[Deck] Gobelins Vorace

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Karlat

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Envoyé par Karlat le Vendredi 05 Février 2010 à 13:29


Je trouve ça plutôt sympathique, ça change quand même des listes mono red qu'on voit en T2.

Après, c'est moi où tu n'as pas mis un des meilleurs gobs de Zendikar, le fameux Guérillero Gobelin ?
Certes, le chef de guerre donne la célérité aussi, mais le bonus apporté est non négligeable !

Sinon, ça manque peut être d'un second souffle parce que tu dois avoir vomi ta main au 3e tour, mais je ne vois pas ce qui pourrait arranger ça en t2.
C'est aussi très vulnérable contre Patriot, il suffit qu'il ait un Earthquake en main pour que tu remballes.

[ Dernière modification par Karlat le 05 fév 2010 à 13h36 ]


BenP

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Envoyé par BenP le Vendredi 05 Février 2010 à 13:38


Je trouve la liste sympa aussi, mais elle est un peu utopique, quand meme...

Karlat le dit : c'est sensible aux anti-betes de masse... mais de toutes facons, je doute qu'il reste suffisamment de gobelins sur table pour que le dragon soit vraiment rentable.
Et puis bon, devorer tous ses gobelins, c'est super risque... Surtout que le dragon se prend tous les sorts de gestion du moment.

C'est un deck fun, pas competitif.

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De retour pour les parties de loup-garou.

Sam79

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Envoyé par Sam79 le Vendredi 05 Février 2010 à 13:52


J'allais poster la même chose (en moins classe) mais c'est vraiment plutôt fun vu le métagame actuel !!!

EDIT : à moins que tu sois sadomaso et que tu aimes te faire brosser par 99% des decks adverses

[ Dernière modification par Sam79 le 05 fév 2010 à 13h53 ]


Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Vendredi 05 Février 2010 à 15:13


C'est marrant, c'est la liste que j'avais y a 2-3 mois.

Désolé mais ce genre de liste ne marche jamais. :/

Bien essayé.

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Swaynn

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Envoyé par Swaynn le Vendredi 05 Février 2010 à 15:51


Mauvaise manip' ! Y a tout qu'est partit Oo

Voilà ! Je pose le deck.

Créatures :

4 Goblin Shortcutter
4 Warren Instigator
4 Goblin Guide
4 Goblin Chieftain
4 Siege-Gang Commander
4 Dragons vorace

Sorts :

4 Lightning Bolt
4 Burst Lightning
4 Dragon Fodder
4 Goblin Assault

Terrains :

4 Cimes fumantes
16 Montagnes


Si les modos peuvent supprimer le topic !


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 05 Février 2010 à 16:09


Aucune raison de locker ce topic.
Ce n'est pas parce que certains disent que ce deck est mauvais qu'ils ont raison. Et aucun effort pour le rebuilder de leur part.

Donc je laisse ouvert en attente de commentaires constructifs.

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Vendredi 05 Février 2010 à 16:17


Quoi dire de constructif, il base son deck sur la possibilité de tuer au dragon vorace qui dévore beaucoup de gobelins.
S'il affronte de vraies versions actuelles et compétitives il n'aura plus de gobelins en jeu ou peu. Et mettre sa condition de victoire dans une créature qui se fait gérer par doom blade, terminate, path to exil,...
Après si tu juges son deck compétitif, donne toi aussi des conseils !


Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Vendredi 05 Février 2010 à 16:25


Je viens seulement de remarquer qu'ils manquaient deux trois trucs indispensables pour ce genre de jeu.

Moi, je ferais :

-4 Warren Instigator
-4 Cimes fumantes
-2 Dragon vorace
-1 Commandant des assiégeants

+4 Guerriléro gobelin
+3 Pics vacillants
+1 Montagne
+3 Quête du seigneur des gobelins

L'Assaut gobelin, en soit c'est pas mauvais, mais le défaut est assez dissuasif, si l'autre pose deux trois steak et que t'es obligé d'aller t'empaler dedans, c'est quand même moche. Bon, pour l'optique du deck, c'est indispensable.
Et ca va plutôt bien avec la quête.

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Envoyé par Sam79 le Vendredi 05 Février 2010 à 16:34


L'assaut gobelin c'est pas bon dans un métagame agro. Tu ne décides plus d'attaquer alors évidemment tu te prends des murges.

J'avais joué contre un deck gobelin T2 qui tournait pas mal mais il était rouge/noir pour terminate et éclair de flétrissement qui a le don de foutre de sévères coups à l'adversaire.

Les modifications de Xeelan sont à prendre en compte je pense mais il faut aussi virer les 4 assaut gobelin. Mais sur le coup je vois pas trop quoi mettre à la place et là je dois débaucher alors ce sera pour plus tard ou pour d'autres membres !


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Envoyé par alex7617 le Vendredi 05 Février 2010 à 16:59


Après si tu juges son deck compétitif


ce qui n'est pas le cas, ne déforme pas mes propos

donne toi aussi des conseils !


