[Edition perso] Seas at War (133/133)

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Envoyé par BlackStones le Samedi 15 Octobre 2011 à 20:56


Bonjour à tous ! Ceci est le topic officiel de mon set perso : Seas at War



Une édition basée sur le thème de la mer, des navires et des combats navals.

Storyline en bref

L’empereur Gideon II régnait depuis quelques années sur l’empire de l’ouest. Il succédait à son père, le très populaire Gideon Ier, qui n’avait jamais connu l’échec et grâce auquel l’empire était devenu prospère. Sa mort choqua ses sujets et ceux-ci attendaient beaucoup de son successeur, mais ils se rendirent vite compte que Gideon II n’était pas à la hauteur de son illustre père : incapable de réprimer les pirates dans les routes maritimes et de contrôler la contrebande dans les principales villes portuaires, le jeune empereur dut bientôt faire face à une grave crise économique découlant de ces activités illicites.

Gideon II décida alors d’annexer une île perdue au beau milieu de l’océan, où, d’après les légendes qui circulaient dans les ports, seraient cachées des richesses extraordinaires. Une telle découverte, se dit-il, lui permettrait de redorer son blason tout en redressant les finances de l’empire. Il confia à son ami Horatio Nelson, grand amiral de la flotte impériale, la tâche de partir à la conquête de l’île. Horatio fit donc voile avec une poignée de navires vers l’île et son trésor tant convoité. Mais ce qu’il ne savait pas, c’est qu’il n’était pas le premier à se lancer dans cette aventure…

Contrairement à ce qu’on pensait, l’île n’était pas déserte. Il s’agissait en réalité d’une île volcanique, habitée principalement par deux tribus : les Orcs, qui vivaient dans des cavernes sur le flan du cratère, et les Trolls, qui peuplaient les forêts au pied du volcan. Ils avaient baptisé leur île « Akama », du nom de l’esprit ancestral supposé protéger leurs terres. Et c’est ce qu’il avait fait plusieurs années auparavant, en aidant les Orcs et les Trolls à repousser systématiquement les vagues successives venues s’approprier le trésor. Tous les marins avaient été tués et jetés à la mer, et leurs navires détruits. Au fil du temps, les cadavres s’accumulèrent dans les fonds marins.

Horatio et ses hommes faillirent connaître le même sort en essayant d’accoster sur l’île. Aussitôt qu’ils s’approchèrent, Orcs et Trolls, qui pourtant ne s’appréciaient guère en temps normal, les chassèrent à coups de pierres et de projectiles en flammes. Les navires impériaux s’en allèrent bien vite et aucune perte ne fut à déplorer, mais Horatio, humilié par cette défaite, se jura de revenir avec une flotte plus importante pour prendre sa revanche sur les tribus insulaires et, surtout, remplir enfin sa mission. Mais sur le chemin du retour, une chose terrible se produisit…

Quand la nuit tomba sur la mer, les navires d’Horatio furent entourés d’épaisses volutes de fumée grise et des vaisseaux en ruine firent soudain leur apparition, avec à leur bord des pirates en haillons, sans peau, voire sans yeux : des morts-vivants. Ces créatures sorties du fond des âges se lancèrent alors à l’abordage de la flotte impériale et sautèrent sur les ponts, massacrant les malheureux marins abasourdis. Par miracle, le navire d’Horatio survécut au carnage. Lui et son équipage purent s’enfuir et gagnèrent quelques jours plus tard le port le plus proche, encore sous le choc de ce qu’ils avaient vécu.
Dans les jours qui suivirent, Horatio Nelson fit construire de nombreux navires de guerre et organisa une grande campagne de recrutement. Malgré le danger et la peur d’affronter des morts, les marins affluèrent, attirés par les richesses de l’île. Les pirates des ports en eurent vent, eux aussi, et décidèrent de se faire discrètement enrôler comme d’honnêtes marins. Après un mois à peine, Horatio était parvenu à rassembler une gigantesque armada, certain, cette fois, d’arriver à ses fins. Il ne savait pas ce qui l’attendait…

