[Deck ] %G / %R ou mono %G Warrior

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Mercredi 13 Février 2008 à 10:53


C'est assez joué, c'est plutôt efficace et ce n'est pas dans le forum donc une liste perso pour ouvrir le sujet :


4 Karplusan Forest
4 Llanowar Reborn
10 Mountain
4 Forest

4 Taurean Mauler
4 Winnower Patrol
2 Chameleon Colossus
4 Bramblewood Paragon
4 Imperious Perfect
4 Brighthearth Banneret
4 Countryside Crusher
4 Keldon Marauders
4 Radha, Heir to Keld

4 Obsidian Battle-Axe

La plupart des créatures se mettent des jetons +1/+1 paragon donne donc le piéto a tout le monde, Radha et l'élémental abaissent encore la courbe de mana, l'écrabouilleur & la patrouille c'est symbiotique, la parfaite et l'écrabouiller génèrent du Carte avantage ....

Je me le suis mangé beaucoup, je commence à le jouer et il y a du potentiel !

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 13 Février 2008 à 11:08


je trouve qu'il y a pas mal de proportions etranges dans ce deck :
4 Radha : Certes c'est un parratonnerre , mais 2 en main de départ pas glop , 3 c'est mieux .
Colossus : certainement la meilleure carte du deck ! et que 2 <<<<<<<< x4
Patrouille : grosse daube , c'est bien trop lent et fragile , et ca n'apporte rien de special , qui plus est ca alourdit une curve a 3 ou on a déja la battle axe , countryside crusher et l'imperious <<<<<<<<<<<<<<<< dehors !
Banneret : beurk une 1/1 pour 2 avec une capa dont on sensé pouvoir se passer dans ce type de deck , et une capa de renfort assez inutile je trouve meme pour la synergie avec parangon .

voila pour moi les principaux défauts de cette liste ( sans compter l'abscence de certains lands comme treetop village ou une trop forte proportion de llanowar reborn )

mogg fanatique c'est pas dans la stratégie guerrier mais c'est trop fort actuellement : llanowar elves , boreal druid , toutes les faeries possibles , les rogues ( bandit du puelasoif notamment ) sont des cibles a sniper . Indispensable .

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Mercredi 13 Février 2008 à 12:09


Désolé j'ai édité la liste à l'arrache (j'ai copier/coller une vieille liste MWS), et je commence juste à le jouer donc normal qu'il y est quelques incohérences. J'ai mit ce que je rencontre le plus souvent.


4 Mudbutton Clanger au lieu des Winnower Patrol
3 Treetop Village contre - 2 terrains greffe ; - 1 foret

Sinon on voit aussi des listes avec le Wren's Run Vanquisher, je préfère le Keldon Marauders qui colle 2 minimum et coute toujours 2 CCM.

Le mogg je suis pas fan (atic), je préfères mettre des incinérations. Le jeu n'a pas vocation à gérer (les volants ou autres), il tape vite fort en gardant quelques cartes en main pour repartir en célérité suite aux mass removal.

Pour le banneret je sais pas trop, je l'ai croisé quelques fois ; je me prononcerai après avoir fais quelques matchs.

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Aior

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Envoyé par Aior le Mercredi 13 Février 2008 à 12:58


4 karpulsan forest
2 mutavault
1 pendelhaven
4 treetop village
3 grove of the burnwillows
5 montagne
5 forest
--
24 lands

4 inicnerate
4 lash out
4 obsiidian axe
1 garruk
--
13 spells

4 llanowar elf
4 wren's run vanquisher
4 bramblewood paragon
3 radha
4 imperious perfect
4 chameleon colossus
--
23 creatures


Voilà ! La grande difference c'est que je profite de rouge pour mettre des ani-betes sinon une version mono G serait amplement suffisante

[ Dernière modification par Aior le 13 fév 2008 à 13h01 ]

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nikoandco

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Envoyé par nikoandco le Mercredi 13 Février 2008 à 14:31


Concernant mogg fanatique, virer bird tour 1 pour éviter Doran T2 qui te ruine, bah c'est plus que sexy je trouve


mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 13 Février 2008 à 17:13


Perso je joue GG + Threaten...Avec le Crusher c'est plutôt sympathoche, et même très fresh...

