Tjukurpa

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Lundi 02 Janvier 2012 à 03:10


Bonjour les humains !

Suite à un mp de Xins ou il me sugère l'idée de faire quelques funcards j'ouvre moi aussi un topic ...
Ca fait quelques jours que je rêvasse à une édition, un plan, des mécaniques, etc ... J'allais carrément poster dans le forum des éditions persos, mais il semble mort et enterré alors je vais plutôt faire quelques funcards ici ...

Le plan de Tjukurpa (je vous laisse chercher le sens), est un plan où le réel et l'onirique sont emmélés et quasiment indiscernables l'un de l'autre.

En effets, les rêves peuvent s'affranchir du sommeil, et venir se superposer à la réalité pendant quelques instants, comme on peut le voir ici :
 

Anjea est l'un des endroits où ce phénomène arrive le plus souvent, les anciens raconte par par le passé, il s'agissait de colines verdoyantes, mais toutes les créatures qui y vivaient ont fini par s'engouffrer dans l'onirie, et nepeuvent plus retourner dans la réalité, laissant ce territoire désolé et stérile.

Ce phénomène rend donc la vie sur ce plan très instable, du jour au lendemain, tout peut se transformer et changer.mais les habitants ont fini par s'y adapter, ainsi il y a les shamanes qui savent utiliser l'onirie à leur aventage, tandis que les Galerus (des homme-lézards) sont devenus impérméables à l'irréel, etc ...

Le problème, c'est que cela se répend, et il n'est maintenant presque plus possible de faire la différence entre la réalité et l'onirie. Des dormeurs restent même piégés dans le rêve, même après que leur corps soit mort !
Certains tentent de lutter, une secte parvient même à déchirer les songes, tandis que d'autres s'y abandonent complètement ...

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BloodWood

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Envoyé par BloodWood le Lundi 02 Janvier 2012 à 09:50


Ta oublier de mettre un  " u " a peut dans ta carte sinon sa va elle est pas mal ^^ .

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L'avenir appartient à ceux qui s'y prépare la veille .

Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 02 Janvier 2012 à 10:14


« À chaque fois... » (alt + 183)
« Les permanents avec un marqueur... »
Enfin, le tiret pour le choisissez l'un c'est — (alt + 0151)
Atention, change le copyright aussi ^^ Ainsi que le symbole d'édition, si tu souhaites faire une édition perso.

Ce que je te propose, c'est de faire une galerie ici, avec tout les essais ect... pas forcément que pour l'édition perso, des fois, tu pourrais avoir une illumination et vouloir faire une FC sur une carte sans rapport avec l'édition.  Vraiment que l'aspect FC, et par exemple, développer plus la storyline sur un topic dans les éditions persos. Ou Ici d'ailleurs, si tu penses que ça peut être plus regardé, l'un ou l'autre ne me gêne pas.

J'aime l'idée principale. Juste ; tu vas galéré pour trouver des illsutrations de lézards, nan ? :o
Tu dessines peut-être ?

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Lundi 02 Janvier 2012 à 15:28


Merci de vos remarques

Cet carte a le symbole de planchase car elle n'est pas dans l'édition, elle est justement planchase. Les autres auront leur symbole.

Effectivement, si j'ai des idées que je ne peux pas intégrer dans l'édition, je les citerai quand même, simplement dans ce topic la plupart des funcards seront liées à cet univers, et il y aura généralement plusieurs cartes liées à la même mécanique qui sortiront d'un coup ...

Pour ce qui est des dessins ... Je suis absolument nul quand il s'agit de dessiner sur du réel, mais je suis bien meilleur sur photoshop.

 

Comme par exemple ceci ... Un rêve est un type de sort spécifique de Tjukurpa, suivant certaines mécaniques différentes...
Un rêve se lance pendant l'entretien, il se résoût à la fin du tour, et pour fonctionner, il nécessite des rêveurs.
Un rêveur est une créature qui passe un tour entier sans rien faire : sans arriver en jeu, attaquer, ni que ses capaciés soient activées ou déclenchées.
Chaque rêve nécessite autant de rêveurs que son coût de mana, et de la couleur de ce dernier pour pouvoir persister.

Pour que ce soit clair, un petit exemple :
A mon entretien, je le lance.
J'ai deux créatures blanches qui restent totalement inactives pendant le tour.
A la fin de mon tour, j'ai donc mon jeton d'Ombre qui arrive en jeu.
A mon tour suivant, je laisse mon Ombre et une créature blanche inactive, j'ai une Ombre de plus, et ainsi de suite.
Le rêve persiste tant que j'ai assez de rêveurs pour le rêver.

Voici ici le rêve Bleu/Rouge :

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 02 Janvier 2012 à 16:34


 « » (alt + 174 et alt + 175) sont les guillemets pour les marqueurs, en français.

J'iame assez le principe du rêve. Donc si, à un moment donné, on ne contrôle plus assez de créatures nécessaires pour garder le rêve, on le met au cimetière ? On le détruit ? On le contre ? Au fait, c'est un sort ou un permanent ? Faudra bien, bien expliquer son principe de fonctionnement, pour éviter les soucis de règle par la suite.

[ Dernière modification par Scyth le 02 jan 2012 à 16h42 ]

Je me demande si mettre les textes sous le masque "blanchâtre" ne rendrait pas mieux. Ici, ils ressortent un peu trop je trouve.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Naflin

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Envoyé par Naflin le Lundi 02 Janvier 2012 à 17:54


Et voici la bleue/verte. 

Ce qui me pousse à modifier la blanche/noire ... on verra ...
Merci pour le coup des guillements, je n'avais pas remarqué. Par contre, j'utilise le copier-coller, par ce que je ne comprend pas comment faire pour les y mettre autrement ...

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 02 Janvier 2012 à 19:11


 Tu maintiens la touche ALT (à gauche d'espace), sur le clavier numérique, tu tapes 174, et tu relaches ALT. Ca te fait un guillemet.

[ Dernière modification par Scyth le 02 jan 2012 à 19h11 ]

Il manque un espace à la fin de ta dernière carte, entre le point et le guillemet. Les points de suspension (du TA) ne doivent pas avoir d'espace juste avant, grammaticalement.
Et si je ne me trompe pas, entre le tiret et l'auteur d'une citation, il n'y a pas d'espace.
 A vérifier sur des cartes récentes.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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