Comme prévu, la première nuit du voyage, les vaisseaux fantômes apparurent à nouveau. Malgré la taille de la flotte impériale, le combat fut meurtrier et dura toute la nuit. Le pirate Barbe noire, le chef des zombies, abordait un navire après l’autre et décimait leurs équipages. Mais alors que les pirates morts-vivants commençaient à prendre le dessus, Horatio, grâce à ses immenses talents de stratège, parvint à tourner la situation à son avantage et tua Barbe noire. Leur chef mort, les zombies furent soudain désorganisés et perdaient toute aptitude au combat. Certains mêmes s’entretuèrent. Enfin, les vaisseaux maudits disparurent dans les flots. Mais dans l’euphorie de la victoire, les marins ne se rendirent pas compte que leur amiral Horatio Nelson était mort et que le chef des pirates avait secrètement pris son identité.

La flotte impériale poursuivit sa route, consciente qu’il lui restait fort à faire. Et quelques jours plus tard, à l’aube, alors qu’elle approchait de l’île, un autre vaisseau fantôme fit son apparition, avec au gouvernail le terrible capitaine que les marins connaissent bien sous le nom de Davy Jones, le seigneur des profondeurs. Epouvantés, les marins purent néanmoins repousser les nombreux squelettes qui grimpaient sur les navires. C’est alors que Davy Jones fit surgir des abysses la plus terrible des créatures : le kraken. Le monstre pulvérisa la plupart des navires et dévora des centaines de marins en quelques minutes. Seuls survivants, le chef des pirates qui se faisait passer pour Horatio et quelques dizaines de ses hommes. C’est à la nage qu’ils arrivèrent sur l’île.

Cette arrivée discrète sur l’île d’Akama permit aux naufragés de s’organiser en évitant dans un premier temps de tomber sur les tribus insulaires. Ils n’eurent pas beaucoup de mal à massacrer les Trolls, puis les Orcs, grâce à leurs armes plus développées que celles des indigènes. Seuls les Olog-hai et les Uruk-hai, des guerriers plus puissants que les Trolls et Orcs normaux, leur posèrent problème. Ils traversèrent ainsi la forêt, puis gravirent le volcan, mais durent faire face à d’autres difficultés : l’esprit Akama lui-même, venu venger ses enfants massacrés par les marins, et les idoles, des statues immobiles qui s’animèrent soudain pour attaquer les intrus. Enfin, un groupe de dragons vint dévorer presque tous les marins survivants, si bien qu’au sommet du volcan, ils n’étaient plus que deux : le chef des pirates et son second.

A l’intérieur du cratère endormi, les deux marins virent un spectacle hallucinant de beauté. A perte de vue, des centaines de lotus rouge sang, le trésor de l’île d’Akama, le but de leur voyage. Ivres d’une telle vision, les marins se retournèrent l’un contre l’autre. Bientôt, le chef des pirates prit le dessus sur son adversaire et le tua, mais fut lui-même gravement blessé au ventre. Le temps d’arriver au cœur du cratère, il se vida de tout son sang et s’écroula, euphorique, au milieu des lotus.

Les protagonistes

- La flotte impériale, des navires et marins sous les ordres de l’amiral Horatio Nelson (blanc).
- Les vaisseaux fantômes, zombies et squelettes dirigés par le pirate Barbe noire (noir).
- Les parties neutres : marchands, pirates et animaux marins, ainsi que Davy Jones, le seigneur des profondeurs (bleu).
- Les tribus insulaires : les Trolls de Scarwood (vert) et les Orcs de Bloodstone (rouge). A noter, les disciples de Rockskin (vert), des descendants d’anciens missionnaires humains, ainsi que les Orcs de Deathstone (rouge), ennemis mortels des Trolls.
- Les créatures de l’île : des animaux (vert), des dragons (rouge) et des idoles (artefact).

