Landfall WR (ou Bushwacker aggro)

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midoban

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Envoyé par midoban le Mardi 27 Octobre 2009 à 14:57


nope mauvaise idée, path permet de virer les leech T2 ou trinax T3 de jund, ainsi que d'eventels bloqueur,et baneslayer

___________________



mmmmh il y a roucoulade !

Arteis

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Envoyé par Arteis le Mardi 27 Octobre 2009 à 14:59


Le 27/10/2009, midoban avait écrit ...

nope mauvaise idée, path permet de virer les leech T2 ou trinax T3 de jund, ainsi que d'eventels bloqueur,et baneslayer


aggree but passer à 3 me parais jouable nope ?
Sinon le deck est difficilement modifiable en l'état.

Soit on le rends plus stable on donc moins explosif mais on perds un peu l'intérêt du deck, soit on fais quelque changement mineur et on bet sur la chance.

En tout cas le jeux est super fun à jouer et je suis déçu de droper ça

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Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis


Mephy

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Envoyé par Mephy le Mardi 27 Octobre 2009 à 15:04


Toi je t'ai donné un mission alors arrete de penser a ce jeu et va builder un jund

Sinon oui sans le virrer totalement je pensais surtout le réduir mais il manque cruellement de bon blast dans le format

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


manadrain

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Envoyé par manadrain le Mardi 27 Octobre 2009 à 15:11


Le 27/10/2009, Mephy avait écrit ...

Toi je t'ai donné un mission alors arrete de penser a ce jeu et va builder un jund

Sinon oui sans le virrer totalement je pensais surtout le réduir mais il manque cruellement de bon blast dans le format


tu écris ca apres la réedition de foudre ?
il te faut quoi ?

R : Gros sort bien cheater
infliger 15 degats repartit comme bon vous semble et meme sur les tables adjacentes
kick 0 : mettez une grande baffe a l'adversaire histoire qu'il en profite pleinement

pistage serait de trop tu pense ?

sinon a rappel : cassez les doigts de votre adversaire que ce s..... ne puisse plus tenir ses cartes

avec le TA dans l'ambiance bien sur "Alors jund on fait la re?"

[ Dernière modification par manadrain le 27 oct 2009 à 15h28 ]


Mephy

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Envoyé par Mephy le Mardi 27 Octobre 2009 à 15:27


Non mais on est d'accord foudre still the best mais c'est un peu seul avec le choc amélioré, je pense que jouer 12 blast dans le deck serais nice c'est tout...
Me troller la dessus c'est quand meme pas terrible même si tu l'as fait avec une certaine subtilité...(en faite non c'etait a chier comme troll)

[ Dernière modification par Mephy le 27 oct 2009 à 15h29 ]

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


Proowler

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Envoyé par Proowler le Mardi 27 Octobre 2009 à 15:31


Hop alors je viens de donner mon avis sur ce jeu, car j'ai bien fait 50 games sur MWS avec, et deux tournois T2 d'assez bon niveau.

Résultat, j'arrive aux même conclusions qu'Arteis. Le jeu peut TOUT battre sur des sorties magiques, mais ça n'arrive qu'une fois sur 2 ou 3.
Le jeu ne pardonne pas les adversaires trop mous. De manière générale, ça tue tout deck qui ne joue rien dans ses 3 premiers tours (surtout si on commence).
Mais malheureusement, sur un gros tournoi, à moins d'avoir une chatte énorme, c'est très difficile de terminer dans les premières places, car le jeu va trop souvent faire des sorties à l'envers.
Autant avec un géopède et un lynx tu vas coller 9 avec un fetch, autant tu vas rien faire du tout.

Et surtout, le jeu ne supporte pas les mulligan. Mulligan 1 c'est dur mais alors double mulligan c'est injouable.
Il y a aussi les fois ou tu n'auras jamais ton 4è mana ou ton double rouge. Enfin bref tout ça pour dire que le jeu est bien car il peut gagner contre n'importe quoi en sortant bien.

Mais malheureusement les fois où on ne fera rien ou les fois où se fera blaster sa seule bête sont trop nombreuses.


