[MOR]RST %W/ %B [Anti aggro control]

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invasion99

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Envoyé par invasion99 le Vendredi 18 Janvier 2008 à 19:35


Plop,

Deja, avant tout, le jeu ne contient pas de cartes morningtide, je cherche à l'améliorer donc si il ya des propositions en morningtide, je suis partant. Test avec mutavault pour le moment.

Voila une liste que j'ai toujours eu envie de faire... Avec morningtide qui arrive il y aura beaucoup plus de jeu aggro, je prépare donc une liste qui selon moi est sympa a jouer et qui franchement peu faire des résultats, en écrasant aggro.

Le principe vient de l'ancien T2, au jss un pote avait un jeu du même principe 4 wrath, 4 damn, de la pox aussi et puis blink+angel du desespoire et la terrible akroma . Le principe est symple casser le jeu et ensuite finir a la grosse bébete, le jeu est donc véritablement controle sans la moindre pointe de bleu... Le but par la meme occasion est de monter dans les 50 points de vie le problemes c'est que a part martyr et aven riftwatcher je vois pas trop quoi rentrer.

V1 - 61 cartes

4 calciform pools
4 molten slagheap
4 vivid meadow
4 vivid Marsh
5 swamp
5 plains

4 aven riftwatcher pv avec blink c sympa
2 akroma, angel of wrath heu aïe
4 bogardan hellkite alors la c'est surtt le fait du flash et qu'avec blink c'est carrément mortel
3 shriekmaw Hum bon kill pour 4 péter deux créatures c'est sympa.

4 damnation..CrAck...
4 wrath of god ..bOom...
3 momentary blink Hoho protéger les créature et coller plus de dégats, bonne synergie avec toute les créatures
2 Profan command En fin de partie, on manque vraiment pas de mana, autant l'utiliser a bonne essiant.
4 oblivion ring Hum très pratique mais j'aime aps les partie du style tien jte circle ton circle -->
2 makeshift mannekin Hoho vraiment pas top avec blink mais au départ je jouais smallpox et en fait on pouvait défausser et ranimer et finlament avec shriemaw et puis en cas de contre sur une akroma on peut toujours réanimer...
3 condemn
Anti-treetop, mutavault et plein de truc qu'il faut savoir gérer en éphémère.

Side //

3 story circle Hum en g2 vs des jeux lent, sa peut être sympatique
3 disenchant Pour renforcer les cercles de l'oubli
2 akroma angel of fury Anti-controle
3 dodecapod Anti-défausse
3 extirpate Anti-plein de cartes qui sont assez pénible (blink, think twice haakon et j'en passe..)

Maintenant, ce qu'il faut au jeu, plus de vie ^^! peut etre le flambeau qui double les pvs... Au fait le jeu n'a vraiment pas besoin de pioche, on att, on wrath, et puis après on contrôle ce qui n'est pas de la créature, avant de mettre la grosse bébète.

Vila,
Invasion99

PS : RST (rien sur table, lol dsl je manque d'inspiration ).

[ Dernière modification par invasion99 le 18 jan 2008 à 19h38 ]

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Vendredi 18 Janvier 2008 à 19:50


ben j'avais un deck semblable aux dernières régionales (bon en beaucoup plus contrôle) mais c'est plus vraiment viable pour plusieurs raisons :

manque une vraie arme anti DS qui lui est toujours présent (cop red et ivory mask)
le metagame ne sera toujours pas aggro car si les jeux jouent plus de bêtes qu'avant, les seuls aggros viables réellement sont aggro contrôle, même si je nourris l'espoir de builder un compétitif.

autre raison : y'a pas paix de l'esprit qui pouvait introduire une touche de réanimation pour accélérer le deck et balancer sans arrière pensées une wrath.

et ensuite last, but not least comme disent nos voisins : y'a pas phyrexian arena, et ca c'est irremplacable.