Les nouvelles mécaniques

- Le set introduit de nouveaux types de créatures : les navires, les marins, les pirates et, dans une moindre mesure, les idoles.
- « Cannonball » : cette créature ne peut subir que des dégâts de combat provenant de créatures avec le vol ou d’autres créatures avec « cannonball ». Cette capacité est censée rendre l’aptitude de certains navires à tirer des boules de canon, qui peuvent donc tirer à distance et ne subissent par conséquent que des dégâts provoqués par d’autres boules de canon ou des créatures qui peuvent voler jusqu’à leur hauteur.
- « Boarding » : vous pouvez faire que cette créature entre sur le champ de bataille avec la célérité. Si vous le faites, remettez-la dans la main de son propriétaire au début de votre étape de fin. Autrement dit, on peut jouer une créature avec le « boarding » normalement ou avec la célérité et dans ce cas, elle ne reste qu’un tour sur le champ de bataille. Cette capacité a pour but de rendre l’effet d’un abordage, comme les pirates le font.
- « Weakness against … » : à peu près le contraire de la protection. La créature ne peut pas bloquer les créatures concernées et est sacrifiée quand elle est bloquée, ciblée ou quand elle subit des dégâts.
- « Firebreathing » : nouveau mot-clef pour une capacité existante très ancienne (depuis le Shivan Dragon).

Fiche technique

Phase de conception terminée (133 cartes sur 133)

12 rares mythiques - 38 rares - 39 uncos - 39 + 5 communes
24 cartes blanches - 24 cartes bleues - 24 cartes noires - 18 cartes rouges - 18 cartes vertes - 5 cartes multicolores - 10 artefacts - 5 terrains - 5 terrains de base
Phase de réalisation terminée (133 cartes sur 133)

C'est sympa pour une fois de pouvoir numéroter ses cartes dans le copyright =)

Cartes révélées (133 sur 133)

Back Off
Brave Seafarer
Burial at Sea
Captain's Hawk
Disrepair
Fortified Dike
Horatio Nelson
Horatio's Flagship
Imperial Destroyer
Imperial Escort
Imperial Shipowner
Lighthouse Keeper
Noble Admiral
Old Seadog
Port Governor
Port Toll
Proud Galleon
Reckless Explorer
Scout Brigantine
Ship Christening
Ship of the Line
Ship's Apprentice
Vessel Designer
War Frigate

Cargo Ship
Carrier Owl
Destructive Serpent
Fisherman's Boat
Giant Swordfish
Illegal Resale
Influence Peddling
Jörmungand 
Lord of the Deep
Merchant Vessel
Off-Shore Pirates
Overturn
Piracy Recruitment
Pirate Captain
Port Thief
Queen of the Sea
Ravenous Seagull
Savage Kraken
Sea Wasp
Siren Song
Smuggling Market
Thief Leader
Thieves' Submarine
Tiger Shark

Agonize
Blackbeard the Pirate
Blackbeard's Elite Guard
Blackbeard's Juggernaut
Bone Sifting
Curse of the Ghost Ship
Darkest Night
Down in the Hold
Drowned Bones
Ever-Starving Serpent
Frightening Glow
Infernal Galleon
Malevolent Captain
Moonlight Vessel
Nightmare Ship
One-Eyed Corsair
Pirate Raid
Sea Cutthroat
Soulless Crew
St. Elmo's Fire
Tattered Sailboat
Withered Ship
Wooden-Legged Pirate
Wretched Familiar

Bloodstone Battle Flag
Bloodstone Champion
Bloodstone Grunt
Bloodstone Warchief
Deathstone Ritual
Deathstone Shaman
Magma Flow
Mindburn
Orcish Blademaster
Orcish Ritualist
Orcish Warrior
Pygmy Dragon
Rock Scout Patrol
Seashore Catapult
Shadow of the Dragon
Shipwreck
Sleeping Dragon
Uruk-hai

Akama's Vengeance
Bramblewood
Coiling Wurm
Craw Spider
Nagaya, Keeper of the Garden
Nagaya's Lore
Olog-hai
Rockskin Adept
Rockskin Master
Scarwood Bees
Scarwood Chieftain
Scarwood Elite
Scarwood Shaman
Sea Storm
Skinshift
Troll Sentinel
Troll Warlord
Wood Troll

Akama, Spirit of the Island
Davy Jones
Mary Celeste
The Flying Dutchman
The Invincible Armada

Blood Lotus
Brass Sextant
Deathstone Idol
Granite Idol
Hollowstone Idol
Pirate's Hook
Spyglass
Towering Idol
Traveller's Compass
Wakestone

Akama Volcano
Imperial Port City
Pirates' Lair
Ship Graveyard
Shrouded Woods
Forest
Island
Mountain
Plains
Swamp

Lâchez vos coms !

