Aide dans un changelin

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Bluewarriorilk

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Envoyé par Bluewarriorilk le Lundi 27 Mai 2013 à 22:32


Tout d'abbord le but du deck est de poser ses cartes pour 1 au début de la partie et de leurs faire acquérir tout les types pour leurs donner des bons boost avec des cartes (cheatées) comme archétipe du chevalier. Ce parti pris avec les cartes valant 1 mais n'étant pas changelin a été une obligatigation car la courbe de mana avant cela était très sale et je ne pouvais pas mettre de carte avant le tour 2 ou 3.

Soit dit en passant que le deck est tricolore bleu, blanc, vert.

Problème: malgré les modifications, le deck marche mieux, mais vaut rien quand même.
Je vais vous donner la liste:

-4  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-23004-forgeroyaume.html Boost de mana qui aide bien
-2  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-23003-hybridation-rapide.html pour enlever quelques géneurs
-4 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-22457-familier-du-juge.html Une des cartes pour 1
- 4 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-17874-archetype-de-chevalier.html boost très efficace
-2 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-10358-portee-du-kodama.html aussi en boost mana
-4 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13913-entite-miroir.html c'est grâce à cela que le deck prends son sens
-3 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-10870-voleur-de-forme.html un bon bloqueur
- 2 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13933-changelin-amiboide.html car cela peut permettre de patienter en attendant l'entité miroir, et, de plus, les personnes contre qui je joue (comme moi) aime à jouer des decks typés donc cela permet de déboost une créature pour la péter.
-2 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13886-changelin-aviaire.html Parce qu' un changelin vol c'est cool
-2 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-14767-colosse-cameleon.html une carte sympa mais j'ai l'impression qu'elle est pas très utile car son effet bien que sympatique est trop cher (?)
-2 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-14125-changelin-des-sylves.html mec sympa aussi
-2 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-15486-baron-de-la-mort.html un boost sympa qui ne sort pas souvent car je suis obligé d'attendre un forgeroyaume (un forgeroyaume de late game forcément car les premiers que je mets sont pour le vert, blanc, bleu)
-2  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-23098-vipere-des-terres-devastees.html autre carte sympa pour 1
-2 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13941-effacement-de-l-ego.html carte que j'aime beaucoup, car comme je vous l'ai déjà dit je joue contre des deck typés
-2 www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18498-cryptoplasme.html carte toujours sympa

-8 iles
-7 plaines
-7 forets


Bon au final, j'ai une bonne courbe de mana, mais ça s'épuise trop vite, cette dernière n'augmente pas et cela fait que je suis bloqué. Résultat en plus que demi mesure, c'est a dire des créatures a peine voir pas boosté (le boost le plus courant est là grace à l'archétipe du chevalier mais au final t'as beau être indestructible, un coup de piétos et c'est fini). Résumons: un jeu bas en mana qui démare au final pas hyper vite et qui s'éssoufle au tour 5, des créatures a peine forte, bref de la merd*.

J'ai déjà enlever, remplacer, changer pas mal de carte mais j'y arrive pas, donc le moindre conseil peut m'aider.

Cordialement,
Blue

Ps: Désolé pour le pavé ou les faute.


maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 28 Mai 2013 à 00:10


 Ok, perso, je vois 2 stratégies viables : 

1) Jouer pleins de changelins, et des cartes qui profitent de ça, comme Swarmyard,  Alpha Status et Crucible of FireHaakon, Stromgald Scourge(qui, au passage, est combo avec Nameless Inversion/Crib Swap), etc, etc ...

2) Jouer entité miroir pour donner à des créatures des types qu'elles ne sont pas censées avoir. Ex : Lord of the Unreal + Mirror Entity = une armée de X+1/X+1 avec l'hexproof. C'est pas mal, parce que tu peux activer la capacité de l'entité à 0 sans la faire mourir, ce qui veut dire autant de fois que tu veux. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

Bluewarriorilk

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Envoyé par Bluewarriorilk le Mardi 28 Mai 2013 à 07:53


Le problème pour ton 1) est qu'il n'y a assez (selon moi) de carte changelin potable à mettre

Pour ton 2) je vois un peu le reflet du deck que j'ai déjà (en amélioré c'est vrai), en gros un joyeux bordel de créature sans intéret si il n'y a pas l'entité.

Je vais plus me tourner vers ton 1 et voir ce que je peux en donner.

Cordialement,
Blue.


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 28 Mai 2013 à 10:07


 Le problème principal du deck "changelins" c'est le concept même du deck changelin. c'est un deck fondamentalement creux, parce que plus tu mets de bonus censés renforcés les changelins et plus ils sont incompatibles entre eux, et moins t'as de changelins, et donc moins ton deck est synergique, ce qui est contradictoire ^^

Bref, faut trouver le bon équilibre, et ca c'est grave chaud. Autant les swarmyard mangent pas de mine, autant même les archétypes de chevaliers je suis pas super chaud, ils ne rentrent qu'avec le package haakon+nameless, que si tu veux avoir rapidos tu peux aller chercher sur intuition/gifts ungiven. Mais imo, faut limite s'arrêter là et pas chercher l'overkill avec l'exemple typique : crucible of fire.

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
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Bluewarriorilk

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Envoyé par Bluewarriorilk le Mardi 28 Mai 2013 à 20:56


Totalement d'accord avec toi, mais sans chercher l'overkill on peut peut-être essayer des cartes pour aller chercher les cartes changelins?


ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 29 Mai 2013 à 03:08


As-tu essayé chemin des descendants avec les changelins, les annonciateurs de lorwyn pour récupérer les changelins que tu voulais ?