==> alors pour en venir au deck lui-même

tu te dis contrôle : mais nan là je vois pas trop, si l'adversaire a de quoi appuyer ses bêtes ou qu'au contraire il ne compte pas dessus, tu n'as pas la moindre chance.

de la défausse dans ce genre de paquet c'est obligatoire. le nouveau Mind shatter vu le mana que tu tentes d'obtenir pourrait avoir l'effet voulu.

de l'accélération bienvenue état donnée la curve énormément haute : totem de phyrexia est un candidat bienvenu, mais surtout en l'absence des cachet, pierre de l'esprit est loin d'être quantité négligeable;

pour les slots nécessaires, 8 wrath c'est énormément trop, le format n'est largement pas assez aggro pour se le permettre. 6 maximum, distribué par principe pour résister à une random extirpate.

t'as également de l'overkill entre les profanes gonféles potentiellement à bloc, escouflenfer et akroma, et pour le côté légendaire je te conseille en fait une akroma rouge et une blanche, + un escouflenfer.


mannequin peut se squizzer sans problème c'est vraiment pas dans l'esprit du deck.


pour la base de mana, ca a l'air con mais usine d'urza peut être un facteur de victoire.


SB////

dodécapode je n'en vois pas l'utilité étant donné qu'il ne tue pas tout seul et que tu n'auras rien pour l'appuyer sur table.
extirpate sans défausse c'est useless. donc va falloir faire un choix si tu veux la garder.

needle ca devrait être frais pour se défendre de saletées genre mutavault et village arboricole et arpenteur.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 18 Janvier 2008 à 19:59


contre DS ta passage honorable, de la déffausse et le ivory mask like de FS
vu les cartes lèveciel agro va être de plus en plus présent je crois
en piocheur à la limite il y a furie phyrexiane et muse née des tombes mais avec 8 wrath la muse ça parrait bof...
quelques suggestions :
-des déffausseurs
-des accélérateurs
-1 quatrième hurlegueule et enlève les aven je pense...
-si tu à blink la bète qui fait déffausser 2 avec l'évoc
suis aussi les remarques de kakkhara qui dit certains trucs plutôt intéligents mais par contre je suis pas trop d'accord pour le splash rouge, qui nécéssite les vidid qui sont pas tops selon moi...

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invasion99

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Envoyé par invasion99 le Vendredi 18 Janvier 2008 à 20:28


Merci de ces deux commentaires constructifs...

le nouveau Mind shatter vu le mana que tu tentes d'obtenir pourrait avoir l'effet voulu.


Hum.. oui c'est une éventualité le probleme c'est que fasse a aggro c'est moisi, mais contre contrôle c'est vrai que sa fait mal, le tout c'est que sa passe èé! Mais personnelment je préfère stupeur ^^!
Je vais tester avec 4x Augur et 3x stupeur l'histoire de voir// Mais là encore le jeu n'a pas tant besoin de défausser, il tue tranquilement, mais c'est clair que des ptits T2 t3 c'est ski manke...

de l'accélération bienvenue état donnée la curve énormément haute : totem de phyrexia est un candidat bienvenu, mais surtout en l'absence des cachet, pierre de l'esprit est loin d'être quantité négligeable;



Ma curve ne m'a pas géner une seul fois, j'ai penser aussi a pierre de l'esprit masi au final, on dessend a 5,6 vs aggro et on wrath ^^! après il suffit de placer aven et la vie remonte.. mais bon si je peux caser un ptit cailloux sa fait pas de mal, le tout c les slots :s!

pour les slots nécessaires, 8 wrath c'est énormément trop, le format n'est largement pas assez aggro pour se le permettre. 6 maximum, distribué par principe pour résister à une random extirpate.


Totalement d'accord, mais je veut toujours avoir une wrath en main de plus les jouers sur des 3/3 c'est jouissifs!

t'as également de l'overkill entre les profanes gonféles potentiellement à bloc, escouflenfer et akroma, et pour le côté légendaire je te conseille en fait une akroma rouge et une blanche, + un escouflenfer.


profane c'est pas si ultime que sa, sauf en degat direct--> en side je pense. Par contre je garde les akroma blanche, avec la célérité, il ya pas photo...

pour la base de mana, ca a l'air con mais usine d'urza peut être un facteur de victoire.


Rofl, je savais j'avais oublier un truk essentiel ! en x2 obliger.
Sinon les smallpox ?

et enlève les aven je pense


Ohno c'est vraiment une carte excellente, sur chaque partie je gagne quasiment 10 pvs qu'en j'en tire 1, c'est pas négociable.

Passage honorable et une bonne idée

Donc faut quee je case :

4 augur
3 stupeur,

Sa donnerais

-2 command
et après je sais pas lol ^^! les mannekins sont vraiments très bon, je peux pas m'en débarasser comme sa ...

