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Tsan

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Envoyé par Tsan le Samedi 17 Janvier 2009 à 14:46


A la base deux listes qui me font bcp envie ...


Aroon nicastri (6-0 au world)

Terrains :
4 Battlefield Forge
2 Mountain
5 Plains
3 Reflecting Pool
4 Rugged Prairie
4 Windbrisk Heights

Créatures :
1 Burrenton Forge-Tender
4 Figure of Destiny
4 Kitchen Finks
4 Mogg Fanatic
3 Murderous Redcap
4 Ranger of Eos
3 Reveillark
2 Siege-Gang Commander
1 Stillmoon Cavalier

Sorts :
4 Ajani Vengeant
4 Mind Stone
4 Spectral Procession

Réserve :
1 Burrenton Forge-Tender
3 Guttural Response
1 Stillmoon Cavalier
3 Vithian Stinger
3 Voice of All
4 Wrath of God

et celui d'Alex Bakopoulos

Terrains
4 Caves of Koilos
4 Fetid Heath
4 Mutavault
2 Plains
4 Reflecting Pool
4 Swamp
4 Windbrisk Heights

Créatures :
3 Cloudgoat Ranger
4 Stillmoon Cavalier
4 Tidehollow Sculler

Sorts :
4 Ajani Goldmane
4 Bitterblossom
2 Elspeth, Knight-Errant
4 Spectral Procession
3 Terror
4 Thoughtseize
3 Unmake

Réserve :
4 Burrenton Forge-Tender
2 Condemn
3 Grave Pact
4 Kitchen Finks
2 Liliana Vess





En mélangeant les deux j'arrive à un truc dans ce genre :

Terrains :
2 Fetid Heath
3 rugged prairie
2 graven cairns
8 swamps
8 plains

Créatures :
4 Figure of Destiny
4 Tidehollow Sculler
4 Stillmoon Cavalier
2 nantuko husk
3 Murderous Redcap
3 Reveillark

Sorts :
4 Ajani Vengeant
4 Thoughtseize
3 unmake
3 oblivion ring
3 incinerate

Réserve :
4 wispmare
4 infest
3 burreton forge-tender
4 fulminator mage

Mais aussi terror en réserve ... très fort en ce moment.


J'ai viré le côté "je pond des tokens" surtout que Elspeth et anthienne ne sont plus là ... et qu'en 3 couleurs il n'est pas aisé de sortir procession tour 3 histoire de se concentrer sur l'aspect reveillark.

J'ai tenu à garder saisie et passeur ... car sur le papier, et quand sa sort ... c'est quasiment les 3/4 du boulot qui est assuré ! En plus pour le tour 1 je rentre FoD qui est toujours un bon tour 1 qui met la pression comme il se doit ... et qui reviens sur reveillark, happy face.

Léger problème maintenant, le tour 2 ... à part passeur et incinerate ... pas grand chose à jouer ... c'est ce qu'il faudrait rentrer par la suite :
un chevalier surement à la place d'incinerate ou un moyen de défausser histoire de bien pourrir les sorties de fée / contrôle

Et là le tour 3 avec la star du moment : cavalier de la pleine lune ... et sa maudite protection contre le noir et blanc : c'est simple la plupart des jeux ne le gère pas ! C'est un must qui a le bon goût de bloquer les 3/4 des auto-in du moment (fourbe, figure, rhino, 1/2 dieu, token fée, etc.).
En soutient
- nantuko husk : car ça le fait toujours avec des reveillark et des bonnets rouges ... tout en sauçant.
- oblivion ring : gére bcp de chose ... surtout les arpenteurs
- unmake : parceque RfG en ce moment c'est pratique et radical mais surtout éphémère.

Par la suite il reste ajani vengeant et reveillark ... ajani permet gratuitement de laisser engager un permanent ... contre agro ce sera le gros steack et contre controle se magnifique terrain qui arrive engagé (et en ce moment c'est courant). Bonne capa qui temporise ...
Les deux autres sont bonus bien que des fois faire une hélice retourne la partie.

Reveillark est là pour le second souffle puisqu'il peut cibler toutes les cré du deck.


Pour la réserve :
Infest est là pour les - tokens, WW, RDW et fée
Burreton contre RDW
Wispmare contre fée ... péte bitter pour ... et il faudrait 3 fées pour le contrer avec cafouilleuse ^-^, tout ça en pouvant bloquer des tokens
Fulminator contre vivid & co.





Ils restent de grandes questions :
Fulminator en MD ou pas ?
Ranger of eos + 1 burreton MD ou pas ?
Plus de tours 2 ou pas ?
Blightning ou pas (histoire de bien pourrir la main adverse) ... surtout que les dégâts peuvent être redirigé sur un arpenteur !

