[MOR] Green Shaman

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Lundi 21 Janvier 2008 à 12:13


Faisons court, faisons bien : Doyen à couronne de feuilles, ça me semble être une carte dont on peut tirer un sacré card advantage, pour poser vite et bien du gros thon. Avec d'autres de ses amis shamanounets, on doit pouvoir en tirer du gros.

Je commence donc à tester la liste suivante :
-----------------------------
Créatures (32)
4 Essence Warden
4 Llanowar Elves
4 Bosk Banneret
4 Wolf-Skull Shaman
3 Troll Ascetic
4 Leaf-Crowned Elder
4 Masked Admirers
3 Chameleon Colossus
2 Wren's Run Packmaster

Sorts (6)
3 Garruk Wildspeaker
3 Cream of the Crop

Terrains (22)
15 Forest
3 Treetop Village
2 Pendelhaven
2 Mutavault
-----------------------------------
Je n'ai pas encore défini la réserve, mais on devrait y retrouver de la Poigne Krosiane, du Quaignoss, des Yeux du bison, des Batteuse des nuages, des trucs dans le genre quoi (Aiguille, Eclat d'améthyste, Conteur de Bois Coeur...)

Je sais, ce n'est pas encore tout très bien défini, mais l'extension vient juste de sortir, donc désolé de ne pas avoir déjà réalisé tous les match-ups ^^

Je ferais des rapports sur l'avancement de mes tests et des modifs que j'y apporterais.

[skyblog styl']Lachez vos comm ![/skyblog styl']



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nikoandco

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Envoyé par nikoandco le Lundi 21 Janvier 2008 à 12:35


Idée très intéressante
un seul commentaire a faire
packmaster n'a pas sa place ici, avec seulement 8 elfes appuyables (on appuyera rarement le shaman) a 1 d'endurance qui vont se prendre tous les moggs, tarfire et Cie qui trainent


Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Lundi 21 Janvier 2008 à 13:51


Je suis aussi en pleine reflexion sur le packmaster, c'est sympa avec les loups du shamane, mais y'a pas grande synergie sinon. Par contre, je me demande si je peux d'autres cartes aussi efficaces en elle même, mais qui auraient plus de synergie.

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Lundi 21 Janvier 2008 à 15:14


Le deck est bourré de synergie, mais il y a des cartes qui ne vont pas.
Utiliser la parenté je suis pour, mais il ne faut pas que tu tournes qu'autour de ça, dans le sens ou il ne faut pas que ça te force à mettre des cartes moyennes.

Garde d'essence/Packmaster/Cream of the crop ça me semble pas vraiment ultime ici.

Pour la base de mana mets un 4ième Treetop en passant à 23 terrains, car tu as une courbe de mana assez élevé avec des cartes à 4cc comme la 3/5 parenté, l'Admirateur, Garruk, etc...

As tu envisagé un splash pour controller un minimum ce que fait ton adversaire?
Le noir semble possible avec Saisie des pensées et des petits removals comme Inversion sans nom qui fonctionne bien avec les multiples parenté, mais aussi avec Conquerante, et Palais de feuilledor (forcément si tu splash...).

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Lundi 21 Janvier 2008 à 15:59


Les cartes à 4ccm ne sont quasiment jamais jouées avec 4 lands, que ce soit avec les llano ou avec les bannerets. C'est d'ailleurs pour ça que la curve a un gros trou à 3, avec seulement les ascetic.

Garde d'essence : c'est vrai que c'est pas ultime, mais permet de gagner un joli nombre de pv, qui permettront de tenirface à aggro. En comme plus tard dans la partie, ne sera pas carte morte puisque déclenche la parenté. A voir comparé à d'autres tour un que je pourrais mettre. (birds, annonciatrice sylvine...)

Packmaster : vraiment celui sur lequel je me pose des questions. Faut trouver une carte de finish qui puisse bien s'intégrer là dedans.

Cream of the crop : indispensable avec la parenté. Si elle est en jeu, on pose un doyen, on s'assure déjà de déclencher au prochain tour si il est pas gérer d'ici là. Et si en plus on a pu mettre un Admirateur sur le dessus, c'est café crème. En plus, ça marche même avec les jetons créés par Garruk...

Pour le splash noir, c'est vrai que inversion est très tentant... Mais est-ce qu'on pourrait pas si limiter à une couleur et ainsi limiter les risques de color death avec du vert, comme lignification ou lutteracine, qui ont en plus l'avantage d'être tribale sylvin ?

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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 21 Janvier 2008 à 16:18


Pour splasher noir et/ou blanc, pourquoi ne pas rentrer des Annonciatrice sylvine, qui permettrait de rentrer le treeland et de tutoriser le doyen et/ou le colosse voire le banneret ?

Le packmaster parait un peu gadget ici non ? Même si j'avoue que l'idée est tentante.

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dorgda

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Envoyé par dorgda le Lundi 21 Janvier 2008 à 17:21


Et que pensez vous de Portée des branches?