Ce n'est pas à moi de le faire. Je suis modo, pas animateur. C'est votre rôle à vous d'animer le topic dans le bon sens, puisque vous êtes membres. Je recadre quand c'est nécéssaire, comme je viens de le faire. Parce que jeter un deck buildé a peu près correctement sans avoir testé, faut pas pousser quand même.



Et mettre sa condition de victoire dans une créature qui se fait gérer par doom blade, terminate, path to exil,...


alors tu as mal lu la carte, puisque ce dernier est avant tout un gros blast. Et comme tu as le droit de saucer avec tes gobs avant de le jouer on peut penser qu'il collera les derniers points avec sa capa d'arrivée en jeu !

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Lundi 08 Février 2010 à 21:22


bon, vous connaissez ma passion pour les êtres verts.

La tentative de Swaynn et ma victoire contre un mauvais patriot avec le jeu me mettant de bonne humeur, je vais poster mes solutions


Je vais donc poster ma liste, je la trouve assez marrante tout en ayant la possibilité de bourrer des tier 1 quand des pieds les manipulent. ^^

// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)

// Lands
4 [M10] Dragonskull Summit
8 [ZEN] Mountain
5 [ZEN] Swamp
3 [WWK] Tectonic Edge
3 [ZEN] Teetering Peaks

// Creatures
4 [ZEN] Goblin Bushwhacker
4 [ZEN] Goblin Guide
4 [M10] Goblin Chieftain
4 [WWK] Slavering Nulls
3 [M10] Siege-Gang Commander
3 [ARB] Kathari Bomber

// Spells
4 [ALA] Dragon Fodder
3 [WWK] Quest for the Goblin Lord
4 [ARB] Terminate
4 [M10] Lightning Bolt

// Sideboard
SB: 4 [M10] Deathmark
SB: 4 [ZEN] Goblin Ruinblaster
SB: 4 [ZEN] Burst Lightning
SB: 3 [ZEN] Quest for the Gravelord

Le side est vite fait.
En gros faut virer la quête contre les controles pour rentrer l'autre.
Et les Burst Lightning pour augmenter les dégats indirects.

Ruinblaster pour les jeux avec pas mal delands non base en plus des Tectonic pour péter du terrain et embêter les contrôle encore.

Pour les Aggro, deathmark a une très bonne tête en complément de terminate pour dégager les sacs adverses.
La quête du zombie peut donner un avantage niveau bêbête.
Quand à la quête des gobs, si elle est posée en début de partie, elle fait game si elle est pas gérée.
Le truc aussi c'est qu'on tire un peu la tronche si on la voie un peu plus tard. 'sauf SGC.)donc, seulement en 3.

S'il vous plaît, me parler pas de Warren Instigator, vous serez gentil.

Pour finir, le jeu s'amuse à créer un peu de CA en posant plusieurs gobs en une carte. Bon, ca reste vulnérable aux mass removals mais normalement Kathari Bomber peut permettre de repartir. (En plus de SGC.)
Une fois le surnombre installé, placez un ptit Bushwacker et tout roule.

Je vous laisse commenter.

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Kamina

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Envoyé par Kamina le Lundi 08 Février 2010 à 22:34


Hum personnellement Slavering Nulls je trouve ça un poil moisi (pour être gentil) surtout que tu joue 5 marais quoi, à ce niveau la autant jouer Goblin Shortcutter qui même en étant très naze, à le mérite de faire quelque chose en plus du 2/1 pour 2

sinon pour la curve à deux je pense qu'on peu aussi envisager Goblin Outlander ou mieux à mon sens : Goblin Deathraiders qui même si il vend pas du rêve à le mérite de mettre des points de dégats.

L'absence de Blightning est regretable mais j'avoue que je vois pas du tout sur quoi le mettre à la limite en side à la place de Quest for the Gravelord parce que ça fait quand même les fesse à controle... mais à part ça...


Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Mardi 09 Février 2010 à 00:05


Ce que j'aime avec les slavering, c'est qu'il se fait géré même quand j'ai pas de marais.

Le jeu est peu noir au final. Je joue autant de marais juste pour lui en fait.
Les marais sont évidemment aussitot cherchés sur les PtE adverses.

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Envoyé par kiruakua le Jeudi 11 Février 2010 à 00:24


pourquoi il ne faut pas te parler de warren instigator ?
D'accord il risque de se prendre tout créature-hate du monde, mais c'est le cas de toutes les bonnes créatures. Et même si son abilité à mettre des goblins en jeu depuis la main n'est pas toujours utile, elle a quand même double strike ! Ce qui est plutot pas mal avec goblin chieftain, quest for the goblin lord, goblin bushwhacker et teetering peaks....

Sinon pourquoi ne pas jouer searing blaze ?? Cette carte me semble assez géniale dans le deck, non ? (tuer un bloquer et entamer les pv de l'adversaire..).


blad01

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Envoyé par blad01 le Jeudi 11 Février 2010 à 00:51


Je pense que sans le Marcheur de Feu Kor, ce deck aurait eu sa chance, en Tiers 2...


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