[Info/Débat] Métagame CR : vos prévisions, vos infos.

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mXu

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Envoyé par mXu le Samedi 23 Février 2008 à 12:45


C'est pour ça que je parlais de UR counterburn. Ça a l'avantage de ne pas être invisible contre tous les jeux trop aggro. Pas forcément évident à monter mais ça peut être sympa pour un CR si Reveillark continue d'être tant joué. Vous en pensez quoi?


Sosuk44

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Envoyé par Sosuk44 le Samedi 23 Février 2008 à 12:54


Flashfreeze en side contre les aggros RG + manaramp = 12 contres à 2CCM...
Contre Doran des world j'étais à 50/50.
Aggro WW j'étais à 7525 sans même jouer wrath... ne pas oublier desert, seer sower...

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jb90

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Envoyé par jb90 le Samedi 23 Février 2008 à 13:25


Pickles et tout deck contresort sans splash implose complètement sur aggro. C'est pas comme si WW se fichait pas mal de desert ( isamaru ou boost avec cenn sur les 1/1 ) et sower qui finie par se manger son sunlance ou ring.

UR counterburn c'est sympa, c'est bien, ça gagne contre reveillark mais ça compte vraiment beaucoup sur ses contres et si jamais passe une carte ingerable par des blasts comme il en existe des milliers, alors la partie est pliée. Un peu trop instable à mon goût, après je parle d'une version qui n'est peut etre pas forcément la même que celle évoquée.


Time stop c'est cool contre reveillark.

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mXu

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Envoyé par mXu le Samedi 23 Février 2008 à 18:39


Assez d'accord avec jb90, surtout qu'après avec le Kinsblaile borderguard, la wrath ne permet pas d'essoufler WW assez bien.

Pour UR counterburn j'aime beaucoup cette liste (2eme dans un tournoi japonais, joué par Hiroya Muranka) :

24 Lands
1 x Mouth of Ronom
3 x Scrying Sheets
14 x Snow-Covered Island
6 x Snow-Covered Mountain
-
13 Creatures
4 x Phyrexian Ironfoot
4 x Sulfur Elemental
3 x Teferi, Mage of Zhalfir
2 x Venser, Shaper Savant
-
23 Other Spells
4 x Cancel
3 x Cryptic Command
4 x Remove Soul
4 x Rune Snag
4 x Skred
4 x Think Twice
-
15 Sideboard Cards
2 x Aeon Chronicler
3 x Bottle Gnomes
2 x Flashfreeze
4 x Pyroclasm
2 x Razormane Masticore
2 x Spell Burst

C'est peut-être pas ultra optimal vu que le métagame a changé mais c'est une bonne base.


Sosuk44

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Envoyé par Sosuk44 le Samedi 23 Février 2008 à 19:27


Commender avec tout les arpenteurs du format c'est sympa^^. UB teaching c'est unjeu jouable aussi.
Sinon time stop contre DS c'est game

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jb90

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Envoyé par jb90 le Samedi 23 Février 2008 à 20:39


L'ajout de Incinerate , voir Sulfurous blast , est indispensable à mon avis dans le format actuel. Cette liste à le mérite de passer reveillark sur le papier, mais peut etre un peu faiblarde face aux aggros du format, voir face à Mana Ramp (hellkite et cloudthreser EOT).

@+

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zib

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Envoyé par zib le Dimanche 24 Février 2008 à 09:25


salut guizmo
j'ai teste un monoblack gredin et c'est vrai que c'est plaisant a jouer mais 5 mn car on est vite fixe
sur le deroulement de la partie.
tour 1 boggart
tour 2 si ma creat ne meurt pas c'est et pan ou bandit sinon c'est quasi fini pour moi deja car le jeu ne peut se permettre de perdre un tour.
le jeu eprd systemetiquement face a rock,doran l'exploratrice.
mana ramp est un peu moins difficile car si il n'a pas piocher skred trop tot on peut etre plus rapide que lui mais encore.
contre elfe warrior c'est tres tendu avant side car car la encore il joue le cameleon mais surtout sort plus vite des grosses betes.
j'ai tout tente splashe bleu pour de la pioche et psyonic,j'ai tente deliquescence soudaine.
ses deux solutions sont tres moyenne en fait.
j'ai teste au depart avec apre fleur 8 1/1,8 cartes de defausse ,4 escouade,bad moon et bandit,garde noir,rodeur,inversion sans nom.
le jeu souffrait du manque de pioche et colosse equipe de marteau de guerre et a partie etait bouclee.dans un rock il ya trop de chose a gerer meme en lui retirant cameleon a l'escouade il y a encore vipere,ascte troll et j'en passe.
le deck ne gere ni enchantement,ni artefact.
on est sense sur le papier pouvoir gerer tout cela ùais dans la realite c'est pas si sur.
apres side extirpation et monte amrk nous aide bien.
le souci que j'avais c'est de savoir si il falait faire saisi au tour 1 ou pas.
apre fleur est meilleur dans faerie bleu noir qui est un peu plus controle.
gredin peut etre tres fort si il est present des le premier tour sinon le eu ne vaut pas grand chose
honnetement reveileark, bleu noir fees,doran l'exploratrice ,blink riders seront des decks tres solide.
manaramp tout depend .il ne faut pas qu'il y est trop de jeu combo sinon il est mal tout de meme


