[Deck T2] Artefacts

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keltus

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Envoyé par keltus le Jeudi 23 Octobre 2008 à 09:57


Bonjour à tous!

Je viens de m'y mettre à Magic et je dois dire que c'est un jeu génial ^^

Je suis en train de faire mon première deck et je voudrais savoir votre avis car j'ai beaucoup de doutes et je suis sur que le deck est assez nul pour l'instant

Le deck que j'ai essayé faire est un bleu-blanc-noir de créatures/artéfact. J'ai vu déjà un par ici mais je voulais tenter le mien.

Voici le deck:

Créatures (31)
- 4x Strix de lq Mer Creuse - Pour le contact mortel.
- 4x Fielleux de Vernis - Pour le +2/+2.
- 4x Gargouille de la Tour - Trop bourrin.
- 4x Sculpteur d'étherium - Je la trouve très utile. Permet par example de descendre une gargouille au tour 3.
- 4x Passeur de la Mer Creusé - Pour enlever les cartes chiantes de l'adversaire. Un peu de contrôle.
- 4x Ornithoptère - Pour le Fielleux et parce que avec le maitre c'est des 1/3, 2/4 etc gratuites qui volent.
- 3x Maître de l'étherium - Je l'aime.
- 2x Troussecabot - Pour le Mana.
- 1x Sharuûm l'Hégémon
- 1x Sphinge écailleuse - Pour faire des Tokens ^^ et peut être pas chère avec les sculpteurs (et je l'avais en foil quoi)

Artefacts (3)
- 3x Sablier d'écurage

Sorts (3)
- 2x Révocation - Un peu de contrôle.
- 1x Tezzeret, le chercheur

Lands (23)
- 7x Ile
- 3x Marais
- 4x Plaine
- 1x Rivière Souterraine
- 3x Sanctuaire Esoterique
- 2x Panorama d'Esper
- 1x Ruines Englouties
- 1x Lande Fetide
- 1x Bassin réfléchisant

Et pour le mana:
0 Mana - 4
1 Mana - 0
2 Mana - 16
3 Mana - 7
4 Mana - 4
5 Mana - 4
6 Mana - 2


Et maintenant quelques questions que je me pose:
- Est-ce que vous pensez que les terrains sont bien comme ça? Dans le cas de devoir changer des terrains base seulement pour d'autres terrains base (quesiton budget), vous mettriez combien de chacun? Et dans le cas de rajouter des terrains spéciaux, vous mettriez quoi?
- J'ai mis deux sort de contrôle au cas où. Vous pensez que c'est utile? Vous les maintiendriez? Vous les changerai pour d'autres sorts/créatures où d'autres sorts contrôle (c cryptique même si coute 3 bleus ou cela qui te permet piocher une carte mais contre seulement si le spell est contre toi et tes créatures)?
- Coté créatures vous le voyez bien équilibré? Vous changerai quelques?
- Aussi un problème que je vois c'est que j'ai pas moyen de piocher des cartes et faire le jeux plus dynamique (à partir de tel tour c'est jouer une créature ou seulement une terre par tour). Il y aura un moyen de le faire plus dynamique?

Je sais que ce sont beaucoup de questions mais je suis assez noob encore


Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 23 Octobre 2008 à 10:37


Salut.

2 révocations, c'est un peu limite, tu les auras jamais pile quand tu en as besoin. Mets-en 4 ou 0. Et encore, je lui préfère Negate. Mais bon, choix perso.

Pareil, 1x Tezzeret, je doute que tu t'en serves souvent, et que tu le pioches quand il faut.
Généralement, les arpenteurs se jouent x3 (généralement, hein) pour pas en avoir 2 dans la main de départ mais pour en piocher quand même. Enfin, j'ai jamais joué Tezzeret alors je peux pas vraiment dire si pour lui ça vaut le coup.

Tu veux de la pioche ?

Capsule du messager, qui revient idéalement grâce à la gargouille, te permet de te refaire une main (plus ou moins).

