Naya Cascade

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telerias

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Envoyé par telerias le Lundi 08 Février 2010 à 19:09


Bonjour (ou bonsoir) à tous.

Ce la fait maintenant un certain moment que je test moules listes plus farfelues les unes que les autres afin de tenter de jouer quelque chose de différent et le plus compétitif possible à la fois.

Le deck qui va suivre sort de deux idées toutes connes :

=>Kor Firewalker qui vend du rêve et du cauchemard, et surtout les tiers 1 du métagame à savoir Jund et Boros (du moins il reste toujours très bon).
=>Pour lutter contre Contrôle ya pas 50 solutions : faire plus de CA que lui ou bourrer très vite (chose que je déteste), et comme ils ont oubliés chez Wizard d'éditer des sorts de pioche bah heuresement que Cascade est là pour rattraper ça (on me chuchote à l'oreille que c'est justement la condition de victoire de jund). Or pour allier le jeux avec du blanc, si l'on regarde le pool de sorts cascade disponibles ya pas 50 solutions : il faut jouer Naya.

Donc pour aller droit au but le jeux que je vais présenter reprend les points fort de Jund (à savoir CA et des bestioles solides), mais avec du blanc afin d'inclure une créature qui ressemble à une bonne carte (le kor) avec du gain life pour pallier à sa curve assez haute.

Je sors de cours et j'ai vite fait une ébauche de jeux. Au début j'ai pensé à accélérer le tout avec Lotus cobra et jouer chevalière du reliquaire. j'ai finalement opté pour une liste plus basée cascade. La voici :

// Lands
4 [ZEN] Forest (4)
4 [M10] Sunpetal Grove
2 [M10] Rootbound Crag
3 [ZEN] Plains (1)
4 [ZEN] Arid Mesa
4 [ALA] Jungle Shrine
3 [ZEN] Mountain (6)

// Creatures
4 [WWK] Kor Firewalker
4 [ARB] Bloodbraid Elf
4 [ARB] Enlisted Wurm
4 [ALA] Woolly Thoctar

// Spells
1 [ARB] Behemoth Sledge
1 [M10] Garruk Wildspeaker
2 [ALA] Ajani Vengeant
4 [ALA] Oblivion Ring
4 [ALA] Naya Charm
4 [ARB] Captured Sunlight
4 [M10] Lightning Bolt

// Sideboard

Voilà, c'est certainement améliorable, pour l'instant j'ai fait quelques test sa à l'air de tourner un minimum mais j'ai pas encore rencontré les pokemons légendaires du format.

A présent je me soumets à vos critiques.

[ Dernière modification par telerias le 08 fév 2010 à 19h13 ]

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Cerebro617

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Envoyé par Cerebro617 le Lundi 08 Février 2010 à 20:05


A première vue, je serais d'avis de dire que tu as un peu trop de cartes avec un coût de mana de quatre, et un trou un peu dérangeant à cinq quand on sait qu'il existe Ange pourfendeur qui cascadé sur une guivre doit être particulièrement drôle...
Donc je pense que -2 Captured sunlight, +2 Ange ça peut filer un coup de pouce au jeu sans pour autant le dénaturer... Ou -2 Sunlight, -1 Garruck +3Ange?

Sinon j'avais pensé à inclure Elspeth qui est assez sous-joué je trouve,qui pond des tokens et surtout fait voler les Thoctars lol mais je vois pas trop à la place de qui ou quoi... Un CCM à quatre ça c'est sûr mais...

[ Dernière modification par Cerebro617 le 08 fév 2010 à 20h10 ]

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pejman

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Envoyé par pejman le Lundi 08 Février 2010 à 20:24


je suis pas trop pour le firewalker de base qui doit bien te pourrir tes cascades en plus tu sort pas ça tour 2


telerias

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Envoyé par telerias le Lundi 08 Février 2010 à 20:38


Bon j'ai fait une petite dizaine de parties vite fait.
Pejman, pas une seule fois le firewalker je n'ai pas pu le sortir tour 2. Peut être aijeu de la chance. Pour l'instant je suis sûr de vouloir le jouer de base tout simplement pour sa puissance contre les meilleurs jeux du format. Je peux te dire que contre jund sa l'a bien embêté de casser ses pulses juste pour le firewalker, vu ce que j'avais à côté...
Contre les autres jeux ne jouant pas de rouge pour l'instant c'est très bien sorti au pire faut le voir comme une 2/2 gratuite sous cascade, c'est toujours très bon.

Contre random Jacerator j'ai pris cher étant donné que le jeux gagne sur l'épuissement de l'adversaire et non la vitesse.

Et concernant Baneslayer, tu dois certainement avoir raison mais bon j'ai tout fait pour pas jouer cette carte qui fait mal au porte monnai ...par contre je suis pas sûr que enlever des captured sunlight doit être la meilleure solution :/

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Cerebro617

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Envoyé par Cerebro617 le Lundi 08 Février 2010 à 21:02


Ouai, pour faire mal au porte monnaie ça fait mal au porte monnaie^^ J'avoue que je la jouerai pas non plus si je pouvais, mais c'est quand même une très bonne carte, surtout dans ton deck et qui comble le trou que tu as à cinq... Parce que sinon je vois pas trop quoi caser... Boue acide? Blitz hellion? Tiens ça peut être pas mal de la sortir celle là sur une cascade avec Elspeth en jeu xD, une 5/5 et une 10/10 vol, piétinnement et célérite, chaud devant lol

Ben c'est que je ne vois pas ce qu'il est possible d'enlever d'autre que les sunlights, je pense que deux suffisent moi parce que c'est pas très aggro comme sort, après c'est sûr que sur les longues parties ça doit bien aider...
Peut-etre en enlevant l'atefact et Garruck alors?

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telerias

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Envoyé par telerias le Mercredi 10 Février 2010 à 23:27


Nan mais le but est quand même de jouer le plus possible la compétitivité, donc si faut jouer baneslayer, je le jouerais. pour l'instant sa donne avec les modifs - 1 garruk -1 captured sunlight + 2 baneslayer.

Bon j'ai pas mal testé Kor firewalker c'est vraiment très très bon MD. Sinon sa se remplace après side par chevalier blanc (chez moi il y a 50% de vampire donc je les ai rajouter en plus des Great stable) ou goblin ruinblaster au choix.

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