Sinon 4 PtE bof, je préfère en jouer seulement 3 et jouer un T1 créature de plus.

Sinon je pense repasser à 10 fetch au lieu de 12, parce que sinon on arrivera jamais au 4è land avant le tour 7 :s


manadrain

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Envoyé par manadrain le Mardi 27 Octobre 2009 à 15:35


Le 27/10/2009, Mephy avait écrit ...

Non mais on est d'accord foudre still the best mais c'est un peu seul avec le choc amélioré ça manque de char par exemple


en meme temps tu veux vraiment jouer que des blasts dans ton deck ? parce que bon
foudre
pyroclasme
volcanic fallout
boule de feu (dans de moindre mesure évidemment)
banefire

Et n'etant pas joueur de rouge je suis sur d'en oublier je crois que ca commence a peser alors evidemment si tu veux infliger plus de trois points de dégats faudra le payer plus cher que un ou 2

edit : je cherche vraiment pas a troller, ni a me moquer de toi, ni a te faire passer pour un plow mais dire que y a pa de bon blast je pouvait pas agréer.

Soyons sérieux j'aurais voulu troller j'aurais attaquer comme un gros naze par
"y a pas que hellgate qui fait rire" (ceci est un exemple inutile de flammer je ne le pense pas
et hellgate a le mérite de dire ce qu'il pense)

[ Dernière modification par manadrain le 27 oct 2009 à 15h48 ]


Mephy

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Envoyé par Mephy le Mardi 27 Octobre 2009 à 15:50


Pour info pyro et fallout sont plus des removals de masse que des blast (a non excuse moi fallout colle 2 au joueur...)

Quand a boule de feu et banefire, franchement dans ce contexte c'est une blague désolé mais tu manque cruellement d'argument en sortant ces blasts, tu aurais pu dire le nouveau choc ou encore le blast que joue certain jund qui colle trois pour trois et qui se cycle ça aurait été plus pertinent...

non je veux pas jouer que des blast mais faut avouer que dans ce deck char semblerais plus frais que pte

(et au passage dire ce que l'on pense sur un forum n'a rien de "méritant" je te laisse médité)

[ Dernière modification par Mephy le 27 oct 2009 à 15h57 ]

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mardi 27 Octobre 2009 à 15:56


Bon vous allez vous calmez les deux nazes et réflechir avant de dire de la merde.


Sérieux, les modos, vous trouvez ça normal?

Déjà Niicfromlozane, j'ai aps l'impression que t'ai deja affronté un deck Jund de ta vie avec ce deck donc ca serait malin d'éviter les "+1" ou les "ce ne sont pas des solutions" alors que t'en sais absolument rien.


Alors: j'ai mangé trois game sur MTGO (en competitive 8 players 1 contre 1) avec Jund. Franchement, j'ai rien pu faire. Demain, j'irai cherché le reminder des games, tu me diras ce que t'en penses, peut-être que c'est toi qui joue mal.

Avec, j'ai gagné 5 parties sur 8 dans la même salle, ce qui me semble plutôt rentable contre un jeu qui m'a défoncé avec tout ce que j'ai pu essyer d'autre. Je veux bien croire que le deck n'est pas optimal, et moins fort que jund en général, mais dans ce meta particulier, plein de jeux jund, en tout cas, il s'en sort très bien.

Concernant tes remarques: d'abord jund joue TRES RAREMENT quelque chose au tour 1. Sa seule option c'est foudre et il n'a pas tant de montagnes pour le jouer tour 1. Donc, même si on ne commence pas, il est assez facile de récup le tempo.

Ensuite, leech n'est pas un gros problème. J'explique: on dispose de 12 cartes pour le gérer: foudre, burst lightning, et éventuellement PtE.

après qu'il l'ait joué, tu vas généralement attaquer avec un lynx 2/3, un hellspark, un geopede ou un gobelin. Du coup, le mec bloque, et n'a pas d'autre choix que de pumper ( à moins qu'il veuille trader avec le gobelin, et, franchement, j'achète!). En réponse, tu le crâmes ou tu exiles et bonne chance pour qu'il arrive à récup le tempo au tour suivant.