Merci de votre attention =)

PS : réalisation avec le psd de Sovelis et les fonds trouvés sur le bazar des fc, merci à tous.

-> boosters page 7
-> lands page 9
-> toutes les images page 10
-> patch mws, précos et cartes bonus page 11
-> carte "calypso" [fixed] page 12

___________________

Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

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Envoyé par BlackStones le Samedi 15 Octobre 2011 à 22:01


Bon alors, petite explication des premières cartes révélées :

Scout Brigantine [Brigantine éclaireur] - le navire de base, qui dispose d'une capacité qui rappelle l'exploration de nouvelles terres; à noter que sa capacité qui se déclenche "s'il attaque et n'est pas bloqué" reviendra souvent dans le set (de même que : "inflige des blessures de combat à un joueur").

Ship of the Line [Navire de ligne] - le gros navire de guerre, néanmoins vu son rapport qualité/prix je n'en ai pas fait une rare, mais ça reste un beau bébé quand même, souvent imblocable et excellent en défense grâce à sa capa cannonball.

Carrier Owl [Hibou voyageur] - Un ptit oiseau cantrip, la commune de base quoi, mais plus originale qu'il n'y paraît puisqu'une telle carte (voire semblable) n'existe pas dans magic.

Off-Shore Pirates [Pirates de haute mer] - un des nombreux pirates bleus du set, qui allie le boarding (voir supra dans la présentation) à la capa typique des pirates : faire défausser une carte à l'adversaire et piocher une carte, qui rappelle bien entendu les pirates qui volent des marchandises.

Overturn [Chavirer] - identique à la Désinvocation avec un petit twist concernant les navires, histoire de rendre l'effet d'un navire qui chavire...

Siren Song [Chant des sirènes] - Je voulais une sirène et un sort relatif aux sirènes, ce dernier est fait, bien que l'effet soit très classique la carte en tant que telle n'existe pas encore dans magic, ni même une restriction du même genre, et je trouvais que cela donnait bien avec les sirènes qui contrôlent l'esprit des marins.

Agonize [Agonie] - Il me fallait un petit antibête pas cher mais assez restreint, or les restrictions aux antibêtes, c'est pas ça qui manque dans Magic : non-noire, de ccm inférieur à 3, blanche ou verte, etc. Bref, tout a déjà été exploité, sauf la restriction au type de créature : humain, ça tombe bien ça rentre dans l'esprit du set.

Blackbeard the Pirate [Barbe noire le pirate] - Le puissant chef des zombies pirates, ici on allie le boarding à une capa vraiment puissante, soit détruire toutes les créatures du joueur défenseur -> pas de quartier. Remarquez qu'il s'agit à nouveau d'une capa qui se déclenche quand il inflige des blessures de combat à un joueur. Ca paraît puissant, mais c'est cher quand même.

Moonlight Vessel [Vaisseau du clair de lune] - Ichoride version marine. Cette capa bien particulière permet de rendre l'ambiance d'un navire qui n'apparaît que les nuits de pleine lune.

Soulless Crew [Equipage sans âme] - Je voulais un squelette pirate puissant, mais pas trop. Une petite créature à 2 de ccm qu'on a envie de mettre dans son deck aggro, mais qui n'est pas fumée non plus. C'est fait.

Tattered Sailboat [Voilier en lambeaux] - Ici on allie le boarding à une capa qui se déclenche si la créature attaque le tour où elle est arrivée sur le champ de bataille. En d'autres termes, elle ne se déclenche que si on a utilité le boarding, ça fait donc une 5/1 haste qui revient en main ou une 3/3 tout ce qu'il y a de plus normal, au choix.

Withered Ship [Navire flétri] - Le vaisseau fantôme de base.

