variantes du deck "Destin & Regard" pour Enzo28

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Lundi 22 Avril 2013 à 20:00


bonjour à tous et à toutes.

je poste un topic ici car j'ai eu un coup de coeur pour un deck paru sur le site.

deck "Destin & Regard" d'Enzo28

en effet, tant pour l'originalité du concept, que pour le côté fun du pack, ce deck m'a vraiment beaucoup plu!

après en avoir discuté avec lui dans les commentaires du deck, il a donné son accord pour que l'on crée un topic sur ce deck, afin d'essayer de l'améliorer et aussi pour que certains joueurs, s'ils s'en sentent le courrage, tentent de proposer des listes différntes, en particulier au niveau des couleurs jouées.

pour ceux qui n'ont pas encore vu le deck, allez y vite, c'est un petit bijou. de plus, le commentaire explicatif est très bien construit!

régalez vous!!

ps: je vais essayer de donner ma version du deck ce soir (si je l'ai finie avant le début de top-chef )


jaden36

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Envoyé par jaden36 le Mardi 23 Avril 2013 à 22:20


17 artéfacts:
4 Lanterne de perspicacité
4 Destructeur de codex
3 Cloche de meneur de goule
1 Aiguille à sectionner
3 Anneau solaire
2 Toupie de divination du sensei

3 créatures:
3 Mage aux breloques

7 enchantements:
2 Repose en paix
2 Champ d'énergie
1 Sphère de détention
1 Cercle de l'oubli
1 Grande auramancie

13 éphémères:
4 Préceptrice éclairée
4 Fuite de mana
1 Faille cyclonique
3 Remue-méninges
1 Retour au pays

1 rituels:
1 Verdict suprême

2 planeswalkers:
2 Jace, le sculpteur de l'esprit

17 terrains:
1 Siège du Synode
1 Ancienne tanière
1 Ruines de l'académie
1 Ouest de Tolaria
1 Île de l'Anneau-lune
1 Mikokoro, Centre de la mer
1 Colonnade céleste
4 Grève inondée
4 Fontaine sacrée
1 Avant-poste kjeldorien
1 plaine

voilou! désolé pour le retard, je me suis fait happer par un épisode de Game Of Thrones...

comme vous le voyez, une grosse base de tuteurs avec la préceptrice + les mages, afin de fluidifier un ensemble qui fait déjà plein de trucs.
j'ai privilégié les préceptrices car elles ont un CCM moins élevé.
de plus, elles tuto aussi les enchantements!

j'ai ajouté la toupie et brainstorm pour trixer avec les fetchs et avec la possibilité de s'auto meuler les cartes inutiles.

autre tool-box, constituée de terrains, comprenant un moteur de pioche accélérant le kill en la présence de mikokoro, un pondeur de token, histoire de chumper aggro avec l'avant poste et un kill alternatif avec la colonade.

j'ai d'ailleurs diminué le quota de lands grace à l'ajout de l'anneau solaire, permettant de faire des sorties stupides (lanterne + destructeur de codex tour 1)


Oblivion

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Envoyé par Oblivion le Mercredi 24 Avril 2013 à 18:41


 Une petite remarque en passant : si je dis pas de connerie, anneau solaire est ban de tout les formats sauf en Vintage et jouable uniquement en x1 dans ce format.

Et je testerais bien le deck mais en remplaçant les Jace, le sculpteur de l'esprit par une autre de ses versions (Jace Beleren ou bien Jace, expert en mémoire) car j'ai simplement pas le budget.

 

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Mercredi 24 Avril 2013 à 19:53


c'est juste un deck fun... le principe de lock est lui même ultra-pas-compétitif...

donc le sol ring n'est pas si gênant...
(de plus, le sol ring est ban car il y a de trop fortes cartes à coupler à celui ci... ces cartes ne sont pas présentes dans ce deck.


Oblivion

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Envoyé par Oblivion le Mercredi 24 Avril 2013 à 22:16


Personnellement, je préfère éviter de jouer ce genre de cartes (sol ring) particulièrement dans les decks fun, mais après libre à chacun de faire ce qu'il veut.


