(AIDE) pour un deck fun Simic U/G !!!

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magic5

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Envoyé par magic5 le Vendredi 01 Mars 2013 à 19:16


 Voici le lien : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-77584.html

Voici la liste :

Créature (36) :

Raptor nuageoire
Fluxmage de Simic
Experiment One
Gyre Sage
Mage des grands fonds
Cancesquale
Zameck Guildmage
Krasis insaisissable
Maître biomancien

Terrain (8) :

Bassin d'élevage 
Port de l'arrière-pays 

Terrain de base (16) :

Forêt 
Île

Quand pensez vous?Des cartes à ajouter, à enlever??
Je pensais mettre des Anneau de Kalonie ou des Anneau de l'île d'Evos.Est-ce bien?

___________________

L'alcool tue chaque année beaucoup de personne,mais on ne compte pas combien sont nés grâce à lui...

jaden36

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Envoyé par jaden36 le Samedi 02 Mars 2013 à 01:12


t'as trop de créatures.
aucun sorts de gestion.
essayes de curver au maximum, pour avoir des sorties rapides, limites les sorts au minimum de mana, rentres des contresorts.

je te conseille de partir en counter-mamouth pour le build.


magic5

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Envoyé par magic5 le Samedi 02 Mars 2013 à 12:02


 counter mamouth?
Kézako?

Non je ne sais pas c'est quoi!
Peut tu m'expliquer?

___________________

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magic5

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Envoyé par magic5 le Samedi 02 Mars 2013 à 12:13


 Voici la liste du deck :

Artefact (4) :

Anneau de l'île d'Evos

Créature (24) :

Expérience Un 
Fluxmage de Simic
Ghildmage de Zameck
Pisteur invisible
Cancesquale
Raptor nuageoire 

Éphémère (8) :

Biochangement 
Progression régulière 

Terrain (8) :

Bassin d'élevage 
Port de l'arrière-pays

Terrain de base (16) :

Forêt
Île

Voilà le but:
Mettre plein de marqueur +1/+1 sur les créature avec l'évolution et les transférer avec le ghildmage ou autre sur le Pisteur...

Est-ce bon???

___________________

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Samedi 02 Mars 2013 à 13:14


counter-mamouth est un ancien archétype , datant de l'époque de coldsnap (si mes souvenirs sont bons...), où le but du deck était de poser des thons (à l'époque, c'était des créatures de type "mamouth"), puis de contrer les sorts pouvant les gérer, afin que l'adversaire ne puisse pas les tuer, ce jusqu'à la victoire.

en gros, tu poses un 4/4 piétinement, puis tu fais en sorte qu'il attaque à chaque tours sans crever.
tu laisses ton adversaire essayer de gagner du temps en posant des créatures plus faibles (tu t'en fous, tu piétines), mais tu l'empèches de jouer anti-créatures et grosses créatures trop fortes pour toi.

le principe est tout simplement de créer une situation où l'adversaire ne peut pas t'empêcher de gagner, même si ça met un peu de temps.
la faiblesse  de ce deck résidait dans le tour où tu jouais tes créatures, tu n'avais parfois pas assez de mana pour contrer.
avec les nouvelles cartes, tu peux pallier à ce problème facilement.
les créatures avec le flash te permettent de jouer tes sorts quand tu veux, donc d'être sûr d'avoir le mana nécessaire à tout moment.
de plus, la capacité évolution te permet de jouer des petites créatures, sans pour autant te forcer à engager trop de lands.
elles se transformeront toutes seules en "mamouths" au fur et à mesure de la partie, il te faut juste du temps.
ça tombe bien, c'est un deck qui peut t'en faire gagner très facilement!
_____________________
ton deck ne propose aucune gestion, ni aucun plan-B.
si ton adversaire joue un deck qui tu facilement les créatures, tu ne pourras rien faire.
je te conseille donc d'axer une partie de ton build sur les contresorts.
Anneau de l'île d'Evos est trop lent à fournir les marqueurs, la capacité de protection te force à garder du mana dégagé, ce qui pourra handicaper tes sorties.
retires le!



magic5

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Envoyé par magic5 le Samedi 02 Mars 2013 à 13:27


Et là?

 Créature (24) :

Expérience Un
Fluxmage de Simic 
Ghildmage de Zameck
Krasis insaisissable
Pisteur invisible 
Raptor nuageoire

Éphémère (8) :

Fuite de mana
Progression régulière

Terrain (8) :

Bassin d'élevage
Port de l'arrière-pays

Rituel (4) :

Pari de Tezzeret

Terrain de base (16) :

Forêt
Île


C'est bon?D'autres cartes à ajouter?

___________________

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Samedi 02 Mars 2013 à 13:32


je remplacerai Progression régulière par Colipervier!
j'enlèverai 1 fluxmage, 1 pisteur, 1 krasis et 1 ghildmage pour rentrer 4 Rancor.

ensuite, je pense que tu peux commencer à tester!
ça a une bonne tête! ^^


magic5

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Envoyé par magic5 le Samedi 02 Mars 2013 à 13:37


 Créature (28) :

Colipervier
Expérience Un
Fluxmage de Simic
Ghildmage de Zameck
Krasis insaisissable
Pisteur invisible
Raptor nuageoire

Enchantement (4) :

Rancor

Éphémère (4) :

Fuite de mana

Terrain (8) :

Bassin d'élevage 
Port de l'arrière-pays

Rituel (4) :

Pari de Tezzeret

Terrain de base (12) :

Forêt
Île

Enlevé les Progression régulière contre les Rancor et mis les Colipervier contre 2 ile et 2 forêt
Sinon autre chose??

___________________

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Samedi 02 Mars 2013 à 14:03


avec seulement 20 terrains, tes krasis et tes fluxmages seront peut être un peu trop nombreux.
en plus, tu as pas mal de capacités activées à jouer.
je te conseille de retirer 1 krasis, pour 1 terrain.
de toutes façons, tu peux maintenir une pression assez conséquente avec toutes tes créatures!



magic5

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Envoyé par magic5 le Lundi 04 Mars 2013 à 10:08


 Créature (27) :

Colipervier
Expérience Un 
Fluxmage de Simic 
Ghildmage de Zameck
Krasis insaisissable 
Pisteur invisible
Raptor nuageoire

Enchantement (4) :

Rancor

Éphémère (4) :

Fuite de mana

Terrain (8) :

Bassin d'élevage
Port de l'arrière-pays

Rituel (4) :

Pari de Tezzeret

Terrain de base (13) :

Forêt
Île

C'est mieux comme ça???Sinon tu as d'autres idées...

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Envoyé par magic5 le Lundi 04 Mars 2013 à 15:06


 Dois je mettre des Maître biomancien ou des Mage des grands fonds??

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boocat

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Envoyé par boocat le Mercredi 06 Mars 2013 à 19:41


Je mettrais quelque chose d'intérmédiaire pour l'évolution (genre une 3/3) car tu n'en as pas. Pourquoi pas Latch seeker ?

___________________

And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 06 Mars 2013 à 20:20


je propose Charme de SimicHybridation rapide (mais il faudrait jouer strangleroot geist pour aller avec), Proscrit dément (parce que ca se sacrifie en instant pour coller deux compteurs a une bete) et Vengeur wolfir (parce que c'est la 3/3 que boocat réclame)

___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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