EDH Oloro-Control/Lock Duel commander.

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 27 Janvier 2014 à 15:06


Bonjour, puisque Zur a été ban de l'edh 1 vs1. Je me suis intéresser a Trololo et j'ai décider de me monter un deck avec notre ami le géant. Je précise que je n'ai ni le budget pour jace v2, fow, les bilands de la quatrieme édition et ni Liliana v2. Je possède des ravlands des couleurs espers, tour de commandement, les lands de innistrad, etc.

Est-ce que les scry land dans un deck un peu mou du genou serait des bons ajouts?

Je compte jouer quelques caillous, comme les cachets et j'aimerais savoir quels autres caillous serait intéressant.

Je compte également mettre dans le deck des planewalker comme Elspeth v1 ou sorin v2. Quels autres planeswalkers pourriez-vous me conseiller?

J'ai penser deja a inclure que des counterspell a 1 ou 2 manas en evitant au grand maximun des doubles  à l'exception de counterspell qui est trop fort pour être ignoré.

Je compte jouer quelques cartes de défausse, est-ce une si bonne idée?

Quelles wraths vous trouvez pertinante dans le deck?(toxic deluge et colere des dieux seront surement deux wraths a ne pas rater).

Quels cartes de lock serait interessantes dans le jeu?

quels piocheurs vous me conseillez de jouer dans un deck controle lourd/lock?

Je compte jouer quelques cartes de gestion, quelles sont les meilleurs selon vous? (j'ai ma petite idée mais, vu que ça fait plusieurs mois que je n'ai plus joué, le format ne m'est plus familier).

Quels kills vous me conseillerez?

Quelles cartes de locks sont fortes.

Je précise que ce jeu est budget mais, je compte jouer aussi de bonnes cartes.

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-86594-edh-oloro-vsbudget.html


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 27 Janvier 2014 à 19:51


Pour contrôle je trouve qu'il est risqué de jouer les scrylands, justement pour le fait qu'ils arrivent engagés.

37 terrains et 7 artefacts te permettant d'avoir du mana me semblent bien suffisant.

Pourquoi ces deux planeswalker? Uniquement pour l'ultime?

En autre contresort évidemment force of will ou encore dissoudre s'il te reste de la place.

La défausse c'est indispensable pour le contrôle avec du noir, n'oublie pas saisie des pensées!

Damnation me parait aussi incontournable.

Pour le lock tu as piègepont, totem maudit et déterminisme selon zur (méchant avec le général).

Ponder et brainstorm pour la pioche.

Pour plus de gestion, tu as chute du héro ou lame du destin.

Pour le kill je dirais que ce sont les arpenteurs qui doivent s'en charger. Jace règlerait la question (architecte des pensées et/ou sculpteur de l'esprit). Ou alors créer du jeton avec en plus âpre fleur. Aussi tu as l'interaction entre lien sanguin et son frère, je sais plus son nom. Mais ça reste plus fun que compétitif par leurs CCM.

N'oublie pas les tuteurs, ou encore préceptrice éclairée.

En hard lock tu as mitard, mais il est bien difficile à jouer. Hormis si l'arène phyrexiane et jace sont déjà en jeu...

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 27 Janvier 2014 à 20:47


Totem maudit est une tres bonne idée.

Pour les pw, c'est qu'ils ont la capacité de se proteger avec leurs tokens et d'ennuyer l'adversaire.

Déterminisme avec aussi peu de tuteur et autant de piocheurs, je sais pas si c'est un bon pari.

Est-ce que piegepont est un si bon choix? Ca me parait moyen avec autant de cartes pour draw.

Je me demandait si Tezzeret v1 ferait pas de la grande magie avec les caillous a mana vu qu'il peut en tuto et les degager.

J'essaye d’éviter a tout prix les  ou . Sauf si la carte fait vraiment de la grande magie.


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 27 Janvier 2014 à 21:19


Selon moi et jouant peut souvent en EDH, déterminisme me semble incontournable du fait de son interaction avec oloro. Avec un minimum de 4 tuteurs et de la pioche ça me parait tout à fait gérable.

Pour ce qui est du piègepont, je n'ai aucune idée du nombre de cartes que tu as souvent en main. Si ça dépasse pas 3 voire 4, il me parait utile. Au dessus, en effet il n'aurait que peu d'intérêt.

Tezzeret me semble situationnel et me parait bien moins optimal qu'un tuteur.

Je me doute que les sorts trop colorés amènent des difficultés, mais il serait dommage de s'en priver à cause de ta mana base. Même en budget je pense que tu peux trouver des terrains pour la consolider.

Pour trouver ton bonheur : http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-95-98514-aide-liste-des-terrains-utiles-en-edh.html

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 27 Janvier 2014 à 21:47


Tezzeret peut degager des caillous aussi, il a des capacités pas trop mal. Le deck a besoin de kill aussi, c'est bien beau de bloquer le jeu, si on a rien pour finir le jeu, c'est un peu dommage.

Bah avec autant de cartes pour draw, ça depasse facilement les trois ou quatre cartes en main.

Déterminisme est punitif si on pioche beaucoup.

j'essaye de rester vraiment budget et eviter les cartes qui pique trop le porte feuille.


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