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moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 30 Mai 2009 à 18:40


Bonjour, je viens de faire une liste et j'aimerais avoir votre avis dessus :

// Lands
2 [10E] Faerie Conclave
6 [LRW] Forest (4)
4 [LRW] Island (1)
2 [10E] Treetop Village
4 [CFX] Ancient Ziggurat
4 [10E] Yavimaya Coast

// Creatures
2 [10E] Llanowar Elves
4 [ARB] Vedalken Heretic
4 [ARB] Lorescale Coatl
4 [ARB] Sages of the Anima
4 [EVE] Wistful Selkie
4 [10E] Birds of Paradise
4 [ALA] Jhessian Infiltrator
4 [EVE] Shorecrasher Mimic
4 [EVE] Murkfiend Liege
4 [EVE] Overbeing of Myth

Le principe : Attaquer. Non sérieusement, ce deck tourne autour du Mimique du rivage qui sera quasi tout le temps 5/3 piétinement, du Lorescale Coatl et du Parèdre du mythe qui ont une très bonne synergie ensemble, ainsi que des Sages of the Anima qui nous faut piocher tout notre deck (mais qui ne sont pas du tout en accord avec les Coatl cependant, mais c'est pas grave). Le Noble Féal booste tout le monde et nous permet d'attaquer ET de bloquer. Selkie mélancolique sont 2/2 pour 3 qui font piocher, Infiltratrice de Jhess obligatoires, Llanowar Elves et Birds of paradise pour accélérer les sorties. J'ai pas beaucoup testé mais c'est très fun et très polyvalent, le peu que j'ai fait.
Je n'ai pas encore de réserve. J'ai l'idée de faire une "réverse surprise" qui change du tout au tout, mais je ne sais pas quoi mettre encore ni même si c'est ce que je ferai.

Bref, des avis ?

[ Dernière modification par moapol le 30 mai 2009 à 18h40 ]


pejman

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Envoyé par pejman le Samedi 30 Mai 2009 à 18:47


tu joue pas gargantuesque nulletrace?
franchement ça sort tour 2 xd (T1 foret bird t 2 ça tu renvoi bird)


moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 30 Mai 2009 à 18:55


Ch'ui pas super convaincu ce celui-ci : Path dessus et j'ai perdu un tour et une base de mana (remboursée par le terrain de base, ok.). Et puis pas de capa d'évasion, il se fera généralement chumpblocker sans rien apporter. Je vais tester mais bon... (et puis à la place de quoi en plus...)

Après test, c'est pas trop mal, j'en ai mis 2, je pense que ça suffit.
J'ai aussi remplacé les Llanowar elves par des Noble Hierarch, qui permettent en plus d'ajouter du bleu.

[ Dernière modification par moapol le 30 mai 2009 à 19h33 ]


moapol

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Envoyé par moapol le Lundi 01 Juin 2009 à 01:31


Apparemment tout le monde s'en fout, mais je poste quand même une nouvelle liste :

// Lands
1 [10E] Faerie Conclave
5 [LRW] Island (1)
6 [LRW] Forest (4)
2 [10E] Treetop Village
2 [CFX] Ancient Ziggurat
4 [10E] Yavimaya Coast
2 [SHM] Forest (3)

// Creatures
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ALA] Jhessian Infiltrator
4 [EVE] Wistful Selkie
2 [10E] Birds of Paradise
4 [EVE] Overbeing of Myth
4 [ARB] Lorescale Coatl
4 [EVE] Shorecrasher Mimic
4 [EVE] Murkfiend Liege
4 [LRW] Jace Beleren
2 [LRW] Garruk Wildspeaker

// Spells
2 [EVE] Inundate

// Sideboard
SB: 2 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 3 [EVE] Wickerbough Elder
SB: 3 [LRW] Cloudthresher
SB: 3 [EVE] Spitting Image
SB: 1 [LRW] Vigor
SB: 3 [10E] Unsummon

Cette liste tient bien face à aggro, et pas mal face à control. Contre les random deck, c'est simple. Il faut que je teste plus mais j'ai pas que ça à faire .

Si vous avez des conseils, je prends.


Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Lundi 01 Juin 2009 à 01:46


Hum. Pourquoi pas une base basée sur des Selkie mélancolique, Snakeform et Visionnaire elfe? Un peu de card adventage tout en pouvant se débarrasser facilement de n'importe quelle menace, et en permettant au jeu de toujours avoir une main remplie et de profiter à fond du parèdre et du coatl.

Bon, certes, ça parait mauvais... Mais je te donne des idées à tester.

___________________


jambonbadil

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Envoyé par jambonbadil le Mercredi 03 Juin 2009 à 15:22


J'ai fait presque 30 parties avec Gargantuesque nulletrace et c'est vraiment pas bon du tout.
Le deck perd beaucoup à laisser de coté le blanc. Le Paramedre du Mythe est vraiment lent.
Tu ne joues pas Commandement cryptique qui fait vraiment le café, d'autant plus que tu ne joues que 2 couleurs ( no problemo pour le jouer), à entrer absolument, c'est la carte ( la seule?) qui peut te faire gagner rapidement.
Le serpent est sympa mais il faut rajouter des piocheurs bon marchés. Les créatures citées en dessous ( Selkie notamment) ne sont pas monstrueuses ( pareil, beaucoup de tests avec). L'autre problème est de pouvoir faire passer le serpent, très vite 8/8 mais sans capa d'évasion, commandement cryptique peut y remédier mais c'est un peu léger tout seul. Bref je ne vois pas comment tu peux gagner contre un jeux qui te pose Apre fleur T2 sans créatures avec des capas d'évasion, si ce n'est un mimique pas dur à gérer et digérer, et une 2/2 qui est bien forte avec de l'exhaltation et un Rafiq, mais bien seule sinon.
L'entrée de Jace peut être sympa, mais il faut de quoi le garder en jeu. Garruck aussi est une brave carte, j'aime les deux. Je me demande si le jeu ne gagnerait pas à intégrer plus de moyens de gestion, notamment des contres, quite à intégrer l'autre coatl qui peut se jouer en éphémère.
Contre Tocken tu dois te faire massacrer mais à un point^^


moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 03 Juin 2009 à 15:27


J'ai un peu abandonné ce deck mais merci à toi de t'y intéresser .

Ma dernière liste a remplacé les 2 Inundate par 2 Primal Command... Mais c'est pas franchement folichon.

Si tu as des idées pour améliorer tout ça et passer une bonne liste, je serai apte à la tester..


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 03 Juin 2009 à 15:49


ca me semble en effet manquer assez lourdement de capacité d'évasion.

marteau de guerre loxodon serait a ajouter

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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