Il y a quand même des créatures pas géniales dans ton paquet (et je sais de quoi je parle, je les ai testé une à une).
Bon a part Fod, Hierarch, et le Thoctar; le mimique et le béhémoth c'est pas vraiment pas génial.
Le béhémoth n'a pas assez d'endurance et crève sur quasiment tout.
Agony Warp,
Nameless Inversion,
Incinerate,
Firespout, et même
Kitchen Finks l'emporte au cimetière. C'est en fait une fausse bonne carte.
Je n'ai jamais réussi à faire + de plus de 5 blessures grâce au haste (quand il l'a bien sûr...), et encore 5 c'est déjà pas souvent
Le mimique, c'est bon uniquement contre aggro (et encore), mais dans le format actuel, c'est nul. 2 d'endurance, ca crève aussi sur tous les anti-bêtes que j'ai cité (sauf kitchen si First Strike). Ca crève même sur pyro...
Et si la partie s'éternise, les sorts
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se faisant très rare fautes de main, le mimique en devient encore plus inutile.
Double Cleave, c'est aussi pas génial. En fait, c'est pas la carte qui est mauvaise, c'est le card disadvantage qu'elle dégage. Un simple anti-bête permet de faire du 2 pour 1.
C'est du même ordre que
Tower Above s'il l'on veut.
[ Dernière modification par Shris le 12 fév 2009 à 13h45 ]