J'aime beaucoup l'intéraction ghildmage / geist qui permet à la fois de piocher et de faire évoluer mes tours 1 assez simplement. Peut-être faudrait-il intégrer un moteur à sacrifice pour en profiter pleinement ? Si oui lequel ?
Je n'étais pas vraiment convaincu par les tours 3 proposés par Simic, j'ai donc préféré intégré quelque chose de plus aggressif avec le déchiqueteur, qui a le bon goût d'apporter son lot de marqueurs à terme. Est-ce un bon choix à votre avis ?
D'autres idées ?