Ca rentre parfaitement dans le theme en etant shamane et ca te permet de poser une 2/5 de maniere recurente et en flash ce qui est ultime contre controle. Et avec assez de mana on peut meme envisager un debordement .


Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Lundi 21 Janvier 2008 à 18:19


Moi je dis ça je dis rien mais pour le moment le deck doit mourir contre les jeux qui ont accés à des removals de mass (Wrath/Damnation), car tu n'as rien pour lutter contre ça à part Treetop qui n'est que x3, Multavault restant très largement inférieur à Treetop pour un deck vert.

Garde d'essence je vois pas en quoi ça fait vraiment gagner contre aggro, ça se mange sont mogg fanatique et pas grand chose de plus, tout en étant complément useless dans la totalité des autres MU.

L'annonciatrice sylvine à l'air bien par contre, ça offre un bloqueur sympa contre aggro, ça déclanche à coup sur la parenté en allant cherché au hasard Colosse.

Admirateur masqué x4 c'est beaucoup trop, tu auras toute les peines du monde à en entretenir plus de 2, donc il faut en voir qu'un seul dans la game, donc x2 voir x3 semble plus adapté.

Cream of the crop t'apporte à coup sur de déclencher la parenté, mais dans l'intervale de temps tu as perdu 1 carte, 2 manas, 1 tour, et la possibilité de n'avoir plus de créature à jouer aprés (c'est pas le genre de carte qu'on joue tour2...sans compter que ton adversaire à aussi le droit de se débarasser de ta créature avec parenté...).

Bref une bonne carte de limité, ou de deck combo, ce qui n'est pas le cas ici. J'aime pas trop les cartes "pile ou face", c'est sur que si tout se déroule parfaitement la synergie est énorme, mais si les choses ne se passent pas comme prévu, la carte semble light.

La parenté doit rester comme un bonus, il n'y a guère que quelques annonciateur qui peuvent assurer la parenté, car ils restent utile le reste du temps.

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 21 jan 2008 à 18h23 ]

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mercredi 23 Janvier 2008 à 13:48


Après les premiers tests :

- 4 Garde d'essence
+4 Annonciatrice Sylvine

- 2 Packmaster
+2 Protecteurs du bois

- 1 Admirateurs
- 1 Ascetic
+2 Lignify

Deck assez efficace, qui après optimisation, pourrait bien rivaliser avec les archétypes actuels, ou au moins être un bon Tier 2.

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Sirotilc

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Envoyé par Sirotilc le Mercredi 23 Janvier 2008 à 16:51


J'ai aussi réfléchi à un deck autour de Leaf-Crowned Elder mais je suis parti sur la parentée avec les sylvins plutôt que les shamanes.
Vu que le jeu est MG, les Durécorces sont exploités à fond et les Protecteurs du bois en *4 (qui sortent facilement avec Leaf-Crowned Elder) peuvent éventuellement protéger d'une Colère.

4 Annonciatrice sylvine (obligatoire vs aggro et pour poser un Sylvin sur le deck en combo avec la parentée)
4 Banneret du bosquet (réduit globalement le coût de tous les sorts, essentiel vu la curve)
4 Charme d'évolution (mini boîte à outils, très utile pour stabiliser la base de mana ou vs antibêtes)
4 La fin de l'automne (stabilise la base de mana et se recycle ensuite pour faire tourner le jeu)
4 Chêne aux bâtons de combat (tape assez fort vu son casting cost)
4 Marteau de guerre loxodon (assez mou mais horriblement utile)
4 Durécorce intrépide (1 seul sur table est une vraie menace, il se prendra tous les antibêtes à coup sûr)
4 Doyen à couronne de feuilles (formidable moteur, servira surtout à poser les Protecteurs)
4 Protecteur du bois (cher mais 1 seul sur table suffit à protéger d'une Colère)
2 Portée des branches (le second souffle du jeu)

2 Village arboricole
2 Pont de fangemousse (atteindre les 10 est presque trop facile)
18 Forêt


On a donc 8 tuteurs à lands qui peuvent être utilisés à autre chose (soit piocher, soit rechercher une bête dans le cimetière), 4 Annonciatrice sylvine qui peuvent aussi tutoriser des lands mais en général, c'est plutôt pour ramener les Durécorces; et 4 Banneret du bosquet qui réduisent le coût de quasi tous les sorts du deck.
Sur le papier, on ne dirait pas pas mais le Chêne aux bâtons de combat colle des patates impressionnantes sans parler des Durécorces qui sont indispensables.
J'ai fait quelques tests, y'a quand même des soucis face à Mannequin à moins que les Hurlegueules ne sortent pas. Je ne parle pas de DragonStorm contre lequel on ne peut rien faire s'il fait une bonne sortie. Contre aggro, globalement ça se passe bien. On a vite des créatures avec minimum 3 en endurance et ensuite on gagne sans soucis en rapport de force (quoique j'ai testé contre un jeu Elémental-Shamane, ça pique).

[ Dernière modification par Sirotilc le 24 jan 2008 à 09h09 ]

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