Thrinax est gênant, oui, seulement contre les lynx et géopède. le reste passe. Sans compter qu'on joue aussi PtE et que contre ce jeu, je veux bien les garder exprès, c'est ce qu'il y a de mieux à gérer avec. Post side y a aussi les purge et là, on n'a vraiment plus peur.

jund charm est beaucoup moins gênant qu'il y paraît. Pour dire, certains jouent DoJ en side tellement le deck repart bien (source mtgsalvation).

les blasts, çafait du 1 pour 1

Et oui, blightning c'est chiant. C'est la carte mortelle contre absolument tout. Je connais très peu de jeux qui se remettent d'un double blightning. Aucun, en fait, sauf celui-ci. Me fais pas dire ce que j'ai pas dit: on ne s'en remettra pas toujours. De loin pas. Mais il n'y a qu'avec ce deck que ça me soit arrivé, parce que le board était bien développé de mon côté quand il s'est mis à les jouer et que j'ai top deck.

Maintenant, avant de me prendre pour un noob qui dit n'imp' et que tu me traites de naze gratos, ça me plairait que tu prennes toi aussi le temps de réfléchir.

je ne dis pas que le deck déroule sur jund. Simplement qu'il a un match-up favorable d'après ce que j'ai pu en voir. Peut-être que j'ai tort.

C'est le genre de jeu où si tu as pas coller des pts dans les premiers tours tu reviendras jamais

Donc, pendant ma deuxième partie contre, je jouais jund. Le mec m'a fait lynx tour 1. J'ai blasté. Ensuite kor. J'ai terminé. ben le mec m'a posé géopède. J'ai commencé à bourrer car j'avais le tempo, il m'a posé un fetch avec l'enchant qui 7/1, sans le craquer. Ben au tour suivant, il a viré mon leech au pte, posé un autre fetch, l'a craqué et attaqué avec un geopede 7/7 et une 7/1 trample et il m'a tué deux tour plus tard sur lightning burst, parce que j'avais commis l'erreur d'égarer 2 PVs sur mes catacombs.

je ne parle pas des DoJ?

Ok, tour suivant, je pose Ruel, je prends un gobelin guide et un bushwacker, tu manges 9. Tout ça avec une carte. 7 manas, ok, Mais UNE carte...

Encore une fois, le deck n'est pas ultime, mais je suis surpris de l'accueil que vous lui réservez...

___________________

Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

manadrain

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Envoyé par manadrain le Mardi 27 Octobre 2009 à 16:00


Le 27/10/2009, Mephy avait écrit ...

Pour info pyr oet fallout sont plus des removals de masse que des blast (a non excuse moi fallout colle 2 au joueur...)

Quand a boule de feu et banefire, franchement dans ce contexte c'est une blague désolé mais tu manque cruellement d'argument en sortant ces blasts, tu aurais pu dire le nouveau choc ou encore le blast que joue certain jund qui colle trois pour trois et qui se cycle ça aurait été plus pertinent...

non je veux pas jouer que des blast mais faut avouer que dans ce deck char semblerais plus frais que pte


c'est pour ca qu' y a une parenthese devant fireball et que je PRECISE que j'ai du en oublier mais mon grand tu peux pas dire qu'y a pa de blast sérieux dans le format
et au faite oui pyro est un removal mais vu comment t'en parler je pensais que tu voulais t'attaquer aux créa adverse ou eventuelle gene/bloqueur potable apres effectivement jouer pyro dans ce deck me semble aussi perilleux qu'un infest dans vampire

[ Dernière modification par manadrain le 27 oct 2009 à 16h05 ]


Mephy

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Envoyé par Mephy le Mardi 27 Octobre 2009 à 16:05


Non mais si dans ce jeu tu décide de blaster les créa c'est que t'es en mauvaise posture, bien sure tu sera amener a le faire mais le gros avantage d'un blast c'est surtout qu'il peut faire PAN dans tes dents quand l'autre et low HP.

Enfin je comprend pas pourquoi tu dis que je disais mettre des blast pour les créas je vais me relire peut etre que j'ai réélement laisser cette impression mais ça ressemble plus a une excuse moisie

@Niicfromlozane : rassure toi je trouve cette liste très simpatique il me semble même l'avoir qualifier d'exelente avant je te laisse relire même si je pense que tu parlais surtout des propos d'autre personne que moi.