[ Dernière modification par Tsan le 17 jan 2009 à 14h51 ]

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Xenyce

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Envoyé par Xenyce le Dimanche 18 Janvier 2009 à 01:10


Je ne suis pas fan des carapaces de nantuko franchement, tu ne joues que des bonnes créatures et tu ne gagnerais rien à les sacrifier.
Peut être passer à 2 Murderous redcap également, 3 c'est lourd.

Je trouve ton T.2 potable avec en ligue :

4 Passeurs, 3 incinerate, et le boost de la figure ! Je trouve ça plutôt bien comme ça perso.

Ranger c'est sacrément fort...Peut être aussi rentrer une annonciatrice sangpyre, c'est toujours rigolo

Fulminator MD c'est une idée, ça te permet d'étouffer le jeu adverse, alors rentrer Blightning serait une bonne idée, permettant lui aussi de mettre à mal le jeu adverse.

Perso je partirais sur un Blocage de jeu avec de la défausse, du casse et du tap land ( ajani ) avec de bonnes grosses cartes de bourres comme Stillmoon et FoD

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"engage le jeu que je le gagne"

Shris

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Envoyé par Shris le Dimanche 18 Janvier 2009 à 14:23


Infest est là pour les - tokens, WW, RDW et fée


Infest, ca ne gère pas du tout WW, et encore moins RDW.

Ca peut gêrer à la limite si elle est lancée très tôt dans la partie avec une seule Cenn comme boost, et pas de Glorious Anthem ou Ajani, mais c'est tout. Généralement tour 3, les endurances montent à 3; 4 pour les bonnes sorties.

[ Dernière modification par Shris le 18 jan 2009 à 14h27 ]


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Dimanche 18 Janvier 2009 à 18:17


C'est quoi le but de mélanger 2 decks si c'est pour enlever la meilleure carte communes?

Procession spectrale c'est quand même une carte qui peut faire gagner toute seule contre fae, et quand c'est le deck le plus représenté du format.....

En mélangeant tu n'apportes pas grand chose à chacune des liste, par contre tu gagne beaucoup en irrégularité et ça c'est dommage.....

Je suis en train de tester WR pour le moment, je reposte après.

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Dimanche 18 Janvier 2009 à 21:18


ben je verrais à les rentrer ... mais alors par contre le mélange est vraiment bien et contre fée => saisie + passeur/chevalier c'est vraiment sympa !

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Dimanche 18 Janvier 2009 à 21:22


Mais WB c'est pas déjà censé faire 80/20 contre faerie? Quel besoin de rendre le deck plus instable (et donc moins bon) pour ne pas améliorer considérablement certains MU?

Sinon Shris exagère un peu quand il dit que infest ne sert pas contre WW (ça gère orprairien, cenn, chevalier, spectral procession, burrenton..... et antienne dans WW.....bof), par contre effectivement ça ne sert quasiment à rien contre RDW.

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 19 Janvier 2009 à 01:05


instable surement pas ... ça apporte un 2nd souffle pas négligeable contre d'autre deck qui ne sont pas des fées via reveillark. Pour moi c'est le seul défaut de procession et il est de taille.

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Shris

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Envoyé par Shris le Lundi 19 Janvier 2009 à 03:55


Sinon Shris exagère un peu quand il dit que infest ne sert pas contre WW (ça gère orprairien, cenn, chevalier, spectral procession, burrenton..... et antienne dans WW.....bof)


Je voulais dire que WW booste tellement vite ses bêtes qu'il n'est pas rare qu'en quelques tours les endurances montent trop hautes pour infest ou pyro. Encore qu'effectivement spectral y laisse bien souvent ses plumes (jeu de mots pourri, je sais).

[ Dernière modification par Shris le 19 jan 2009 à 03h57 ]


invasion99

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Envoyé par invasion99 le Lundi 19 Janvier 2009 à 14:04


WR parait carrément plus frais. Splasher pour B sa me laisse sceptique.

J'ai une liste qui traine (si sa intéresse) en WR en reprenant le même principe que le jeu de Aroon...

Sinon Shris exagère un peu quand il dit que infest ne sert pas contre WW (ça gère orprairien, cenn, chevalier, spectral procession, burrenton..... et antienne dans WW.....bof)


Contre WW c'est uselless... WW joue ajani, antienne et même Balefire Liege quand il splash red. RDW c'est plus joué donc bon !
Par contre vs sangami ou kithin backslash, je vois pas comment se passer de infest oO!

[ Dernière modification par invasion99 le 19 jan 2009 à 14h09 ]

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Profite du moment présent en espérant qu'il dure éternellement

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