Envoyé par Magium le Mardi 27 Octobre 2009 à 13:12
En tout cas c'est pas avec un ou deux artos sans Hulk que tu partiras en combo.
Car le deck par plus difficilement en combo proprement dite quela version avant rotation, on se simplifie donc beaucoup la vie avec 4 Hulk.
T6 tas deux hulk et 1 architecte au grave, 1 borderpost, 1 mine, 1 time sieve en jeu et 1 ou 2 kaleidogemme. eh bien compte toi-même, tu fais double Open the Vaults et tas gagné. Ou 1 seul et t'enchaines les Time Warp en posant des Borderpost pour booster les Hulk.
___________________ Erol: Nan mais jt'explique les cartes moi
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