Mono %G Elfes Eldrazi

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dud

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Envoyé par dud le Mardi 09 Mars 2010 à 07:52


Je l'ai vue sur un site t'as liste ,
t'as pas honte ?

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 09 Mars 2010 à 08:26


De quoi j'aurais honte ?
Tu l'as vu sur quel site ma liste ? Le report fait sur Magic-ville ou on donne la liste du 2° du CR de la Réunion ?

@Rems64 : je suis en train de faire un compte rendu sur le topic approprié.
Et non 5 marais c'est pas trop, en fait 4 c'est trop peu à cause de fraccassement.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 09 mar 2010 à 08h59 ]

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Mardi 09 Mars 2010 à 11:41


la liste avec du blanc dedans pour toutoune et escort c'est pas 100 fois mieux ? :/

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 09 Mars 2010 à 12:22


Toutoune ça ressemble à un mauvais pondeur de token quand Joraga n'est pas joué (c'est un choix).
Escorte ... grosso modo ça fait le même taf que contrainte, mais ça vire pas chalice/arpenteur, ça laisse les jetons de coup d'état militaire et ça empêche pas de manger des blast, genre celui qui fait 3+3 toucheterre et blightning.
Contrainte a été une des très bonne carte du pack, rien que pour elle (et pulse, d'accord) le noir se justifie.
L'accés à pulse c'est quand même trés bon, mieux que O-ring.

Ensuite y'a les choix SB, mind shatter et nécrogénèse qui étaient à priori intéressants et à posteriori utiles.

Partir sur escorte, ça fait un tour 3 en plus, donc on peut calter Nissa et les élu, blinder les one-drop et faire péter la curve à 2, j'avoue que je n'ai pas tester mais ça ne m'attirait pas.

Et puis "tapland" VS fetch

PS : je ne dis pas que la version blanche tourne moins bien, je dis juste pourquoi j'ai préféré jouer le splash noir. Pour être franc j'attendais du vampire (ce qui ne change rien) du WW token -> pulse/contrainte et du jund/controle mou -> contrainte/mind shatter.
J'aurais attendu plus d'aggro, bant, MRA, Naya je serais peut-être parti sur le blanc

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 09 mar 2010 à 12h28 ]

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Envoyé par kilkiller le Mardi 09 Mars 2010 à 12:29


mais depuis quand il faut jouer nissa :/ la base du paquet maintenant c'est plus MonoG que Nissa quand même .... car bon Woolfbriar c'est assez sexy avec Eldrazi

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 09 Mars 2010 à 12:43


J'ai garder 3 Nissa qui m'ont toujours servi, Monument touche pas toujours le board.
Le gain-life m'a sauvé au moins 2 game (sur 2 rondes différentes)

Wolfbriar était en 1 dans ma version, j'ai hésité (et j'ai zappé une semaine de test à case du taf donc j'ai continué d'hésité ...) mais quand je l'ai pioché je n'ai jamais pu le kické plus de 2 fois, je préfère les master of the wild hunt plus d'une fois sur deux donc 3 maitre et 1 wolfbriar.
Les 2/3 ça tient mieux que les 2/2, et avec archidruide c'est bon.

Il ne faut rien, j'ai choisi Nissa pour le gain-life et les 2/3. Dans une partie je l'ai monté à 7 alors que mon adversaire gérait toutes mes créa, OK c'est un cas très particulier, mais Wolfbriar n'aurais rien fait (ah si, un 2/2 et un 4/4 ...)
C'est un meilleur moyen d'entretenir le monument que le loup, même si ça colle les points moins vite.

Ensuite si elle prend pulse/O-ring, c'est ça de moins pour le monument, alors que mes créature, j'y tiens quand même moins, on peut jouer les bêtes après le monument si on veut les protéger (et que l'adversaire ne joue pas path)

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Envoyé par pilori le Mardi 09 Mars 2010 à 17:59


Ce jeu est très puissant et sort très vite , 8 elfes a mana + le lord qui fait titanial ca permet des sorties horrible , mention spéciale vs boros ou encore mono blanc ou le baloth luth sorti tour 2 fait vraiment très mal , ce jeu c' est vraiment la fete.

Gros point faible : day of judgment , suivis de baneslayer , c' est presque impossible a remonter , il manque des anti bete , meme si le monument permet de voler certains parties en se cachant derrière 4 ou 5 bloqueur indestructible , tout en l' entretenant avec nissa , et en attendant 1 gros meneur de joraga.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 10 Mars 2010 à 06:05


Les versions qui jouent mana joue 10 T1 qui font du mana. Et jouer mana c'est justement pour passer les bêtes et le monument avant la DoJ.
Sinon splash blanc à escorte pour gagner les tour qu'il faut et splash noir à de la défausse pour gagner le temps qu'il faut.
Tremblement à 1 ou 2 dans les 3 premier tour fait bien plus mal que DoJ qui arrivera souvent T4 (même si y'a un caillou dans le format)
La plupart des cartes permette de repartir après DoJ, il suffit d'un arpenteur (que Doj ne gère pas contrairement à tremblement) ou d'un pondeur de token et c'est café.

A partir du moment ou monument est posé, osef de joraga, il est la pour avoir une bonne sauce aggro sans monument et offrir un bon plan B.

Mono blanc il a de la gestion ciblé pour les créa chiante + de la gestion de masse pour les créa nombreuses + de la gestion pour le monument + des effets antienne bien relou avec les pondeurs de token, c'est un peu pour lui que j'ai misé sur le splash noir.
Et pour info le jeu à toujours un side blindé d'anti-fly pour Baneslayer et Nocturnus vampire (et Persecuteur abyssal )

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Envoyé par rikyboy le Vendredi 19 Mars 2010 à 03:20


je up le sujet, pas de news avec se deck apres vos CR?

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Envoyé par Rems64 le Dimanche 21 Mars 2010 à 15:50


Je relance aussi le sujet parce que j'ai du mal à me décider : Splash blanc ou splash noir ?
Quels sont les avantages et les défauts de chacunes des versions (pour ceux qui ont beaucoup testé).
Et pour le noir, Doom blade (éphémère et moins de contrainte de couleur, mais plus cher) ou Deathmark (moins cher, mais plus de contraintes et rituel) pour le side ?

Merci, A+ ! ^^

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Envoyé par Dr-Tenma le Dimanche 21 Mars 2010 à 17:13


La meilleure version ça reste mono green.

Et si vous paniquez toujours autant sur wrath, passez à 4 monument (ou apprenez à tourner autour mais je suis exigeant).

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Envoyé par midoban le Dimanche 21 Mars 2010 à 21:57


oais et faut jouer l'arto 5/3 qui augmente les spells de 1

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Envoyé par alex7617 le Dimanche 21 Mars 2010 à 22:26


ca parait pas superfrais pour toi non plus sur le papier.
Tu l'as testé ?

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Envoyé par midoban le Dimanche 21 Mars 2010 à 22:31


le mana c'est pas un pb chez toi et sa fait 10 fois plus chier ton adversaire c'est gras versus jund (et controle) et c'est une menace en soi

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Envoyé par Rems64 le Dimanche 21 Mars 2010 à 22:47


Je vais tester, c'est vrai que ça a pas l'air très frais, mais bon, je vais voir...
En combien d'exemplaire tu le mettrais ? Dans un mono G c'est ça ?

[ Dernière modification par Rems64 le 21 mar 2010 à 22h49 ]

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