INTRODUCTION
Salut à tous.
Après mettre fais harceler par Xins (t'inquiète pas je trouverai un moyen de me venger
), je déclare aujourd'hui ouvert ma galerie de Funcard.
Pour ceux qui découvre aujourd'hui mes créations, je tiens à expliquer quel est le but de cette "FunEdition" que je réalise.
Pour faire simple, je m'efforce de mettre sur papier toutes les idées plus ou moins tordue de mon imagination débordante. L'objectif est de retranscrire sous forme de FC les membres d'une guilde de mages dont les figures emblématique seront les avatars de mes amis et moi même. Je réalise donc des cartes représentatives de mages mais aussi des différents sorts utilisés par la guilde et des créatures invoquées ou "domestiquées" (pour pas dire réduit en esclavage pour certaines ^^).
Le but final est l'obtention d'un FunDeck que n'importe qui pourrait confronter (par le biais d'impression de proxy) à un Deck fait de cartes officielles (ou non d'ailleurs
). Afin d'obtenir une synergie de mes FC, j'invente des capacités dont les explications figures dans les commentaires de mes FC mais aussi si dessous (je mettrai à jour à chaque fois que ce sera nécessaire).
Enfin, j'essaye tant bien que mal de développer la story-line de mes cartes et du plan de mon édition.
(Pour de plus amples informations, référez-vous au commentaire de ma première FC)
GALERIE
Bon trêve de bavardages et voici les cartes (vous pourrez bien enetendu les retrouver dans la section
FunCard avec les commentaires détaillés).
Kelgatar, héraut du chaos
Terraformation
Forge-ciel
Sanctum hivernal
Kumiai-Yoso
Jet de braises
Grimoire de Daeron
Voila, comme vous pouvez le constater, la réalisation de mes premières créations laissent à désirer. Comme je l'ai soulogné dans les commentaires de mes FC, les remarques me permettant de m'améliorer seront toujours les bienvenue.
RÉSUMÉ DES CAPACITÉS SPÉCIALES
Petit rappel de ma gestion des éléments :
Toutes les FC que je réalise sont liées à un ou plusieurs éléments : Eau, Feu, Air, Terre. Dans le but de réaliser un deck à partir de mes FC et donc de ne pas me retrouver à jouer du quadra-color, voici l'association mana/élément que j'utilise : Bleu = eau et/ou air ; Rouge = feu et/ou terre.
Pour différencier les cartes monocolores liées à un seul élément (par exemple une carte rouge lié au Feu) des cartes monocolores liées à plusieurs éléments (par exemple une carte rouge liée au Feu et à la Terre), toutes les cartes liées à plusieurs éléments auront un fond Gold (donc merci de pas râler si vous voyer une carte mono rouge avec un fond gold, c'est fait exprès ; peut être qu'à l'avenir je ferai plutôt apparaitre un symbole en arrière plan de la capabox mais pour le moment, ma maitrise de Photosphop ne me le permet pas).
Affiliation à un élément :
- l’affiliation caractérise la capacité d’un permanent à maîtriser PARFAITEMENT les flux magiques issus d’un élément. Cette capacité est nécessaire à la réalisation de sorts complexes (généralement puissant mais pas obligatoirement)
- la syntaxe de cette capacité est la suivante : "Affiliation + "Nom de l'élément" (Eau, Feu, Air, Terre)
- pour ce qui est des effets concrets :
1) Certains éphémères ou rituels ne peuvent être lancés que si vous possédez une carte avec l' affiliation à l'élément concerné (ils représentent des sorts particulièrement complexe nécessitant une bonne connaissance de l'élément associé)
2) Certains permanents seront sacrifié au début de la prochaine étape d'entretien de leur contrôleur à mois de posséder une carte avec l'affiliation à l'élément concerné (ils représentent soit des sorts avec des effets à long terme devant être canalisés par un puissant sorcier, soit des créatures invoquées se dissipant si ils ne sont plus nourri par une "magie particulière"
3) Certains permanents obtiendront des effets bonus en fonction des Affiliations que vous possédez
Je mettrai à jour dès que nécessaire les informations de cette page (ainsi que sa mise en page si des idées me viennent).