Comment jouer Kithin?

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midoban

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Envoyé par midoban le Jeudi 25 Juin 2009 à 15:22


bah mec c'est s
imple en gros sa donne:

tu prends les meilleurs kithins le tout en 4 de chaque :

orprairien vigoureux
figure of destiny
cenn ratatinée
chevalier d'orgeprairie

a cela tu rajoute 3-4 cloudgoat ranger pasqu'il est monumental et synergique au deck

et le moteur spectral processionl- land cachette qui rend le deck si violent


pour le rouge :

4 gloire du combat
4 ajani
3 path to exile

la t'as le squelette.
apres tu peux modifier la quantité de certaines cartes comme ajani ,path et rajouter en fonction nde tes tests des trucs qui te conviennent et qui conviennent au deck
cela dit tu ne peux jouer et gloire et animosity c'est trop et c'est moisi de jouer genre 2 de chaque, en l'occurence ici le meilleur c'est gloire plus synergique,plus violent ds le deck meme si le second je te l'accorde ,n'est pas anodin







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mmmmh il y a roucoulade !

KURTC0BAIN

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Envoyé par KURTC0BAIN le Jeudi 25 Juin 2009 à 17:01


Hem oui et non...
Le problème c'est que j'essaie d'appilquer un minimum les vieilles règles de créations d'aggros qui stipulent qu'il faut 3X 1/3: 1/3 de betes, 1/3 d'anti-betes et de sorts défensifs, 1/3 de terrains.

Or tu mets beaucoup trop de bêtes. Et tu négliges certaines cartes qui ont été mentionnées précédemment.

Oui, je sais je suis chaint, on me le dit souvent...

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midoban

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Envoyé par midoban le Jeudi 25 Juin 2009 à 17:20


oui mais ces regles la c'est des conneries a ne pas ecouter. ton deck a une logique qui se veut aggro dc tu va jouer plus de betes et moins de spells et lands qu'un jeu controle.
de plus je sais pas si tu as remarqué mais le jeu contient une curve de mana bien elevée je peux tez dire que si tu joues 20 lands tu vas douiller vener a optimiser tes sorties.
ces regles sont nulles et sont la pr faire rever les joueurs moyens jme souviens bien le tps ou je buildais comme sa.
jme souviens que javais lu kk part que ds tous deck aggro fallait joueur 8 spells a 1ccm 16 a 2ccm 12 a 3ccm ...
ce n'est que du blabla inutile

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Jeudi 25 Juin 2009 à 21:44


Le 25/06/2009, KURTC0BAIN avait écrit ...

Hem oui et non...
Le problème c'est que j'essaie d'appilquer un minimum les vieilles règles de créations d'aggros qui stipulent qu'il faut 3X 1/3: 1/3 de betes, 1/3 d'anti-betes et de sorts défensifs, 1/3 de terrains.
Elles sont toutes pourraves ces règles hein, et pis 1/3 de d'antibètes et sorts défensifs? On est pas censé jouer AGGRO?

Sinon je préfère plutôt la version Wb avec le ajani W et des zealous, ça parait moins explosif mais aussi plus stable, une question de choix.

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totoro

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Envoyé par totoro le Vendredi 26 Juin 2009 à 15:20


autres temps, autre mœurs.
acrtuellement, les decks aggro sont du genre à utiliser 25 à 32 bêtes avec 7 à 12 sorts de "gestions" (si pulsation et profane,... sont de la gestion ).
le seul deck qui joue 20 betes, 15/16 sorts et 24/25 lands en aggro pur est RB, des cascades peu évolués ou plus contrôles.
même WW joue 25 lands.

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ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

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