Deathstone Shaman [Shamane de mortpierre] - Alors sa capa paraît bizarre mais si vous avez lu la partie "protagonistes", vous saurez qu'il fait partie de la tribu orque "deathstone", qui hait les trolls. Or, la plupart des trolls du set ont le linceul, ce qui explique que cet orc peut sniper même des créatures avec le linceul.

Shipwreck [Naufrage] - L'antinavire de base, le rouge paraît la bonne couleur pour cela puisque les orcs détestent les navires envahisseurs. Les trolls aussi, mais ils ont leurs propres antinavires.

Scarwood Shaman - cf. supra où j'ai expliqué que beaucoup de trolls ont le linceul, eh bien ce troll-ci aussi, sauf qu'il permet de cibler mes créatures avec le linceul. C'est pas très fort, mais ça peut être utile et surtout, c'est original =)

The Flying Dutchman [Le Hollandais volant] - cf. Tattered Ship avec la capa qui se déclenche que si on utilise le boarding, ben ici c'est beaucoup plus fort puisqu'on peut payer plein de pv et se retrouver avec plein de squelettes (^^). C'est peut-être même un peu trop fort, d'ailleurs.

The Invincible Armada [L'Invincible Armada] - La flotte levée par l'amiral Nelson, en gros c'est une 7/7 cannonball indestructible pour 6 manas, un beau bébé quoi, mais qui réduit en taille quand elle se prend des dégâts. Ca rend l'idée que l'armada ne peut être détruite en une fois, mais réduit en puissance à mesure qu'on détruit ses différents navires. Notez la référence historique, chose assez fréquente dans ce set.

Blood Lotus [Lotus de sang] - Le but de l'expédition d'Horatio, un Black Lotus en gros mais dont l'utilisation se paie dans le sang (cf. ma dernière fc avec explications détaillées).

[ Dernière modification par BlackStones le 16 oct 2011 à 09h14 ]

[ Dernière modification par BlackStones le 16 oct 2011 à 09h38 ]

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Envoyé par dark-wizard le Dimanche 16 Octobre 2011 à 15:10


Le Blood Lotus est vraiment horrible Tu aurais du mettre la version que tu as soumise à la validation ...

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Envoyé par BlackStones le Dimanche 16 Octobre 2011 à 16:24


En fait, j'aime aucune des deux illus Oo mais j'ai pas trouvé mieux... si vous y arrivez, faites-le moi savoir...

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Envoyé par BlackStones le Lundi 17 Octobre 2011 à 11:35


Nouvelle fournée :

Lighthouse Keeper [Gardien du phare] - Une petite créature poétique pour ma part, avec une capa logique puisqu'elle rend les navires plus aptes à rentrer au port et donc à le défendre.

Jörmungand - Un énorme steak inspiré de la mythologie scandinave, dont la capa est à peu de choses près le contraire parfait de Progénitus (cf. nouvelles mécaniques). Ca explique qu'il ne coûte que cinq manas pour une 10/10, quand même.

Sea Storm [Tempête en mer] - Ouragan avec une petite modif pour qu'il affecte également les navires, ce qui, vous l'admettrez, rentre tout à fait dans l'esprit du set. Notez le beau TA, pour ceux qui connaissent l'anglais.

Akama, Spirit of the Island [Akama, l'esprit de l'île] - L'esprit protecteur de l'île du même nom, cf. la storyline. Ses trois capas sont bien bourrines et combotent ensemble : par exemple, si vous ne contrôlez qu'Akama, activer sa dernière capa vous fera piocher quatre cartes et infliger 2 pêches à toutes les autres créatures et tous les autres joueurs.

Traveller's Compass [Boussole du voyageur] - Un ptit arto sympa pour tutoriser des lands, son originalité réside dans le fait qu'il ne faut pas le sacrifier pour activer sa capa, on le fait donc autant qu'on veut.

D'autres commentaires que : "ton blood lotus est horrible" ?

