Scyth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Scyth le Samedi 10 Avril 2010 à 07:26
Pas de souci de ce côté-là. On avisera.
PK : Ta cité marchande a besoin d'un rond gris autour du 3 dans la capabox
[ Dernière modification par Scyth le 10 avr 2010 à 07h27 ]
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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Pleykorn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Samedi 10 Avril 2010 à 19:37
Le 10/04/2010, Scyth avait écrit ...PK : Ta cité marchande a besoin d'un rond gris autour du 3 dans la capabox
C'est le problème de la capabox terrain. Les ronds autour du 3 et du T y sont mais on ne les voit que très peu...
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Scyth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Scyth le Samedi 10 Avril 2010 à 22:23
Même en zoomant à mort jusqu'à ne plus avoir que ces deux caractères dans l'écran, même en faisant de la pipette sur le fond capabox et sur le "fond mana", je ne les repère pas.
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Samedi 10 Avril 2010 à 22:43
Essaie d'inverser les couleurs scyth. Parce que moi je les repère à l'oeil nu (en regardant attentivement bien sûr).
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Pleykorn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Dimanche 11 Avril 2010 à 00:09
J'avais pas vu ton post Venser ^^
Le 10/04/2010, Venser avait écrit ...Pour le Persiflage, les titres de livre ne sont pas en italique (cf cartes Sombrelande avec Le livre des autres, comme le Vieux palécorce)
Corrigé.
Le 10/04/2010, Venser avait écrit ...Autre petit truc, je trouve que certains TAs sont assez...moyens dirons-nous. Ce serait pas mal si, une fois la liste de cartes complète, on propose aux membres de créer un TA pour telle ou telle carte, et que l'on fasse comme pour les votes actuels. Vous me suivez ?
Clairement, je ne mets des TA que pour remplir l'espace et montrer qu'il en faudra un, mais je n'ai pas prévu qu'ils soient définitifs du tout.
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The-Truth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/03/2024 Grade : [Sorcier] Inscrit le 14/11/2005 1292 Messages/ 0 Contributions/ 103 Pts | Envoyé par The-Truth le Dimanche 11 Avril 2010 à 00:23
Bon, je remets mes cartes à la bonne taille, enfin, ma carte, puisque que j'en ai fait 4 en tout pour le moment, et que 2 ont déjà été refaites par chaudakh. Je referais l'Omnipression si on me le demande (vu que j'ai pas sauvegardé le .psd).
Le mox de terre, renommé pour qu'il colle mieux avec l'image :
[ Dernière modification par The-Truth le 11 avr 2010 à 01h08 ]
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Scyth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Scyth le Dimanche 11 Avril 2010 à 07:19
Cartes retenues le samedi 10 acril à 18h (mise à jour dimanche 11 à 7h) :
Justice nomade
Ephémère (U)
Renvoyez dans la main de son propriétaire l'artefact ou l'enchantement ciblé que vous contôlez, et détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé que vous ne contrôlez pas.
Sphinx des Vagues d'Argent
Créature : (sphinx ?) - R
Vol
La force et l'endurance de ~ sont chacune égales au nombre
de marqueurs « marée » que vous avez.
*/*
Egalité pour le noir, deux cartes retenues :
Carcasse ambulante
Créature : squelette - rare
Intimidation
Quand la Carcasse ambulante quitte le champ de bataille, chaque joueur révèle une carte au hasard de son cimetière. S'il fait ainsi, il peut la jouer sans payer son coût de mana.
3/2
Putride errant
Créature : zombie et guerrier (R)
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur exile une carte de son cimetière.
Quand votre cimetière est vide, sacrifiez ~~.
5/5
Plus on est gros, plus on tombe de haut ! (nom provisoire)
Rituel - commune
Détruisez l'artefact ciblé si son coût converti de mana est le plus élevé parmi tous les artefacts sur le champ de bataille.
