%U %G Tours (presque) infinis

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yonathan_88

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Envoyé par yonathan_88 le Jeudi 22 Octobre 2009 à 19:09


Bon voici une petite liste que je teste en ce moment sur MWS :

9 Forest
11 Island
4 Misty Rainforest

4 Time Warp // Pour jouer des tours en plus.

4 Birds of Paradise // Accélère le mana
4 Lotus Cobra // Accélère le mana
4 Harrow // Accélère le mana
3 Garruk Wildspeaker // Accélère le mana ou pond des tokes pour tuer l'adversaire

4 Quest for Ancient Secrets // Pour récupérer les Time Warp
4 Negate // Contre tout ce qui est capable de tuer le jeu

4 Mind Spring // Pioche
4 Divination // Pioche
3 Jace Beleren //Pioche ou kill principal

Le but du jeu est de joueur un maximum de tours d'affilé afin d'activer plusieurs fois nos planeswalkers. Les Lotus Cobra accélère très efficacement en générant beaucoup de mana et permet de jouer des Mind Spring avec très grand, ce qui permet de piocher d'autres Time Warp remélangés avec les Quest for Ancient Secrets

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pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 22 Octobre 2009 à 19:33


time sieve c'est mieu je pense ....


popi

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Envoyé par popi le Jeudi 22 Octobre 2009 à 19:35


Qu'est-ce que ça donnes sur bird et cobra blastés ?

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

yonathan_88

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Envoyé par yonathan_88 le Jeudi 22 Octobre 2009 à 19:37


bah sa craint tout simplement puisqu'il n'y a plus que les lands pour générer du mana, sur les birds sa passe mais sur les cobras... sa tue le jeu :s

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Hellgate

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Envoyé par Hellgate le Jeudi 22 Octobre 2009 à 19:38


Bon y'a de l'idée mais le deck tourne pas rond ...
Time warp ca te met un tour supplémentaire, c'est loin d'être infinie et meme avec tout tes piocheurs, t'en a que 4 donc baser un deck dessus ca reste vachement beauf !

En plus t'as beau jouer tous les accélérateurs et piocheurs du monde, t'as rien pour gerer quoi que ce soit ! Ton adversaire joue une créa, t'as perdu, et pas forcément baneslayer ...
Ceci mis a part tu tue comment ? Avec les bêtes de Garruk ? A la meule ?

Bref a revoir

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Envoyé par jambonbadil le Vendredi 23 Octobre 2009 à 01:16


Encore une fois, contemplation me semble mieux que divination : tu brasses plus de cartes, t'as plus de chance de choper ta "combo".
Jace Barelen : kill principal? Rummm.....
La quête des anciens secrets peut être une vilaine carte morte inutile horrible.


yonathan_88

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Envoyé par yonathan_88 le Dimanche 25 Octobre 2009 à 10:41


cependant c'est la seule carte dans mes couleurs qui permet de récupérer efficacement les Time warp.. Sinon je pensait à mettre des mine rugissante?

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splitter1

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Envoyé par splitter1 le Dimanche 25 Octobre 2009 à 17:47


Bonjour à tous !

Je viens de jouer sur MWS contre un deck semblable mais qui me semble avoir plus de potentiel. En effet, le gars jouait quatre couleurs :

-bleu pour la pioche (Mind spring, Ponder) et pour Time warp ;
-vert pour l'accéleration (Harrow, Rampant growth, Khalni heart expedition) et pour tenir un peu avec Fog) ;
-rouge pour un kill, Banefire et pour LA CARTE qui fait tourner le jeu, à savoir Pyromancer ascension ;
-blanc pour Naya charm qui agit comme un 2ème fog ou qui permet de remonter une carte maitresse du jeu.

Bien sur je n'ai joué qu'une partie contre mais dans le cadre de ce topic l'ascension a l'air vraiment bien car copier des Time warp c'est frais quand même.


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