Je dois avouer que fielleux de Vernis, je suis pas vraiment fan, je l'ai testé et j'aime pas trop.
Sharuum x1, je reste dubitatif (comme la sphinge d'ailleurs).
Ornithoptère n'étant vraiment synergique qu'avec le maitre ou le fielleux, pareil. Je sais pas trop.

Ce que j'ajouterais, ce sont des Canonistes des Ethermentés, qui pourrissent pas mal de jeux, éventuellement des capsules qui te soulageraient un peu de ton problème de pioche. Et même pourquoi pas des capsules noires, qui t'offrent un peu de la gestion de terrain qui te manque.

La base de mana, je suppose que tu as fait avec ce que tu as ?
Bon, je suppose que ça doit tourner quand même, malgré le fait que ça ait l'air assez lent. Je pense que jouer :

4 x Sanctuaire Esoterique
3 x Vivid creek
3 x Vivid plain
4 x reflecting pool

et des terrains de bases également répartis, serait peut-être un peu plus stable.

___________________

Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

keltus

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Envoyé par keltus le Jeudi 23 Octobre 2008 à 10:51


Salut Scyth et merci pour ta réponse.

- T'as peut-être raison, les négates peuvent être plus intéressants. J'en mets 4 alors? Je pense que ça sera toujours meilleur que 0.
- Les capsules du messager sont très utiles mais les gargouilles que j'utilise sont pas celles qui font revenir des artefacts à la main. Celles sont les gargouilles du sanctuaire. Tu me recommandes que j'y mette ces gargouilles? La capsule noir peut être très utile aussi. Je la note aussi.
- Les Canonistes c'est vrai qui font chier. J'aime bien
- Sur les terrains j'ai fait avec ce que j'avais. Ta proposition est bonne mais les Reflecting Pools sont encore assez chers pour moi. Tu préfères les vivid terrains aux terrains doubles de la X édition?


ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Jeudi 23 Octobre 2008 à 10:57


Capsule du messager n'est pas forcément adapter pour ce deck car il joue Gargouille de la tour et non pas Gargouille du sanctuaire. Le seul moyen de ramener une capsule ou un autre artefact dans le jeu est Sharuûm l'Hégémon. Pourquoi ne pas jouer le Charme d'Esper?

Fielleux de vernis et Ornithoptère ne me semblent pas forcément indispensables dans ce jeu. Idem pour Troussecabot avec la base de mana donée par Scyth. De cette manière, tu libères de la place pour 4 Canonistes des Ethermentés, pour deux Révocation supplémentaires et 4 Charme d'Esper.

En tour 1, tu pourrais aussi jouer capsule de l'exécuteur comme suggéré par Scyth mais aussi des Contemplation pour améliorer ta pioche.


___________________

Magicalement,
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keltus

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Envoyé par keltus le Jeudi 23 Octobre 2008 à 11:04


Après vos suggestions qu'est-ce que vous pensez de:

- 4 Ornithopters.
- 4 Fielleux
- 2 Troussecabot
- 2 Revocations

+ 4 Canonistes
+ 4 Charme d'Esper/Capsule messager (pour la pioche)
+ 4 Negates

Mais je voudrais mettre les capsules, je devrais enlever quelque chose.

Et pour les lands, c'est pas trop de lands qui arrivent engagés (10 sur 23)?

[ Dernière modification par keltus le 23 oct 2008 à 11h05 ]


ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Jeudi 23 Octobre 2008 à 11:07


Ce n'est pas trog grave si tu as 10 lands qui arrivent en jeu engagé car tu n'as pas de tour 1. De plus, cela peut te ralentir un peu mais ce défaut est bien maigre comparé à la stabilité que cela apporte au jeu.

___________________

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keltus

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Envoyé par keltus le Jeudi 23 Octobre 2008 à 14:54


Je peux pas acheter tous les bassins de suite par exemple mais je peux le faire progressivement. J'aimerais que le deck puisse arriver à être assez compétitive, connaitre une configuration optimal du même. J'y arriverai à acheter tous les cartes qu'il faut même si je peux pas le faire tout de suite! J'espère qu'un deck artéfacts aie du futur dans le type 2 ^^

[ Dernière modification par keltus le 23 oct 2008 à 14h55 ]


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