Scarabée lustré
Créature : insecte
Vol
N'utilisez que du mana provenant de terrains de base pour payer le coût de mana du Scarabée lustré.
3/3
Chargeur à impulsions
Artefact - commune
, : Ajoutez à votre réserve deux manas d'une couleur qu'un terrain que vous contrôlez pourrait produire.
Dorsale à tsunami
Terrain (R)
Inondation
Sacrifiez une ile, : Ajoutez à votre réserve.
, retirez-vous 10 marqueurs « marée », sacrifiez ~~ : Renvoyez toutes les créatures et tous les artefacts dans les mains de leurs propriétaires.
Mise à jour Excel, post page 1 et topic de création de cartes en cours.
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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chaudakh Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 16/07/2024 Modération : Arts, Decks Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/10/2003 7037 Messages/ 0 Contributions/ 605 Pts | Envoyé par chaudakh le Dimanche 11 Avril 2010 à 11:44
Pour la justice nomade, en fait c'est presque plus fort qu'un bon vieux désenchantement. Il faudrait que le bounce soit un cout additionnel et non une partie de la capa, sinon c'est vraiment fort si on ne controle aucun arto ni enchant.
Pour le SPhynx bleu, y'a un paradoxe entre le vol et la "marée" qui n'ont a priori rien à voir. Pour davantage de logique, il faudrait plutot lui donner la traversée des îles, ou alors changer son nom. Ca se veut une sorte de Broodstar, mais c'est horriblement cher pour être sincèrement jouable. Faudrait peut être revoir le cout de mana à qqch genre par exemple.
Pour la Dorsale Tsunami, la carte n'est absolument pas équilibrée. Elle donne des marqueurs "marée" déjà. Ensuite, la dernière capa fournit un reset récurrent de betes et d'arto, ce qui est énorme pour un terrain. La capa de mana est enfin dégénéré, car avec 3 lands, on produit (l'ile + le sacrifice de l'île) ... Il faut à la fois downclocker la dernière capa, et réduire la production de mana à , ou avec un sacrifice d'île.
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Scyth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Scyth le Dimanche 11 Avril 2010 à 12:29
Je vois tout ça dans le courant de l'aprèe-midi.
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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Scyth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Scyth le Dimanche 11 Avril 2010 à 14:25
Pour la justice nomade, tu es obligé d'avoir les deux cibles valides pour lancer le sort. Donc tu ne peux pas le faire si tu n'as rien à renvoyer dans ta main. Donc il n'y a pas de problème de ce côté-là.
Le sphinx, on va lui trouver un autre nom je pense. Il n'y a pas grand chose qui vole déjà, si on commence à mettre la traversée des îles à tout ce qui doit avoir de l'évasion, on va avoir des trucs pas franchement jolis. Pour son coût, je pense que comme ça c'est bon : il est potentiellement énorme/énorme avec de l'évasion, c'est un kill.
Le terrain par contre, je suis entièrement d'accord avec toi : il est dégénéré.
Je pense lui enlever l'innondation et limiter le bounce au choix d'une couleur (ce qui sera déjà très fort en soi) et limiter la production de mana en sacrifice d'île à .
Si quelqu'un a des remarques, je suis tout ouïe.
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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Venser Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/09/2020 Grade : [Druide] Inscrit le 29/07/2007 3587 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts | Envoyé par Venser le Dimanche 11 Avril 2010 à 15:57
Je propose le bounce des créatures uniquement. C'est assez clairement dans l'optique d'un tsunami.
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chaudakh Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 16/07/2024 Modération : Arts, Decks Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/10/2003 7037 Messages/ 0 Contributions/ 605 Pts | Envoyé par chaudakh le Dimanche 11 Avril 2010 à 16:54
Le 11/04/2010, Venser avait écrit ...Je propose le bounce des créatures uniquement. C'est assez clairement dans l'optique d'un tsunami.