En plus des combos déjà citées, ça te permet de poser n'importe quelle vache du dessus de ta biblio sans soucis.

une liste junk avec archétype de chevalier +  entité miroir pour protéger tes bêtes d'une part, haakon pour de la récursivité d'autre part
Tiens, exemple de liste :

Annonciatrice sylvine (stabilise les land, et permet de chercher des changelins)
4 arbor elf
Noble hiérarche (humaine et druide, autre mana dork)
Archétype de chevalier (belle protection, loqique avec haakon)
annonciatrice elfe
archidruide de feuilledor
1 momir vig, visionnaire simic (le tuteur pour mettre emrakul / roi faucheur au dessus de la biblio, lui-même tutorisable sur les elfes)
Shamane de la faune pour se défausser des éventuelles vaches en main, injouables, ou de haakon
Haakon, plaie de Stromgald pour rejouer du grave changelin, ou archétype
Entité miroir
Emrakul, Déchirure des Éons ou comment finir la partie vite, très vite.
1 roi faucheur, ou comment transformer échange au berceau en véritable justification, et facile à jouer avec les mana dorks ;

Chemin des descendants
Échange au berceau
2 Corde d'adjuration (pour jouer en éphémère une solution, ou poser haakon notamment, mais aussi une annonciatrice en début de tour, etc -- on peut réduire certains slots pour plus de solutions ?)

4 bosquet bruissant
1 boseiju
4 ravland vert/blanc
4 ravland vert noir
2 ravland vert bleu
4 bosquet de solpétal
4 caverne des âmes


On se retrouve avec une liste druide / elfe / chevalier,
les annonciatrices étant druides, + les mana dorks, avec archiduride de feuilledor, ça fait un pack pas totalement dépendant de l'enchantement et qui peut retourner la game sur pas grand chose en fait !

grand abolisseur/ héraut de gerrard, museleur vexatoire en side, slivoides nécrotique / harmonique pour la gestion des permanents chiants, + corde d'adjuration pour les poser en éphémère, + quelques contres éventuellement, auramancer pour récupérer notre chemin des descendants, + des solutions spécifiques à tes adversaires en side ?

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Don_Luigi

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Envoyé par Don_Luigi le Mercredi 29 Mai 2013 à 12:18


Avant tout... WOUAH! Je suis bluffé par la synergie de la liste de ff26. C'est impressionnant. Au début je comprenais pas ce qu'Emrakul venait faire içi mais en fait il est très synergique avec la shamane de la faune et il ne sera plus si difficile à poser une fois l'archidruide posé. Par contre j'ai pas encore compris le vrai intérêt du roi faucheur. Il est pas très synergique.
Seul bémol mais énorme bémol : PAIE TON DECK DE RARE A 2000 BOULES. C'est plus un casual à ce niveau là.


Pour Commencer, il faut que tu te concentre sur quelques changelin efficaces ou avec une capacité qui peut te sortir d'une mauvaise situation.
Les changelins aviaires (vol), entités miroirs (boost) sont à garder amha.

Ensuite seulement, tu t'occupe des boosts. Les changelins sont de tous les types de créatures, Donc il faut chercher dans tous les types de créatures.
Si j'étais toi je regarderais du coté des chef de guerre et avatars de du bloc Carnage. Quelques slivoïdes peuvent avoir leur place içi aussi je pense.

[ Dernière modification par Don_Luigi le 29 mai 2013 à 14h06 ]

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 29 Mai 2013 à 21:19


C'est surtout la base de man qui coûte cher. On peut partir sur du basic, mais ce sera moins stable.

Emrakul était la promo de Rise of Eldrazi, noble hiérarche peut éventuellement être remplacé par elfes de llanowar / pèlerin d'avacyn.

Le roi faucheur est là pour se sortir de mauvaises situations, mais primus chutebois, boue acide même, peuvent aider en ce sens. C'est juste que le roi peut faire des choses débiles !
Enfin, oui, on pourra piquer les lands adverses pour jouer emrakul, mais je pensais surtout à le mettre sur le dessus de la bibliothèque, pour le poser gartuitement si on a entité miroir en jeu et/ou une créa en jeu + échange au berceau.

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Envoyé par Bluewarriorilk le Mercredi 29 Mai 2013 à 22:04


Par contre je vois un problème avec l'Annonciatrice sylvine, car elle ne peut pas aller chercher de changelin car leurs type de base est changeforme et le changelin ne s'active qu'une fois sur le champ de bataille(?)


ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 29 Mai 2013 à 23:00


 Petit extrait des règles :
702.73a. Le changelin est une capacité de définition de caractéristique. «Changelin» signifie «Cet objet a tous les types de créature.» Cette capacité fonctionne partout, même en dehors de la partie.
 

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Envoyé par ff26 le Vendredi 31 Mai 2013 à 05:20


Sinon, il doit y avoir pas mal de moyens de profiter des changelins, avec blason/porte des destinées, des slivoides (boucliers de velis vel + slivoide suzerain, ça a l'air assez dévile !), des chefs tribaux (ce qu'on fait déjà)...
Des créatures d'un type qui demandent un autre type pour des bonus quelconques (ex : brigadière angélique, représentation de la destinée)

Autre deck débile spécial dragons : Karrthus, tyran de jund + boucliers de velis vel. Plus récemment, escouflenfer d'Utvara (qui va très bien avec Karrtus d'ailleurs), le futur fléau de valkas, crucible of fire...


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Envoyé par Bluewarriorilk le Samedi 01 Juin 2013 à 14:42


Ok, merci pour la précision ma foi fort utile, cela redonne un élan innéspéré au deck en lequel je reprend confiance


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