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Envoyé par nikoandco le Vendredi 18 Janvier 2008 à 22:05


contre DS rule of law le ruine totalement, et pithing sur ses lands cachette lui fait tres mal


invasion99

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Envoyé par invasion99 le Vendredi 18 Janvier 2008 à 23:46


A oui pa bete... PAr contre contre mannekin ou même un jeu qui abuse de momentary et mannekin j'arrive pas a gérer c'est horrible.
QQ a une solution à sider ?

Sa donne
-4 aven
-1 bogardan
-1 momentary
-2 makeshift

+4 augur
+3 stupeur

On passe a 60 cartes md

[ Dernière modification par invasion99 le 19 jan 2008 à 00h32 ]

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Samedi 19 Janvier 2008 à 11:42


huhu contre DS j'ai testé needle ca n fait pas grand chose sur le land cachette. tôt dans la partie ca peut le ralentir en nommant un stockland, mais pas efficacement parce qu'il joue 2 sortes de stocklands.

nan needle c'est vraiment pas la carte à side contre storm.

sinon en side contre blink tu as sudden death, mais c'est useless sinon dans le format. ceci dit là ca peut être marrant de blaster la bête ciblée par le blink en réponse.

pour mannequin, extirpate sur les bêtes que tu veux pas voir revenir ca marche très bien. et puis en morning tide t'as un élémental flash qui vide le cimetière. c'est frais aussi.

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Envoyé par invasion99 le Samedi 19 Janvier 2008 à 19:30


èé c bon j'ai réussi a lutter contre mannekin, il faut garder avemain sa fait de la life et wrather, et wrather et surtout ressourcer sa main et la carte qui manquait je l'ait : mind spring, c'est littéralement une carte monstrueuses.
J'ai virer la discard

Alors sa donne :

MD 60 cartes

La même base de mana avec +2 Urza's factory et -1 plaine, -1 marais

3 akroma blanche
3 bogardan hellkite
3 shriekmaw
4 aven riftwatcher

4 damnation
3 wrath of god
2 profan command (sympa avec shriekmaw et vu tout le mana, on peut même rebalancer un bogardan èé)
4 oblivion ring
3 condemn
2 mind spring
3 momentary blink

Side

1 wrath
3 extirpate
3 dodecapod, la discard fait mal au jeu
2 akroma rouge
4 rule of law
2 molten disaster

Vila pour les liens voir le post initial, il y sont

Si des gens ont le temps de tester ma liste sa m'aiderait bien // Ou si qq peut monter une ptite liste dans l'esprit sa serait sympa.. Juste l'histoire de tests d'autres versions

LFichier MWS a dl pour les feignants ^^! Deck pour mws a dl // si il ya 59 cartes faut juste rajouter 2x Mind spring

[ Dernière modification par invasion99 le 19 jan 2008 à 20h01 ]

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Envoyé par kiku le Dimanche 20 Janvier 2008 à 13:23


nouvelle ca remplie bien la main aussi
sinon vagabond des pensées en plus combiné avec mannequin et blink ca doit être assés énorme
mais mind spring et ca cela t'oblige à splasher bleu...
edit :
commandement blanc pour remplacer 1 ou 2 wrath ca permetrait d'être plus polyvalent

[ Dernière modification par kiku le 20 jan 2008 à 13h28 ]

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Envoyé par invasion99 le Dimanche 20 Janvier 2008 à 19:54


mais mind spring et ca cela t'oblige à splasher bleu..


Lol non ^^, ia 4 land qui produise du bleu via les counter + les stocks

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Envoyé par kiku le Dimanche 20 Janvier 2008 à 20:10


ah désolé autant pour moi, et donc vagabond combiné à mannequin et blink ça parrait meilleurs que mind spring

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Envoyé par invasion99 le Lundi 21 Janvier 2008 à 19:00


la j'ai une liste qui roxe ^^
J'ai tester l'evoke les deux marchent biens...

Sa donne

3 calciform
3 molten
4 vivid noir
4 vivid bleu
2 marais
5 plaine
2 urza's factory
3 urborg

2 akroma, angel of wrath
3 bogardan
4 aven riftwatcher
2 crovax, ascendant hero (oulala gredin c'est son meilleur pote)

4 damnation
4 wrath
3 oblivion
2 mind spring // mulldrifter
4 tendrils of corruption
4 mind stone
2 makeshift

Side

3 extirpate
4 dodecapod, il ya de plus en plus de defausse et le jeu gere pas
2 akroma, angel of fury
4 rule of law
2 molten disaster

invasion99


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