2014 à 16:41


Bonjour,

Je me permet de vous présenter le deck de jeu de ma compagne, une pur bourrine jouant blast 
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-99487-blast-feminin.html
Une idée pour améliorer simplement ce deck sans toucher à son squee fétiche ni trop la perturber ?
(La finesse, ce sont mes decks   )

Cordialement,


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 19 Mai 2014 à 16:51


L'idée d'un jeu burn, c'est de taper vite et fort. Ce qui n'est donc pas cohérent avec le sceptre, le mage, les planeswalker et Skwi.

Une idée de liste (compétitive) : http://www.mtgtop8.com/event?e=6674&d=238366&f=LE

___________________

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dadais

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Envoyé par dadais le Lundi 19 Mai 2014 à 17:06


De bonnes pistes effectivement.
Merci bien Ataraxie

edith : rapport aux commentaires de jojo_83910 en sus du conseil dAtaraxie :

Rapports aux très fréquent mana-death de ma compagne, je n'envisagerai pas l'usage de la volée d'échardes, ni de la Salve de feu, comme je vois mal l'usage efficace du brasier calcinant.
Je  craint que la notion de "miracle" ne déplaise à ma compagne (qui a déjà du mal avec les planewalkers) pour la colère tonitruante
La spécialisation du frondeur au feu gobelin ne me conquis pas, tout comme le prix du progrès (probablement à tort ?)
Je ne sais trop quoi penser du satyre dansefeu

Me plaisent bien :
Le défoncecrane
Le sang calcinant

Le diable vexatoire, le sinistre lavamancien, mais qui coûtent un peu plus.



 


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Vendredi 23 Mai 2014 à 13:25


Le 19/05/2014 à 17:06, dadais avait écrit ...
De bonnes pistes effectivement.
Merci bien Ataraxie

edith : rapport aux commentaires de jojo_83910 en sus du conseil dAtaraxie :

Rapports aux très fréquent mana-death de ma compagne, je n'envisagerai pas l'usage de la volée d'échardes, ni de la Salve de feu, comme je vois mal l'usage efficace du brasier calcinant.
Je  craint que la notion de "miracle" ne déplaise à ma compagne (qui a déjà du mal avec les planewalkers) pour la colère tonitruante
La spécialisation du frondeur au feu gobelin ne me conquis pas, tout comme le prix du progrès (probablement à tort ?)
Je ne sais trop quoi penser du satyre dansefeu

Me plaisent bien :
Le défoncecrane
Le sang calcinant

Le diable vexatoire, le sinistre lavamancien, mais qui coûtent un peu plus.



 

Je comprends pas ce que tu entends par "spécialisation" ? C'est le fait que ça ne cible que le joeuur?

___________________

 

LP

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Envoyé par LP le Mardi 10 Juin 2014 à 21:39


Pour avoir monté un jeu blast ici, je te conseillerais:

Percée du Pyromancien
qui boost quasi tous tes sorts, et qui va très bien avec
Piègepont pour locker plutôt facilement

Quelques bestioles
Spark Elemental
Tour 1 excellent, en late il peut zigouiller du menu fretin ennuyeux
Maraudeurs Keldes
Bon bloqueur pour 2, qui certe ne restera pas mais qui a la chance d'avoir un effet kisscool
Hellspark Elemental
Le spark elemental x2 !

Des compléments
Vortex Sulfureux
Désavantageux mais pas problématique vu la vitesse du deck
Breaking Point
Bonne carte blague et qui va bien avec toutes les bêtes sacrifiables
Lava Spike
Rituel comme seul bémol, mais reste 3 pour


Et j'aurais tendance, pour ce jeu, à plutôt mettre Chandra Embrasée plutôt que Nalaar malgré son coût de 6, puisqu'elle permet:
- De blast de 4 avec une foudre ou un Squee par tour
- De virer une main contrôle + Se refaire une beauté
- De jouer son cimetière. TOUT son cimetière.

Plus le fait qu'en tant qu'arpenteur c'est un magnifique paratonnerre dans tous les cas.


Sinon j'aurais également tendance à mettre des sorts spécialement anti bêtes pour garder le reste sur l'adversaire:
Pyroclasme
Fureur des dieux
Départ de flammes

Coût, 3 max pour raser une petite table, voire une grande avec la Percée

___________________

Y a c'qu'on dit, y a c'qu'on pense, y a c'qu'on pense et y a c'qu'on dit.
Y a c'qu'on dit qu'on pense, et y a c'qu'on pense qu'on a dit.
Mais à c'qu'on dit, tout s'compense, tout c'qu'on pense et tout c'qu'on dit.
Parc'qu'si on dit pas tout c'qu'on pense, on pensait pas tout c'qu'on a dit.

tgod

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Envoyé par tgod le Mercredi 11 Juin 2014 à 15:15


Si tu/elle galères en mana et veux jouer une grosse base Burn, je te/lui conseillerais de jouer une base minimum de créatures ayant à la fois un bonne capacité à coller des dégâts rapidement et capable de gérer une sortie adverse canon si besoin.
Et tu complètes avec du blast éphémère à grand max

Ex de base de créatures :
Jeune Pyromancien x 4 car jouer un dégât direct augmente ta force de frappe et 2/1 ça tape
Sinistre Lavamancien x 4 car ça recycle le cimetière et sort rapidement
Zélatrice des Cendres x 4 car ça tape de suite, ça empoisonne certaines stratégies et initiative ça permet plein de trix de combat avec des blasts à côté
Phénix de Chandra x 2 ou x 3 car évasion + célérité + ça revient tout le temps, mais ça coûte tout de même
Chevalier Sanglant x 2 en option pour du bloc / trix supplémentaire et la protec défonce beaucoup de jeux agro ou agro-contrôle (souvent à splash blanc, voire même base blanche)

Avec ça, tu auras des bêtes utiles en toute situation (attaque ou défense efficace) ce qui libère ton jeu du choix crucial avec les blast : sur lui ou ses bêtes ? (50% de chances de se planter et perdre à cause de ça en général )

Soit 16 créatures sympa, solides et pas chères du tout + 1 skwi auto-inclus en tant qu'officier incompétent
Le phénix étant la carte la plus chère, 20 lands sont largement suffisants dans un tel build

Ca laisse 23 places pour de la crame et autres trucs pas chers

Si tu veux jouer pas mal de trucs plus chers ( ou +), 22 terrains voire plus seront un minimum.
Sachant qu'une base de crame (mettons 16 sorts type foudre) n'a aucun intérêt à piocher trop de land, je te déconseille tout ce qui risque de coller à la main ( dispos avec 22 lands ou moins, c'est rarement avant T6-7, ce qui veut dire que tu étais sensé avoir gagné ou presque, alors autant piocher une foudre pour finir en beauté).

De même que toute carte qui ne fonctionne pas seule (les trucs qui ont besoin de jouer autre chose ou boostent)

Diable Vexatoire j'aime pas. C'est une foudre en moins polyvalent car elle arrive en jeu et se fait gérer ou colle 3 au joueur en rituel. Laisser le choix à l'autre dans un jeu "all-in" comme blast, c'est rarement bon

Avec 20 lands, tu peux tenter Jeska + Koth en x1 en seuls slots à car se sont quand même des solutions à 3 ou 4 dégâts dispos imédiatement. Peut être 21 lands pour le coup. Ou sacrifier l'un des 2. La base de bêtes de permet de protéger un Koth jusqu'à son ultime et il colle 4 donc je le préfère à Jeska perso.


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