[ Tiers 2] Mono %R Aggro

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telerias

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Envoyé par telerias le Mardi 25 Mai 2010 à 08:55


La parenthèse qui sert à rien : je crois que la seule liste qui a fait top 8 à un vieux QT américain est un Mono Red Splash vert

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Mardi 25 Mai 2010 à 10:50


Alors des mono red (avec ou sans splash noir) sont : ici au QT Kissimmee, ici aussi au QT Hartford, puis encore là aussi au QT San Diego, au QT Cincinnati aussi , Denver idem , Boston la même , et même au tournois Star City 5k ... . Je pense vraiment que tu as raison, mono red n'as dut faire qu'un seul top8 en parlant juste des US ....

Les croyances ne servent à rien, seul prêché la bonne parole suffit.

Et vue que tu veux à tout prix avoir raison, je te sort aussi le meta breakdown du D2, du GP Washington qui a eu lieu ce week-end
Jund 55 25.00%
Jund (With Plated Geopede) 3 1.36%
Sovereign Mythic 33 15.00%
U/W Tap Out 30 13.64%
Naya 28 12.73%
Naya (With Knightfall) 20 9.09%
Super Friends 23 10.45%
Devastating Red 12 5.45%
Cruel Control 5 2.27%
Red Deck Wins 5 2.27%
Bant Control (Chapin's deck) 4 1.82%
Esper Control 4 1.82%
Mythic 4 1.82%
Polymorph 3 1.36%
R/W Weenie 3 1.36%
R/U/G Ponza (Billy Moreno's deck) 3 1.36%
Naya Allies 2 0.91%
Vampires 2 0.91%
G/W Tokens 1 0.45%
Runeflare Trap 1 0.45%
U/W Control 1 0.45%
U/W Weenie 1 0.45

Ce qui fait donc pour tout les decks ayant comme base mono red pas loin de 7% du field alors que ton Open the Vault fait 0%, c'est bon là ?

[ Dernière modification par kilkiller le 25 mai 2010 à 10h55 ]

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"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"

telerias

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Envoyé par telerias le Mardi 25 Mai 2010 à 12:06


Mea culpa. Je me suis trompé.
Et vue que tu veux à tout prix avoir raison

Tu aurais pu te garder cette phrase totalement fausse et injustifiée

Amicalement.

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kristov

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Envoyé par kristov le Mardi 25 Mai 2010 à 14:06


je te sort aussi le meta breakdown du D2, du GP Washington qui a eu lieu ce week-end


Bah ça prouve juste que les américains n'ont aucune finesse

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samarukid

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Envoyé par samarukid le Mardi 25 Mai 2010 à 17:41


Eh sinon qu'est ce que vous pensez d'intégrer kiln fiend dans la liste de chapin ? Avec tous les blasts ça peut être violent quand même, non ?


kristov

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Envoyé par kristov le Mardi 25 Mai 2010 à 19:44


Le problème de kiln fiend, c'est que c'est pas bon contre tous les decks...
Desfois tu vas te retrouver a te vider ta main pour mettre des grosses patates, te faire killer ton kiln et être dég. Tu vas me dire que t'est pas obligé de te vider de tes blasts... ben du coup tu sauce à 1...

Donc contre des jeux sans anti-bêtes, tu le joues t'as gagné. Sinon tu vas au moins forcer l'autre à te le buter avant de continuer à jouer... Ce qui l'embête plus ou moins.

Donc bon c'est une histoire de match up quoi...

M'enfin j'ai l'impression qu'il est quand même pas fait pour être joué avec devastating summon et bushwhacker.
De tout manière, dans la liste actuelle, il y a pas de place.

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samarukid

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Envoyé par samarukid le Mardi 25 Mai 2010 à 22:24


Ok merci, je pensais en fait cutter les guide pour les rentrer et bien sur passer a 4 staggershock. Je pense que ça ralentit légèrement le deck, mais qu'on peut par contre mettre de très grosse baffes en echange. Et puis même si c'est vrai que ça se prend tous les antibetes qui existent, c'est toujours ça de moins ailleurs.


kristov

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Envoyé par kristov le Mardi 25 Mai 2010 à 23:00


D'un autre côté, le guide gobelin, il prend tous les anti-bêtes, mais avant de mourir il met gentiment 4 à 6 de dégats.

Et ralentir un mono red, ça a pas l'air bien malin...

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samarukid

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Envoyé par samarukid le Mardi 25 Mai 2010 à 23:03


Oui, c'est vrai, mais de toute façon j'ai pas assez testé le pack pour pouvoir dire quoi que ce soit


kristov

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Envoyé par kristov le Jeudi 03 Juin 2010 à 14:39


Je pensais à un truc marrant...
Il y a déjà quelqu'un qui a tenté de rentrer des aiguilles contre mono-red pour l'empêcher de fetcher ?

[ Dernière modification par kristov le 03 jun 2010 à 14h44 ]

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Envoyé par samarukid le Jeudi 03 Juin 2010 à 21:51


Pour kargan ça me semble déjà mieux...


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 04 Juin 2010 à 08:06


ca reste quand même très mauvais.

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kristov

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Envoyé par kristov le Vendredi 04 Juin 2010 à 12:22


Bien sûr, mais sur le principe...
En ce moment tous les jeux jouent des fetch, faire un jeu casse terrain qui bloque les fetch avec needle, ce serait vraiment marrant ^^

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Dimanche 06 Juin 2010 à 17:31


Constat: Si tu fais pas Gob Guide tour 1 ou que tu sors pas la combo, le deck ne fait… rien. Voilà. Trop chatte dépendant à mon goût…

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

samarukid

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Envoyé par samarukid le Dimanche 06 Juin 2010 à 19:52


Oui j'avais constaté la même chose sur une bonne centaine de games. De plus la moitié du temps (bon j'exagère un peu) même la combo ne fait pas grand chose, par exemple elle renverse rarement une game si l'autre a une créa untap, ce qui me force à penser que smoldering spire est bien mieux dans la liste que teetering peaks. En fait je préfèrais franchement l'ancienne liste avec les boules fulgu et le splash B. La seule chose qui fait que je joue encore un peu le pack c'est qu'il fait assez souvent des sorties pornos dévastatrice qu'aucun autre pack peut faire (genre kill T3 ou T4 même si l'autre pose des trucs).


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