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Aelys

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Envoyé par Aelys le Jeudi 01 Mai 2008 à 15:51


Bonjour bonjour !

Kiku avait proposé de monter un deck life.

J'en ai fais un vite fait, histoire de poser une base. Je ne l'ai pas testé ni rien. Je vous laisserai donc commenter pour l'améliorer.

Lands :

4 Mutavault (Histoire de taper un peu ...)
17 Plains
2 Flagstones of Trokair (Epure un peu la bibli et puis si il y a des casse-lands dans le format ...)

Creatures :

4 Kitchen Finks (Parce que une créa qui revient, qui donne 4 life, qui saoule aggro et contrôle, c'est bien ...)
4 Martyr of Sands (Parce que life, c'est bien ...)
3 Augury Adept (Parce que pioche + life, c'est bien ...)

Spells :

2 Beacon of Immortality (Bon, ça double les points de vie ...)
3 Story Circle (Ca protège de ce qu'on veut ... Vole des parties de temps en temps)
3 Oblivion Ring (Bon, un des meilleurs anti-permanents ...)
4 Wrath of God (Histoire de faire le ménage)
3 Gauntlet of Power (Sais pas si c'est viable, mais doubler le mana, ça peut faire mal ...)
3 Sacred Mesa (Le kill, avec Gauntlet ...)
3 Ajani Goldmane{ (gain de points de vie + kill ...)


Voilà, la liste est un peu pompée sur le deck blanche neige du début du T2 avec Lorwyn.
Je vous laisse commenter, comment l'améliorer etc.

Edit : j'avais oublié Ajani ^^

[ Dernière modification par Aelys le 01 mai 2008 à 16h42 ]


kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 01 Mai 2008 à 16:02


Merci d'avoir entamé
Je propose ajani qui fait 2 pv par tour et donne des 40/40 fly après un flambeau
avemain gardefaille qui bloque et fait des pv.
Oracle des nectars qui permet des gros gains de pv.
En kill on à les jetons d'ajani, akroma, gouve du crépuscule, chronosavant, meule.....
J'aurais peut être d'autres propositions plus tard mais pour l'instant c'est tout.

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nikoandco

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Envoyé par nikoandco le Jeudi 01 Mai 2008 à 16:09


Comme le dit kiku, ajani est très bon, avemain est incontournable
concernant les 2 flagstones, bah ca SAR ^^, je veux dire par là qu'un casse terrain ne le cassera pas et que la probabilité de sortir les deux durant la même partie est très faible
Ensuite l'adepte est à mon goût inutile, elle va se manger tous les antibètes / blasts du format, et en plus elle n'a pas de capacité d'évasion. Bien trop aléatoire
Ensuite concernant le kill qui prend 6 slots, c'est bien trop.
Deux trois akroma, ou Bergère du crépuscule voire même Divinité de respect qui ruine aggro ou encore Gouve du crépuscule.
Infusion de solariane est aussi forte pour peu qu'on remplace les mutavault par des expansions terramorphe et une forêt


kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 01 Mai 2008 à 16:18


Je suis en désaccord avec toi sur les flagstones, c'est 2 lands que tu est sur qu'on ne te casseras pas, c'est toujours utile même si ça ne sers qu'une partie sur mille.
augury adept je l'avais pas vu, en effet il passeras pratiquement jamais, du coup bof bof...
D'autres propositions :
Phalène au halo doré bloque + pv
Siridiliane ramène une bonne partie des bètes qui font des pv
Réverbération de faveur Double les gains
Verdict de Tuquerelle 10 pv et une 5/5 c'est bon à prendre
En side arbitre de tertrecime c'est mimi contre les agro qui vont un peu trop vite.
edit :
chevalier d'orgeprairie fait la fête à agro et nous refait le plein, lui aussi remonte à reveillark
Rajoute t'on du bleu ? Cela nous donnerais des contres et blink (reveillark, fourbe, aven...)

[ Dernière modification par kiku le 01 mai 2008 à 17h00 ]

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jboubou

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Envoyé par jboubou le Jeudi 01 Mai 2008 à 17:58


Je pense que Ronom Unicorn est obligatoire dans ce deck, main deck meme, avec tout les enchantements qui vont etre surjoués, surtout celui qui empeche de gagner des points de vie. Ensuite, gagner des points de vie, en soit c est l'action la plus pourrie de magic, donc il faut y trouver une utilité, ce que je ne vois que dans ajani et dans Verdict de Tuquerelle. Et je pense que 2 optiques sont viables: mono white controle hate metagame (pithing needle et Runed Halo) avec wrath et tout, ou un genre de kithkin life qui abuserait de Loxodon Warhammer. D'ailleur splacher rouge pour Brion Stoutarm ca peut ce faire.

[ Dernière modification par jboubou le 01 mai 2008 à 18h09 ]

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kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 01 Mai 2008 à 19:09


Et quels enchantements vont être surjoués de base d'après toi ? à part dans swan combo je vois pas...
Et sb cheval de volutes c'est plus fort je trouve.
Ensuite gagner des pv ça permet de ne pas mourir en attendant de killer à coups d'akroma par exemple...

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mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 02 Mai 2008 à 16:18


Runed Halo ça fait quand même un bon gros antibête + bonus contre burn, Mistbind Clique, etc.

Le verdict me semble obligatoire puisqu'il donne accès en même temps au gain de pv et en même temps à un kill potentiel.