Sosuk44

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Envoyé par Sosuk44 le Dimanche 24 Février 2008 à 11:22


le probleme de rogue c'est que si on gene la sortie ou on temporise un peu le deck ne remontera jamais la pente. Un jeu qui se base trop sur sa main de départ.

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Marsus

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Envoyé par Marsus le Dimanche 24 Février 2008 à 18:48


Résultat du CR Auvergne du 24 février 2008
66 joueurs présents. Beaucoup de jeux du métagame étaient présents (manaramp, mannequin, Reveillark combo, blink, UB Faeries, GB Elfe...)
4 qualifiés pour le championnat de France :
Le vainqueur joué Reveillark combo
dans le top 4 se trouvé : UB Faeries, Doran et Manaramp.
Les 3 Manaramp du tournoi ont fait Top 8

[ Dernière modification par Marsus le 24 fév 2008 à 18h49 ]

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Dimanche 24 Février 2008 à 18:51


Marsus tu ne sais pas si les ramps était des snow ? des RG ? si il splashait noir ?

Sinon bien jouer aux qualifiés

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zib

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Envoyé par zib le Lundi 25 Février 2008 à 08:57


blanc bleu a l'air tres solide egalement.
un copain le teste en ce moment.
c'est du blanc bleu classique draw and go.
il tue soit a la mesa sacre,soit a l'usine d'urza,soit a l'akroma,voir au tefeiri.
le plus souvent c'est a la mesa tout de meme.
POur se proteger en plus de venser et des contresort ,il joue colere,cercle de l'oubli et theatre en cercle.
il pioche avec reflechir a deux fois et vision ancestrale.
le deck est tres fort avant side mais souffre toujours autant d'eclat d'amethyste,des yeux du bison,de quaignoss,de poigne krosiane et des decks ultra aggressif ,de la defausse,d'enchantement comme apre fleur,des terrains animables.
je e rtepete mais de base il retourne beaucoup de deck,apres side c'est une autre pair de manche.elfe warrior peut jouer 4 shamanes viridianne de bse en plus des poigne krosiane du side.


zib

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Envoyé par zib le Lundi 25 Février 2008 à 08:59


pour moi la meilleure version de ramp c'est snow car il pioche plus et a acces a skred l'un des meilleurs anti creat du moment.


zib

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Envoyé par zib le Lundi 25 Février 2008 à 09:04


sulfur elemental est peut etre tres bien au tout debut de la partie mais avec cenn ,adjani,tacticienne,clachan,anthienne glorieuse sangami va etre content qu'on lui booste un peu plus ses creatures quitte a avoir quelques pertes.

MODO: Bon, c'est fini les triples posts? Surtout à 5 minutes d'intervalles chacuns. Il existe un petit bouton "éditer" en bas des post, c'est pas pour rien. Alors tu te mets à l'utiliser et tout ira bien dans le meilleur des mondes. Sinon, tes messages risquent de disparaitre.

A bon entendeur.


[ Dernière modification par Dr-Tenma le 25 fév 2008 à 14h02 ]


Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 25 Février 2008 à 09:10


Et reveillark 5/2 il y a de l'idée ... histoire de l'aider à gagner (déjà qu'il en a pas besoin)

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kiku

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Envoyé par kiku le Lundi 25 Février 2008 à 10:37


ben surtout entité miroir 2/0 qui est bien en fait
mais c'est vrai que reveillark 5/2 et aven riftwatcher 3/2 c'est embètant...

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Le modo moelleux.

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