ça ne suffit pas. T'imagine quand meme que le land :
1/ Bounce les betes
2/ Te donne des marqueurs "marée"
3/ Produit % u
Je sais pas, rien qu'avec la capa 3 seulement, il est déjà fort (cf. Phyrexian Tower), alors avec les 2 autres supplémentaires, c'est clairement dégénéré.
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chaudakh Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 16/07/2024 Modération : Arts, Decks Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/10/2003 7037 Messages/ 0 Contributions/ 605 Pts | Envoyé par chaudakh le Dimanche 11 Avril 2010 à 16:58
Le sphinx, on va lui trouver un autre nom je pense. Il n'y a pas grand chose qui vole déjà, si on commence à mettre la traversée des îles à tout ce qui doit avoir de l'évasion, on va avoir des trucs pas franchement jolis. Pour son coût, je pense que comme ça c'est bon : il est potentiellement énorme/énorme avec de l'évasion, c'est un kill.
Certes mais c'est alors contradictoire avec la marée. Dans cette optique, je vois plutot un gros serpent de mer, un annonciateur de grandes marées, plutot qu'un grosse bete volante parce que tu as des marqueurs marée... La causalité entre "bcp de marqueurs marée" => vol me parait pas logique, c'est pourquoi je trouvais la traversée des îles vraiment plus logique. D'autant plus qu'il n'y a pas bcp de betes avec cette évasion dans l'édition. Je comprends pas pourquoi tu dis "si on commence à mettre la traversée des îles à tout ce qui doit avoir de l'évasion"... Je ne te demande de le faire à toutes les betes mais seulement à lui... enfin c'est toi qui vois, je ne donnais simplement que mon avis.
Pour le land, il doit avoir l'inondation, mais produire seulement ...
Pour le bounce, je vois bien un bounce de bete verte uniquement (il FAUT de l'anticouleur, y'en a 0 dans l'édition)
[ Dernière modification par chaudakh le 11 avr 2010 à 17h59 ]
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The-Truth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/03/2024 Grade : [Sorcier] Inscrit le 14/11/2005 1292 Messages/ 0 Contributions/ 103 Pts | Envoyé par The-Truth le Dimanche 11 Avril 2010 à 17:20
Le nom du Sphinx, c'était juste histoire de lui trouver un nom hein, on peut tout à fait changer. Je comprends le point de vue de chaudakh vis-à-vis du paradoxe mer/ciel... Donc on pourrait éventuellement lui mettre la traversée, mais à ce moment là baisser son coût. Sinon l'intimidation, mais cette capacité ne me plaît pas des masses.
Au fait, je trouve qu'un land avec l'inondation, c'est forcement abusé... Oui, quand même, tour 1, je joue un terrain avec l'inondation ainsi que la 1/1 pour inondation, c'est juste taré comme départ (je vois bien que c'est impossible avec le terrain en question, mais quand même).
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Pleykorn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Dimanche 11 Avril 2010 à 18:02
Le 11/04/2010, chaudakh avait écrit ...Pour la Dorsale Tsunami, la carte n'est absolument pas équilibrée. Elle donne des marqueurs "marée" déjà. Ensuite, la dernière capa fournit un reset récurrent de betes et d'arto, ce qui est énorme pour un terrain. La capa de mana est enfin dégénéré, car avec 3 lands, on produit (l'ile + le sacrifice de l'île) ... Il faut à la fois downclocker la dernière capa, et réduire la production de mana à , ou avec un sacrifice d'île.
Retirer l'inondation et limiter au sacrifice d'une ile dégagée pour la capacité de mana.
Après tu parles d'un reset récurrent mais je ne suis pas sur de suivre. Il faut tout de même sacrifier la Dorsale pour activer la capacité donc ce n'est pas récurrent tout seul.
Pour la dernière capacité, c'est Évacuation + un pseudo Hurkyl's Recall. On peut monter le cout d'activation à par exemple. Mais bon je trouve bien plus logique que ce soit créatures + artefacts, ça emporte tout un tsunami quoi...
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