[T2 up ZEN] Blanc Rouge (netsuke draw like)

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kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 24 Septembre 2009 à 19:47


Voila je regardais la liste (Enfin complète ) de Zendikar et j'ai vu cette carte :
Piège aux runes flamboyantes 4RR

Si un adversaire a pioché au moins trois cartes ce tour-ci, vous pouvez payer R à la place du coût de mana du Piège aux runes flamboyantes.
Le Piège aux runes flamboyantes inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.

Ça m'a direct fait repenser à netsuke draw, voila donc un essaie de liste, entre netsuke draw et The Spanish Inquisition :

Md : 34

4 mine rugissante
4 Fontaine de Mythe
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
4 Volcanic Fallout
4 Day of judgement
4 piège aux runes flamboyantes
1 Martial Coup
2 Earthquake
2 Obelisk of Alara
1 Banefire

Lands :
4 Arid Mesa
4 Jungle shrine
2 chateau de la gargouille
Le reste des lands est à voir avec une compo de lands de base, verger exotique, immensité terramorphe et un ou deux marais à aller teacher pour l'obelisque.

Au vu du nombre d'antibêtes je doute que le deck ai peur de aggro, d'autant plus qu'on pioche beaucoup, et contrôle n'a pas franchement l'air d'exister post zendikar. Le jeu finit aux gros banefire, earthquake, piège aux runes flamboyantes, bolt, volcanic fallout, obelisk...
La curve :
1=8
2=4
3=4
4=8
6=6
X=4

Les cartes envisageables en Zendikar :
Sanctificateurs kor en side contre tout les artefs et enchants chiant, à voir si c'est nécessaire en fonction du méta.
Ascension du luminarque kill alternatif, avec tout nos antibêtes ça a l'air plus que faisable, le plus chiant étant nos fallout.
Foudroyeur de Monde pour lutter contre les arpenteurs.
La mine et la fontaine ne sont là que pour rentabiliser le piège, si vous décidez de ne pas le jouer alors retirez les aussi.

Tout commentaires bienvenus.
Kiku

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Vendredi 25 Septembre 2009 à 09:26


J'avoue être moyen convaincu par PTE, faire ramp l'adversaire quand tu lui fait piocher des tonnes de cartes par tour ça semble plutôt contre productif : /

Sinon obelisk je suis quand même pas très fan là dedans, y a vraiment rien de mieux pour 8? (6+2)

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kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 25 Septembre 2009 à 16:43


Ben en fait j'ai pas vraiment re-réfléchie la liste parce que je compte pas la jouer, donc j'ai repris le deck spanish inquisition du T2 avec lorwin, donc la liste est évidement sous optimale.

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pepitopinkfloyd

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Envoyé par pepitopinkfloyd le Mardi 29 Septembre 2009 à 17:16


Bonjour,
quitte à faire piocher , je verrai bien du noir pour sign in blood, kederekt parasite et autres underworls dream. Ca plus burning inquiry, et le trap dont tu parles ca peut coller grave. Après comme on le fait beaucoup piocher^, faut gérer donc je verrais bien un splash blanc pour tainted sigil et angelsong mais jouer underworld dream en tricolor....Remarque peut être qu'on peut s'en sortir niveau vitesse, et ya surement des cartes auquelles on a pas penser.

Du bleu pour jace ca peut être un choix aussi.

Ah et la nouvelle chandra trèes bien aussi. D'abord elle gère si on est en galère. Puis elle fait sont taf avec sa second capa en évitant que l'autre en ait trop dans la main mais en s'assurant qu il continue de piocher. Tout ca ca me fait penser que aprèes tellement de cartes au grave, un petit haunting echoes ce serait pas dégueu

[ Dernière modification par pepitopinkfloyd le 29 sep 2009 à 17h19 ]

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