Par contre, Réverbération de faveur, Oracle de nectar, Beacon ce sont des fausses bonnes idées, ça prend des slots et ça nous fait pas avancer...

La phalène je la mettrais au mieux SB contre aggro mais Chevalier d'Orgeprairie me semble déjà meilleur pour suppléer les Finks et Riftwatcher MD

Puis quitte à jouer Story Circle, Runed Halo, Sacred Mesa, pourquoi se priver de 2 ou 3 Idyllic Tutors?

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Voila voila

Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Vendredi 02 Mai 2008 à 17:43


Le 01/05/2008, kiku avait écrit ...

Et quels enchantements vont être surjoués de base d'après toi ? à part dans swan combo je vois pas...
Et sb cheval de volutes c'est plus fort je trouve.
Ensuite gagner des pv ça permet de ne pas mourir en attendant de killer à coups d'akroma par exemple...

Bitterblossom .Mais tout de même, obliving ring ça semble quand même largement meilleur dans life

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...

kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 02 Mai 2008 à 18:45


si c'est pour un seul enchant ça ne justifie pas cheval de base c'est ça que je disais maestrom
le mieux pour rentabiliser idyllique tutor serais quand même douve de tefeiri... quoi que en non enchant mais ressemblant on a mage de la douve

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 02 Mai 2008 à 20:33


Je viens d'affronter à peu près ça sur MWS :

// Lands
4 [CS] Scrying Sheets
1 [TSP] Urza's Factory
3 [CS] Mouth of Ronom
16 [CS] Snow-Covered Plains

// Creatures
4 [CS] Phyrexian Ironfoot
4 [SHM] Kitchen Finks
4 [CS] Martyr of Sands
2 [SHM] Oversoul of Dusk
4 [FUT] Seht's Tiger

// Spells
4 [10E] Wrath of God
4 [LRW] Crib Swap
4 [LRW] Oblivion Ring
2 [10E] Loxodon Warhammer
4 [SHM] Runed Halo


Verdict, c'est chiant, et le type se la pétait. Il m'a tué, il ne restait que 2 cartes dans sa biblio. J'ai pas voulu faire de game 2, ça avait duré 40mn !

[ Dernière modification par AgentPLE le 03 mai 2008 à 00h33 ]

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Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

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Envoyé par Maestrom le Vendredi 02 Mai 2008 à 21:27


C'est un peu grotesque comme paquet .Si on veut jouer un controle solide qui défonce aggro, mbc ça semble un bien meilleur choix .

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Envoyé par kiku le Samedi 03 Mai 2008 à 10:07


Tu jouais quoi de ton côté ?
Ça rejoins un peu ce que disais jboubou, des bêtes solides contre agro et on abuse de loxodon warhammer...
Faut voir si c'est vraiment bien, mais si les games font 40 minutes je crois que c'est mort

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Envoyé par AgentPLE le Samedi 03 Mai 2008 à 11:31


Je jouais mon paquet Squee, donc pas du métagame.
Il avait mis des Halo sur chacun de mes kills, mais je gérais les siens à l'Invocation...
Les Oversoul lui ont donné la game, mais c'était vraiment moins une, parce que j'avais de quoi les gérer par ailleurs. En gros, si j'avais mieux joué, j'aurais gagné ^^ mais bon il me saoulait, et je voulais pas qu'il pense gagner la game sur moi qui concède si je quittais. Alors je l'ai joué au bout, mais sans être trop concentré parce qu'il était trashtalker.

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Envoyé par kiku le Dimanche 04 Mai 2008 à 10:13


Il a jamais mis de oblivion ring sur invocation ?
pour la liste : crip swap et phyrexian je suis pas convaincu, à la limite on as la 3/4 pour 3 , condemn, chevalier d'orgeprairie...
Si la gouve se fait gérée dans cette liste le deck a du mal à gagner je pense ensuite... Un kill alternatif peut être ? Akroma, angel of wrath ?
Tu connaitrais pas son side aussi par hasard ?

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Envoyé par kakkhara le Dimanche 04 Mai 2008 à 12:22


et pourquoi pas jouer une version de life plus aggro, afin d'avoir un deck aggro déroulant la plupart des autres?

4 martyr aux sables : pvs
4 druide de boreal : accélération
4 elfe de llanowar : accélération

4 chevalier d'orgeprairie : bête aggro + life
3 gaddock teeg : parce que contrôle c'est chaud à passer
2 saffi eriksdotter : pour sauver les valkyries, les gaddocks, les vengeresses, et pour recommencer avec les licornes
4 licorne de ronom : préférées aux chevaux de volute quoiqu'on en dise
3 vengeresse de serra : parce que la vigilance en fait un kill reloutant contre aggro

4 fourbes de cuisine : life + bête aggro
4 avemain gardefaille : life + à peu près aggro

2 valkyrie d'adarkar : random trix avec les fourbes de cuisine et les martyrs aux sables, éventuellement les licornes et les avemains

4 broussaille
4 bastion boisé
4 canopée d'horizon
4 mutecaveau
2 village arboricole
4 bassin réfléchissant

SB///
(réserve entièrement à voir).


voilà c'est pas vraiment ce sur quoi vous êtes parti, et globalement je ne suis pas fan des decks 100% créatures, mais ca va bien dans un deck life.

___________________

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


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