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Envoyé par BlackStones le Lundi 17 Octobre 2011 à 16:26


Je réitère la demande que j'ai formulée dans mon premier post, parce que j'aimerais bien faire des planeswalkers là ^^

Alors voilà, je travaille sur Photoshop Elements et je ne peux donc pas délier les groupes de calque dans les psd. Dès lors, j'ai besoin de douze fonds auxquels je n'ai pas accès actuellement (en format jpg svp) :

- un fond planeswalker blanc avec trois capacités, la première (+) et les deux autres (-).
- un fond planeswalker bleu avec trois capacités, la première (+) et les deux autres (-).
- cinq fonds terrain, un de chaque couleur, avec boîte de capacité.
- cinq fonds terrain, un de chaque couleur, sans boîte de capacité.

Merci d'avance =)

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Envoyé par Scyth le Lundi 17 Octobre 2011 à 19:52


Le 16/10/2011 à 16:24, BlackStones avait écrit ...

En fait, j'aime aucune des deux illus Oo mais j'ai pas trouvé mieux... si vous y arrivez, faites-le moi savoir...


Celle postée sur le site est quand même mille fois mieux que celle que tu as donnée sur ce topic. 

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par BlackStones le Lundi 17 Octobre 2011 à 20:22


Le 17/10/2011 à 19:52, Scyth avait écrit ...


Celle postée sur le site est quand même mille fois mieux que celle que tu as donnée sur ce topic.



>__< vous pourriez parler d'autre chose que du blood lotus svp ?

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Envoyé par Abnegations le Lundi 17 Octobre 2011 à 20:24


Pour ta demande, ça risque d'être difficile pour les planeswalkers étant donné que je vois mal comment tu vas faire pour gérer la transparence de la capa-box en jpg :/

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 17 Octobre 2011 à 20:43


 Il te faudra bosser sous Gimp.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

dark-wizard

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Envoyé par dark-wizard le Lundi 17 Octobre 2011 à 20:47


Bon sinon,

PW Blanc
PW Bleu
Terrain Bleu
Terrain Blanc
Terrain Rouge
Terrain Vert
Terrain Noir

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 17 Octobre 2011 à 22:05


Le 17/10/2011 à 20:47, dark-wizard avait écrit ...

Bon sinon,

PW Blanc
PW Bleu
Terrain Bleu
Terrain Blanc
Terrain Rouge
Terrain Vert
Terrain Noir

C'est sympa mais bon, pour les PW l'illustration doit être visible en transparence derrière les capacités donc ça va être super pénible à gérer, quand bien même ce serait faisable.
Comme disait Abn' :
Pour ta demande, ça risque d'être difficile pour les planeswalkers étant donné que je vois mal comment tu vas faire pour gérer la transparence de la capa-box en jpg :/

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Envoyé par BlackStones le Lundi 17 Octobre 2011 à 23:17


Le 17/10/2011 à 20:47, dark-wizard avait écrit ...

Bon sinon,

PW Blanc
PW Bleu
Terrain Bleu
Terrain Blanc
Terrain Rouge
Terrain Vert
Terrain Noir



Merci infiniment <3

Sinon, gérer la transparence, a priori ça devrait être compliqué mais pas impossible : il suffit de placer l'illustration en calque derrière le fond (et non pas le coller dans le fond comme d'hab), puis d'utiliser l'outil "baguette magique" pour sélectionner chaque champ de la capabox, le découper et en faire à chaque fois un nouveau calque dont je modifie la transparence. Enfin je vire la zone d'illustration et paf, l'illustration apparaît =) j'espère que ça va marcher ^^

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Envoyé par Scyth le Mardi 18 Octobre 2011 à 08:46


 Ou alors télécharger Gimp (puisque visiblement tu cherches à rester dans le gratuit), ce qui serait encore moins pénible et moins long ?

Et surtout ça éviterait d'avoir à utiliser une baguette magique qui va te faire des selections absolument pas propres...

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par BlackStones le Mardi 18 Octobre 2011 à 10:13


Mais j'aime pas Gimp :'( J'ai essayé de l'utiliser une fois, mais ça me faisait tellement chier que je suis quand même revenu à Photoshop...

puisque visiblement tu cherches à rester dans le gratuit
Tu me fais un peu passer pour un gros radin, là :s

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

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