Après, pour ta liste, je trouve dommage d'avoir virer les Toile d'inertie et d'être passé à uniquement 2 Champ d'énergie (que j'aurais justement monter à x4) et avec le peu d'enchants que tu as, la Grande auramancie prend peut-être un slot pour rien.
Tu as vraisemblablement virer en grande partie le plan de lock avec le hate grave (plus de Relique de Progénitus ou assimilé ?) pour finalement rentrer plus d'anticréatures ponctuels. C'est un choix, mais j'aime moins.

Par contre, niveau tuteur, la préceptrice est carrément énorme et l'ajout des toupies est une très bonne idée.

Pour reprendre mon précédant message, j'aimerais bien un avis sur lequel des Jace pour remplacer l'actuel.

Après, certes le deck est pas compétitif, mais il contre Brainstorm et Ponder en Legacy qui sont des cartes jouées dans (presque) tout les decks. Et je trouve ça super sympa.

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rzi

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Envoyé par rzi le Jeudi 25 Avril 2013 à 08:41


 Perso je trouve l'ancienne version bien meilleur que celle la ; Pour un deck fun je le trouve beaucoup trop cher si tu a cette somme a investir mieux ce tourner vers le compétitf

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Enzo28

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Envoyé par Enzo28 le Vendredi 26 Avril 2013 à 20:19


 Les terrains que tu as ajoutés sont un vrai plus (je n'y avait pas pensé à l'origine). Par contre je pense qu'il lock moins bien l'adversaire car ta défense s'organise autour de deux enchantements uniquement. Même si les cartes sortent vite avec ce deck (puisqu'on ne fait que du top deck) je pense que c'est difficile de ramener repose en paix + champ d'énergie car pour les avoir en jeu il faut que tu en touche un dans ta main + une préceptrice éclairée.
Même si il n'y parait pas ma version budget dans mes decks perso (je répete ne pas posséder celle que j'ai posté car les cartes coutes très cher) lock très bien l'adversaire et toile d'inertie est juste le meilleur lock que j'ai trouvé à rentrer dans le deck.
Je sais que beaucoup de personnes pensent qu'il se fait rouler dessus, je vait donc vous faire une liste des decks qu'il a affrontés et comment il s'en est sorti rapidement...

Dredge : N'a vraiment aucune chance de gagner, trop dépendant de son cimetière.

Token (version extrèmement similaire à celle qui a gagné le tournoi au Japon) : Alors que je l'avais totalement locké, un certain joueur du site nommé D_S_K a réussi un beau coup. Il a réussi a remplir son cimetière plus vite que je ne pouvait le vider avec mes griffes racleuses et m'a balancé une attaque dévastatrice. Il a eu très chaud.

Rakdos : deck jouant messe noire + Avatar de la discorde, plein de créatures très fortes et il attaque bien vite. Il s'est fait vaincre.

Chevalier : je n'ai toucher aucun lock et m'a tué tour 4.

Simic : j'ai gagné

Selesnya : pareil

Humains : pareil

Cosse : pareil

... Les decks que j'ai énumérés rapidement sont tout de même de bon niveau c'est indéniable. Destin & Regard gagne plus souvent qu'il ne perd, et d'ailleur il perd lorsque je ne touche aucun lock (j'en déduit donc que ma version manque de tuteur mais je n'ai pas les moyens de me procurer les précepteurs...).


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Envoyé par Enzo28 le Vendredi 26 Avril 2013 à 20:34


 Au fait désolé d'avoir fait du hors sujet dans le topic... Pour en revenir au sujet, l'ajout du blanc a ses avantages et ses inconvénients... je dirais :

Avantages :

Repose en paix (mais n'ais pas compatible avec mes brumes de sagnation qui font toujours win quand je les poses, concurencé tout de même par ligne ley du vide et faille planaire)

Préceptrice éclairée : juste parfaite dans le deck et mériterais que l'on vire les mages aux breloque qui deviennent de trop (concurencée par les précepteurs noirs qui sont très bien aussi)

Retour au pays : parfait rien à dire on ne fera pas mieux, d'autant plus qu'on ne gagne pas par les PV et cette carte ne grossit pas le cimetière adverse.

