[idée deck] %B %U %R Bloodchief ascension + meule

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ALEXOR

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Envoyé par ALEXOR le Mercredi 28 Avril 2010 à 02:27


Bonjour à tous,

Je me demandais si il serait intéresant de créer un deck meule qui ne gagne pas par le meule mais plutôt par l'enchantement bloodchief ascension.

La deuxième partie du texte de l'enchantement stipule
À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, si l'Ascension du chef de sang a au moins trois marqueurs « quête » sur elle, vous pouvez faire que ce joueur perde 2 points de vie. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 point de vie.


Donc, on place la quête, on la remplit à l'aide des bon vieux sort rouge qui font du dégât direct et on gère en même temps. Ensuite, lorsque la quête est remplit, on joue des sorts de meule qui tueront l'adversaire rapidement et qui nous maintiendront en vie. Par exemple, mind funeral, nemesis de la raison et Archive Trap serons complètement mortel. (beaucoup trop de dégât pour l'adversaire et beaucoup trop de gain de pv pour nous)

De plus, le splash blanc serait fort intéressant pour le combo du path avec la trap et plus de gestion.

Je ne ferai pas de liste car c'est une idée uniquement et que je ne connais pas vraiment bien ce type de jeu (meule, controle).

Que pensez-vous de cette option?

[ Dernière modification par ALEXOR le 28 avr 2010 à 02h28 ]


Arteis

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Envoyé par Arteis le Mercredi 28 Avril 2010 à 09:03


ça a déjà été proposé et c'est pas viable.

Ca demande trop de carte pour tuer. Il faut des dégats directs, de la gestion, la quête, et de la meule, et en plus dans le bon ordre.

Tuer à la meule demande de la gestion et de la meule, et c'est déjà a peine viable.

Je lock dans les 5-10 derniers page tu devrais trouver un topic dessus je crois

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Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis


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