[Compétitif/ Tiers 2] Wolf Run Ramp

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TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Samedi 09 Juin 2012 à 12:24


VS POD aussi ça a son effet !

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 09 Juin 2012 à 14:51


Red sun's zenith < Devil's play < Bonfire of the damned. Bien que le dernier soit plus à sa place en side.

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Vendredi 15 Juin 2012 à 17:38


Voici ma version, que pensez-vous des Viridian emissary?

// Lands
5 [M12] Forest (1)
4 [MBS] Inkmoth Nexus
4 [SOM] Copperline Gorge
2 [ISD] Kessig Wolf Run
6 [M12] Mountain (4)
4 [M12] Rootbound Crag

// Creatures
1 [MBS] Thrun, the Last Troll
4 [DKA] Huntmaster of the Fells/Ravager of the Fells
2 [M12] Inferno Titan
1 [M12] Acidic Slime
4 [M12] Primeval Titan
4 [MBS] Viridian Emissary

// Spells
4 [MBS] Sphere of the Suns
1 [NPH] Whipflare
4 [MBS] Slagstorm
4 [SOM] Galvanic Blast
2 [MBS] Green Sun's Zenith
4 [M12] Rampant Growth
1 [ISD] Devil's Play

// Sideboard
SB: 2 [MBS] Thrun, the Last Troll
SB: 1 [NPH] Whipflare
SB: 2 [ISD] Ancient Grudge
SB: 1 [M12] Autumn's Veil
SB: 2 [NPH] Beast Within
SB: 2 [M12] Naturalize
SB: 2 [NPH] Karn Liberated
SB: 2 [SOM] Nihil Spellbomb
SB: 1 [AVR] Bonfire of the Damned

 


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Vendredi 15 Juin 2012 à 19:52


Les viridian semblent plutôt optimaux dans tous les kessigs donc j'aurais tendance à dire qu'ils sont bien là où ils sont ^^

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Samedi 16 Juin 2012 à 10:32


 ouais c'est kler, mais pourquoi pas une version avec un ptit Phyrexian Metamorph ?


JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 17 Juin 2012 à 01:37


Viridian emissary, c'est mauvais, car strictement inférieur à Rampant growth et Sphere of the suns.
1) ça n'assure pas les 4 manas T3, d'où les 6 manas T4 avec Simulacre en main. Ce qui est LE départ typique qui donne la game à Kessig contre de nombreux paquets.
2) Delver passe au-dessus ou le bounce, il ne mourra jamais en bloquant.
3) RG agro le tue au Pillar of flame. Quant à Humains, il le gère au Fiend hunter si ça peut lui permettre de passer.

Franchement, y a bien mieux à jouer comme slot à 2 qu'un troisième ramp qui ne fait pas bien son boulot. GSZ sur Birds par exemple, ou Whipflare.

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Envoyé par Gandalf20000000 le Dimanche 17 Juin 2012 à 22:57


 Je suis tout à fait d'accord avec toi JiRock que les émissary sont inférieur à Rampant growth et Sphere of the sun, cependant les deux cartes sont déja en X4 dans le deck. 

Concernant les birds, j'y crois pas trop dans l'état actuel, car les birds permetent d'avoir 3 mana tour 2, hors il n'y a rien a jouer dans ce deck pour 3 mana, les solemns semblent une meilleur option pour sur.


j'ai recement jouer contre ce jeu, mais avec un splash white avec Oblivion ring et Elesh Norn, Grand Cenobite . quelqu'un a une liste de ce type?


JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 18 Juin 2012 à 11:41


Tu n'as pas bien compris ce que j'ai dit sur Birds... Le but n'est pas d'en jouer 4, mais d'en jouer 1 avec 2 ou 3 Green sun's zenith pour le chercher tour 2. Tu obtiens l'effet d'une Rampant growth en plus fragile, mais néanmoins plus sûre qu'Emissaire viridian.

Jouer davantage de 8 sorts qui ne servent qu'à ramp, c'est de toute façon mauvais. Il suffit de jouer un peu le deck pour s'en rendre compte tout seul. Tu as besoin de sweepers et de kills.

[ Dernière modification par JiRock le 18 jun 2012 à 11h42 ]

Sinon, le blanc n'est jamais en splash dans une liste de Kessig. Si on joue blanc, on veut pouvoir jouer Wrath et Elesh qui coûtent 2 blancs chacune (voire Gidéon). C'est le rouge pour Kessig qui passe en splash.

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 18 Juin 2012 à 13:06


 Ok, je vois bien l'idée que tu veux faire passer concernant le 1 bird.

Dans le deck de Brian Kibler, il utilisait des Combust et Garruk en side.

Tu saurais m'en expliquer l'utilisation?

  


fallenbutsmiling

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Envoyé par fallenbutsmiling le Lundi 18 Juin 2012 à 17:08


Combust, ça permet d'aoir un pête créa incontrable et donc de pouvoir le jouer quand tu veux si tu joues vs delver, pour ne pas perdre en tempo. A noter que ça a pas l'air mal avec tous les restauration angel qui traînent en ce moment.

Le garruk, primal hunter, il est là pour le mirroir, qui est une battaille de grosses menaces(et il te fait piocher, ce qui permet de gagner). Et face à contrôle, il n'est pas ridicule non plus, en posant des menaces et en piochant. 

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"...I can't use it anymore
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