Radha, t'as rien à jouer en éphémère, donc si tu dois éviter de bourrer avec une 2/2 pour pouvoir ajouter 1 mana, c'est pas trop bon...Ca a pas sa place selon moi. Banneret et Imperious Perfect, pareil...Tu perds 1 mana et une attaque de 2/2 pour poser un token 2/2, c'est très bof...

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Voila voila

Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Mercredi 13 Février 2008 à 17:53


des jetons 2/2 bof, encore que...;

mais des jetons 3/3 avec piétinement avec bramblewood ça commence à être pas mal.
mais des jetons 4/3 célérité avec l'équipement c'est bien
mais des jetons 5/4 célérité & piétinement pour c'est magnifique

Sinon je n'ai que le gob parente tour 1, les maraudeurs keldons (une seule attaque) et l'écrabouilleur qui ne bénéficient pas du bonus +1/+1. On se demande pourquoi elfe le joue et que gob joue Mad auntie, Merfolk le seigneur etc...


Contre bird et autres X/1 je persiste à préférer un blast éphémère a ou qui en fin de partie ira coller ses 2 ou 3 dégâts à l'adversaire.

Après quelques essais on peut jouer sans Radha et le banneret par contre faut se limiter aux 4 ccm.

Je tente le Changelin berseker ; la célérité blink ça n'aime pas et le soutient c'est sympa sur des colère-like (certains ne partagent pas cet avis) en plus il tape a 5 !

Jouer sans l'écrabouilleur alors que c'est le seul "accélérateur" du jeu 0_o ! Qu'il garantie le bonus de parenté à chaque tour, qu'il aura le piéto si un bramblewood arrive aprés...

[ Dernière modification par Coucou02 le 13 fév 2008 à 18h19 ]

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Aior

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Envoyé par Aior le Jeudi 14 Février 2008 à 10:57


J'ai de la peine avce les marauder, ils servent a qqch ? En gros ils vont etre super utile quand tu as axe sur table que tu as le paragon...mais pendant 2 tours seulemnt. Dans ce cas la autant profiter de la 3/3 deathouch elfe (qui est un warrior)

Le tauren mauler y en a qui on essayé ? j'ai pas eu l'occasion. il a l'air joli sur le papier mais c'est tout

le crusher aussi est ce vraiment bon ? Vu son prix($$) j'espere que oui mais j 'ai des doutes. On le pose quand? tour 6 ? AGGGRO tout ça

radha sans instant a jouer ça SAR

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Envoyé par super_magic_player le Vendredi 15 Février 2008 à 13:08


Bonjour tout le monde!!!

Commençons directement dans le vif du sujet avec un deck guerrier qui me traîne déja ds la tête depuis un petit moment et que j'aimerais finaliser pour un FNM T2 à venir.(pourquoi on joue samedi aprèm d'ailleurs????!!!)

Ce post semble tout à fait approprié pour avoir des avis!



Voilà la liste:

4x Elfes de Llanowar ->Accélère les sorties!
4x Conquérante de la garenne du Roitelet ->Violent guerrier souvent sans défaut dans ce deck!
4x Paragon de boisronce ->Le ptit chef qui soutient ses pottes guerriers.
4x Parfaite impérieuse ->Pas mal de guerries elfes et elle même un guerrier.
3x Patrouille de vanneurs ->Grossit vite et peut avoir le piétinement même s'il arrive avant le paragon!
2x Veneur de la garenne du Roitelet ->Un peu d'anti anti créature de masse de base ça fait pas de mal!!!

4x Maraudeurs keldes -> Pas un elfe mais violent surtout s'il a la célérité!
3x Gobelin au fouet de méduse ->Toujours interresant avec la célérité et libère la passage!
3x Banneret des Clairâtres ->Accélère tout sauf elfes de Llanowar!

4x Hache de bataille d'obsidienne ->Feu de la Yavimaya quelqu'un?

Les terrains je sais pas encore trop: Forêt de Karpluse sans doute, des Bosquet de brulesaule j'hésite et des terrains de bases biensûr
Je pense pas que des immensités terramorphes ou tro de terrains arrivants en jeur engagés soient bénéfiques... Peut-être Village arboricole!

La réserve: (premier jet d'idées en vrac)

Naturalisation
Hache d'éclairs
Veneur de la garenne du roiteletPour completer le set.
Heraut de Gerrard


Il reste un peu de place dans le deck et j'ai pensé à oiseau de paradis pour accélérer encore un peu mais c'est plus trop dans l'optique guerrier.
Et aussi le Colosse caméléon mais je fais avec les cartes que j'ai pour le moment!
Et sinon la classique Incinération!