le reste je ne suis pas fan, exemple:

Grande auramancie : (tour 2 on à mieux à faire, il s'avère qu'après maintes partie on ne fera face qu'à un seul désenchantement, donc je reste sur ma position concernant  "déviation" qui permet de faire du mana advantage et de rester bleu)

Verdict suprême : bon les deux mana blancs sont un petit inconvéniant mais j'ai fait pareil avec infestation que je préfère car elle arrive tour 3 et j'ai l'habitude de jouer contre la regénération ou l'indestructibilité, les gros thons viennent plus tard et n'attaque pas en général à cause des locks. Et puis à quoi bon détruire les créatures adverse quand elles ne peuvent attaquer



Enzo28

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Envoyé par Enzo28 le Vendredi 26 Avril 2013 à 20:44


 Remue méninge est très bien (et comme il permet de mettre 2 cartes de sa main sur sa bibliothèque on se fera un plaisir de mettre 2 cartes inutiles contre l'adversaire que l'on meulera avec une cloche).

Faille cyclonique ne sert à rien je pense (après j'ai jamais testé la carte mais on pourrait peut être mettre "en plein roulis", je la trouve plus jouable)

Jace : bon je sait que je l'ai moi même mise mais c'était pour passer la validation . Bon c'est clair qu'elle est parfaite mais son dernier pouvoir me dérange car il enlève tout le plaisir de la mort lente... Cette carte est combo-meule à elle toute seule, le deck peut se passer de planeswalker je pense (j'avais tout de même hésité à mettre Tezzeret agent de Bolas qui à l'avantage d'être fun et accessible).


Au fait j'en profite pour annoncer que je mettrai bientôt un nouveau deck très original, qui n'existe pas sur Magic corp (après recherche) et qui pourrai en inspirer plus d'un!


Oblivion

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Envoyé par Oblivion le Vendredi 26 Avril 2013 à 22:29


Quitte à jouer blanc, concernant les déviations, je pense que les remplacer par des Lumière obstruante est intéressant, outre le fait qu'on peut se protéger nous-même, et pas qu'un permanent (tout les sorts de défausse par exemple), son effet cantrip est aussi bien pratique.


@Enzo : tu dis que les brume de stagnation te font win si tu les joues, mais c'est pas un peu lent à poser ? Et, au moment où tu les poses, tu doit déjà plutôt bien géré la partie, je me demande donc te sont-elles vraiment utiles ?
J'aime bien le principe de lock avec le champ d'énergie, qui arrive plus tôt que la brume et qui même sans repose en paix ou leyline peut te faire gagner plusieurs tours (particulièrement contre les decks aggro) 


Je suis vraiment impatient de voir quel nouveau deck tu vas sortir, car celui-là est vraiment sympa et change radicalement de ce qu'on peut voir.

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Enzo28

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Envoyé par Enzo28 le Vendredi 26 Avril 2013 à 23:51


 En fait la brume met permet de me protéger définitivement. On est jamais hors de danger avec une toile car moi j'utilise griffe racleuses pour des raisons de budget et j'ai deja perdu comme je l'ai indiqué parce que mon adversaire a attendu d'accumuler du mana (que je lui laissait piocher) pour jouer plein de sort pendant un tour afin de remplir son cimetière (je n'avais pas d'enchantement anti cimetière en jeu) et donner l'assaut final)


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Envoyé par Enzo28 le Vendredi 26 Avril 2013 à 23:53


 lumière obstruante n'est pas mal mais je reste sur déviation (tellement rentable), question de goût.


jarad

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Envoyé par jarad le Mercredi 08 Mai 2013 à 10:07


Ce topic pourra peut-être vous intéresser : forums.mtgsalvation.com/showthread.php
Surtout dans l'éventualité de le jouer dans un tournoi modern, ou juste pour trouver des idées.

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BesoinDargent

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Envoyé par BesoinDargent le Mercredi 08 Mai 2013 à 12:47


 @ jarad

Je crois qu'il est interdit de poster le lien d'autres sites.


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