[Failed] Kuldotha Ascension %R %G

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pyroman33

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Envoyé par pyroman33 le Mercredi 02 Mars 2011 à 19:32


Bon ba j'aurais tenté ma chance. Ce fu vain mais bon, on peux pas toujours espérer qu'une liste face des étincelles, je suis pas deck builder de profession.


JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 02 Mars 2011 à 19:59


Bah... Deux cartes utiles pour 3, c'est déjà vachement fort par rapport à la moyenne des piocheurs à 3...
En soi, c'est fort. Dans ce genre de decks très rapide avec plein de petites cartes, jouer un piocheur aussi cher (3 manas) nécessite de pouvoir piocher au moins trois cartes, pour récupérer deux cartes actives à coup sûr.

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Mercredi 02 Mars 2011 à 20:15


Mais, là tu les as, tes deux cartes actives, non ?

Après, je dis pas, c'est moche de choper des Ornithos, je conteste pas ^^.

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pyroman33

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Envoyé par pyroman33 le Jeudi 03 Mars 2011 à 00:36


Bref, le vert ça apporte 3 choses. De l'instabilité dans les sorties, un méchant kill qui met la pression, une 2/2 pour 2 qui pose un token a mana

Mais le méchant kill ne suffit apparemment pas à rendre la liste viable. Bilan, un admin peut archiver vu que "presque" tout le monde conteste le splash vert.



Sam79

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Envoyé par Sam79 le Jeudi 03 Mars 2011 à 00:47


Personnellement je ne conteste pas le splash. Je veux juste que tu donnes des informations sur ce qu'apporte le vert parce que je ne vois pas. Après si tes tests ne sont pas concluants ... alors en effet il n'y a pas d'intérêt à splasher.


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