[Deck] Mono %R ( %G ) aggro, Alias "Red deck wins"

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KOV

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Envoyé par KOV le Dimanche 27 Juillet 2008 à 18:37


Je suis on ne peut plus d'accord avec Manouel, le Gouger résiste à bien plus d'anti-bêtes dans le métagame que le Gang du bélier Boggart, que je juge intrinsèquement meilleur.

Figure of Destiny est indispensable : facilement boostable, aimant à anti-bêtes, j'aime, sutout contre fée.

Quant à la dernière liste, j'aime, mais le Mogg fanatique me manque... (Contre Choc ?)

Par contre le side, je teste ça

// Sideboard
SB: 4 [CS] Skred => En remplaçant les terrains normaux par du neigeux et cette carte, ça améliore le M-U Doran
SB: 3 [SHM] Faerie Macabre => Pas convaincu pour le moment
SB: 4 [PLC] Blood Knight => Bon contre Doran, WW...
SB: 4 [SHM] Smash to Smithereens => Utilitaire qui blast

Y'a d'autres cartes possible : Pyroclasme, Tohu-bohu, Salve sulfureuse...

Bonsoir.

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 27 Juillet 2008 à 19:21


Je retirerais gouger pour figure of destiny .On allége du coup considérablement la curve à 3 tout en pouvant garder la possibilité d'un steack 4/4 .ça rend d'une part le drop à 1/1 plus polyvalent, ça permet de garder mogg et ainsi d'accéder à plus d'explosivité .On peut envisager de rogner sur les magus of scroll mais bon je les aime beaucoup . 4 knight 4 2/2 anti pvs c'est redondant puisque les deux sont là pour gérer finks .Le premier est plus polyvalent, bien dangereux avec les shock etc tandis que le second est une vraie solution à un primal command à 7 pv + finks .
Knight semble un poil mieux .

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grandbro

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Envoyé par grandbro le Dimanche 27 Juillet 2008 à 20:37


Pour avoir pas mal tester, la 2/2 qui empêche de gagner des points de vie à tendance à ne pas passer...Et pour moi c'est soit elle soit la 2/2 init, donc il n'y a pas match....

Gouger c'est juste la bête rêver pour gagner fée, quand elle passe on est vraiment trop frais vu qu'il devra passer plein de token ou une clique pour la gérer...Contre les autres match up cela fait une 4/4 pour 3 qui reste sur table, je trouve cela vraiment trop fort pour s'en priver, elle met vraiment la pression...

KOV pour moi la 2/2 c'est de base, skred c'est soit de base soit pas du tout....faerie j'aime pas, et smash je trouve cela bon que contre reveillark donc cela reste limité.... déjà tu peu mettre 3 manabard contre controle cela parait frais...

kakkhara, je ne sais pas ce que tu joue comme jeu mais demigod c'est vraiment un kill...et quand on en a 2 c'est souvent fumer...


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Mercredi 30 Juillet 2008 à 19:37


gouger j'ai jamais dis que c'était pas bien, c'est juste le slot le plus logique pour un nouveau drop à 1 dans un deck qui a quelque part un petit probléme de curve .
Smash c'est aussi pour machin du dragon et warhammer, même si le premier est moins joué aujourdhui .

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 30 Juillet 2008 à 19:56


Apparemment, RDW a bien cartonné en Finlande, au championnat national

Le deck du premier et du troisième.

Le reste du Top 8, c'est 3 fearies (2 classiques et 1 contrôle), un elfe BG, un jeu token RG et un jeu blast splash noir pour Bitterblossom.

Bonsoir.

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KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 05 Août 2008 à 17:01


En Italie

En France évidemment

Aux Etats-Unis

Au Canada

A mon avis, je pense qu'on peut mettre le sujet en post-it (A la place de Mana Ramp par exemple...)

Bonsoir.

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kiku

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Envoyé par kiku le Lundi 29 Septembre 2008 à 18:02


Quelques randoms bonnes cartes en SOA :
Tonnerre de l'enfer
Assaut gobelin
Chair à dragon
A tester et à voir lesquelles méritent d'être jouées.

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Le modo moelleux.

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