Merci d'avance pour votre aide!!!!


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 15 Février 2008 à 14:28


après quelques essais j'arrive à cette version, toute les cartes (sauf l'arto) agressent l'adversaire:

4 Karplusan Forest
7 Mountain
5 Forest
4 Llanowar Reborn
2 Treetop Village

4 Taurean Mauler
4 Bramblewood Paragon
4 Imperious Perfect
4 Wren's Run Vanquisher
4 Countryside Crusher
3 Radha, Heir to Keld
3 Elvish Warrior

3 Obsidian Battle-Axe
2 Incinerate
4 Balduvian Rage // Quand on piétine +3/+0 et pioche c'est frais
3 Sulfurous Blast //Nettoie les elfes, birds, fée, merfolk mais pas les guerriers

Les changements :
- pas de tour 1 sauf les terrains greffe (x4) et treetop (x2) par contre que de bons tours 2.
- ça joue a fond sur +1/+1, piéto et la célérité
- le retour de Radha pour incineration, salve et rage balduvienne.
- j'ai virè les maraudeurs, mourir tout seul c'est pas très bon, il vaut mieux que l'adversaire utilise au moins une carte car on a peu de CA.

Sinon l'écrabouilleur ce n'est pas ultime, mais ça va dans le deck (Guerrier 3/3 pour 3cc, jeton et légère épuration du top deck), Garruk ?? mais on galère parfois pour arriver à 4 lands (voir 3) ça ralentit + que ça n'accélère dans ce deck.

Pas le deck ultime mais pas ridicule non plus, une courbe assez basse on joue à partir de 2 mana avec 3 on déroule et avec 4 on exploite le jeu à fond (on joue un sort + 1 jeton ou treetop).

[ Dernière modification par Coucou02 le 15 fév 2008 à 14h29 ]

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PeiGe

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Envoyé par PeiGe le Mercredi 23 Avril 2008 à 17:20


Je profite de l'arrivée de Shadowmoor pour réveiller un peu ce topic!

Les cartes pouvant s'intégrer au jeu :

Tattermunge Maniac : 2/1 pour 1 et guerrier -> que du bon
Boggart Ram-Gang : bien aggressif, permet de gérer un peu les thons adverses -> que du bon aussi
Giantbaiting : peut en théorie mettre beaucoup pour 3ccm mais sans le parangon, ca devient nettement moins bon, surtout avec la quantité de Bitterblossom qui traine...
Rhys the Redeemed : me paraisait très fort au début mais après reflexion, je doute sérieusement...
ça me parait un poil "mou du genou" pour ce deck surtout que Imperious Perfect fait le même boulot en mieux.

On récupère donc 2 bonnes bêtes et notemment un bon tour 1.

En me creusant un peu la tête, je suis arrivé à cette liste (je l'ai par contre assez peu testée):



4 Karplusan Forest
3 Llanowar Reborn
2 Grove of the Burnwillows ou Fire-Lit Thicket
3 Mutavault
1 Pendelhaven
3 Mountain
6 Forest

4 Llanowar Elves : obligatoire selon moi vu la quantité de tour 3
4 Tattermunge Maniac : le tour 1 qui manquait au deck
4 Wren's Run Vanquisher : indiscutable
4 Bramblewood Paragon : base du deck
2 Elvish Warrior : tour 2 correct
4 Boggart Ram-Gang : bien aggro
4 Imperious Perfect : indispensable
3 Chameleon Colossus : très efficace (surtout s'il piétine...)

3 Hache de bataille d'obsidienne : base du deck
4 Incinerate : meilleur blast du format
2 Sudden Shock : pour entité miroir (même si ça me parait moins joué) et faerie


Je n'ai pas encore trop réfléchi au side pour le moment...

Il y des absents dans le deck : Taurean mauler et Countryside Crusher.
Les deux auraient leur place dans le deck mais il y a déja trop de sorts à 3ccm et je ne vois pas trop quoi enlever..


Sans être un futur Tier 1, le deck m'a l'air de tenir la route. Par contre, je ne connais pas trop le format actuel et j'attends vos conseils et avis sur la liste.

[ Dernière modification par PeiGe le 23 avr 2008 à 23h13 ]


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