Edit : apres relecture j'ai dis que je voulais virrer pte j'ai meme dis que char ferais plus rever que pte dans cette liste donc je comprend pas pourquoi tu t'imaginais que je voulais jouer des blast anti créa ...

Et @ Niicfromlozane : je pense quand meme que le match up contre jund n'es pas favorable mais doit se raprocher du 50/50 ce qui est déjà pas mal du tout

[ Dernière modification par Mephy le 27 oct 2009 à 16h08 ]

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


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Envoyé par manadrain le Mardi 27 Octobre 2009 à 16:21


Non mais si dans ce jeu tu décide de blaster les créa c'est que t'es en mauvaise posture, bien sure tu sera amener a le faire mais le gros avantage d'un blast c'est surtout qu'il peut faire PAN dans tes dents quand l'autre et low HP


ou pas ca dépend du board car l'avantage du blast se trouve aussi dans le swap de bloqueur pour laisser champ libre aux créas sans éva

Enfin je comprend pas pourquoi tu dis que je disais mettre des blast pour les créas je vais me relire peut etre que j'ai réélement laisser cette impression mais ça ressemble plus a une excuse moisie


certes je t'ai peut etre mal interpreter je t'avoue je sors d'une soirée counter et jsuis pas du tout frais dormi 4h
excuse moisi ?
non car a la base je repondais à "pas de blast sérieux dans le format"
l'amalgamme que j'ai fait étant survenu apres bref ok c'est moi qui t'ai mal perçu ma faute sorry

[ Dernière modification par manadrain le 27 oct 2009 à 16h24 ]


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Envoyé par Mephy le Mardi 27 Octobre 2009 à 16:28


Np mais anyway l'avantage du blast c'est surtout ça polyvalence a pouvoir a la fois finir le joueur ou laisser le champ libre.

Et oui je trouve qu'il y a peut de blast dans le format désolé mais il y a 2 bon blast sérieux c'est quand même pas énorme et ce même si il y a le meilleur blast de tout les temps parmis les deux.

Bref arretons ces chamailleries on se rejoins au final et pour parler du deck pte est obligatoire vu le context mais putain qu'il fais chier quand tu le top deck avec ton board vide alors qu'un blast serait telement mieux :'(

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


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Envoyé par manadrain le Mardi 27 Octobre 2009 à 16:45


tout a fait d'accord avec toi mais en meme temp ils allait pas réediter foudre et pousser le vice avec un autre blast de la mort ca aurait ete trop

Bref arretons ces chamailleries


j avoue j'ai rien fait avancer

mais dans une optique

mais putain qu'il fais chier quand tu le top deck avec ton board vide alors qu'un blast serait telement mieux :'(


je persiste a parler de la bouboule ou banefire si risque de contre (oui je m'enfonce) qui si la game pionce aura le merite de n'etre limiter que par ta mana en plus si tu fait full au moin tu sera content apres debut game ou death ben ouai effectivement la bolt sera meilleur
on est bien d'accord je part dans l'optique ou le jeu serait soit gerer, soit bloquer je dis pas que c'est LA carte a jouer tres situationnel tout ca certe mais ca entame quand meme severe en lategame et comme je pense qu'en lategame ce jeu doit pedaler si il y arrive bien sur (comme tout deck sans CA de tte facon) je propose juste une soluce de lategame
edit : oui y a le ranger aussi c'est vrai pardon
edit 2 : je n'ai pas dit que bouboule etait du CA quoi qu'elle le devient si on a mass mana ce qui arrivera rarement voire jamais ayant bien compris que la vocation de ce deck n'etait pas d'arriver aux Xeme tour allez j'arrete là ma parano explicative

[ Dernière modification par manadrain le 27 oct 2009 à 17h11 ]


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Envoyé par Mephy le Mardi 27 Octobre 2009 à 17:44


Le soucis c'est que tu joue énormément de fetch pour le landfall dans le jeu donc t'as pas tant de mana que ça

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


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