[LOR] Faerie %U %G

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mangane

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Envoyé par mangane le Samedi 20 Octobre 2007 à 11:31


Brianhorn vaut 1 mana de plus et plus interessant midgame. faut tester si on arrive a rester dans le tempo avec ce mana en plus sinon oui Giant Growth s'imposerait...et encore, avec le scion...

pour le splash noir, pas besoin de terramorphic je pense, c'est pas indispensable de pouvoir jouer le flashbackde teaching tout de suite et Wydwen est la pour achever donc 4 segluded glen + 1 swamp ca devrait suffire a mon avis pour splasher noir.

___________________

Voila voila

udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Mardi 23 Octobre 2007 à 00:33


Vert pour avoir des bourrins plus resistants? Perso je vois plutot ca comme moyen d'echapper a Eyes of the Wisent en sidant Naturalize ou Krosian Grip, vu que ca tue le deck.
Si t'as peur des bestioles adverses, a mon avis le noir t'apporte la solution: 4 Nameless Inversion + 2/3 damnation maindeck, sans parler d'une base mana plus stable grace a Secluded Glen.

Scion of Oona c'est 4x de base. A ne jamais jouer simplement pour booster une bete sauf bien sur si ca gagne la partie, toujours en reponse a une blaste ou effet de surprise quand on bloque.

Etant donne que *le* kill du deck est Mistbind Clique, en avoir 4 ca me parait pas trop.

J'essaie de voir ce qu'on peut faire avec Glen Elendra Pranksters vu que ca permet de jouer au bonneteau avec les Faeries et faire chier un max l'adversaire, en plus d'etre un bloqueur honnete, leur gros defaut est de ne pas etre Flash. Sentinels of Glen Elendra par comparaison sont 2/3 flash sans effet speciaux et pourraient se reveler plus fiables.

Si tu veux juste booster tes bestioles, Wings of Velis Vel rend les Spellstutter sprite 4/4, ca fait Giant Groth en moyenne sans avoir a jouer vert. C'est sur que pour Mistblind Clique ca sert pas des masses...


TheLazyHase

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Envoyé par TheLazyHase le Mercredi 31 Octobre 2007 à 09:00


@Uwdream : tu n'as rpas tout compris. Nameless tue que des bêtes qu'on gére déjà sans trop de problème. Terreur serait déjà bien plus malin, vu qu'il gére Cloudtresher par exemple ... Et Damnation dans un jeu plutôt aggressif c'est juste totalement inutile...

Ailes de Velis ca peut être sympa mais je préfere de "vrais" boosts, car les fée volent toutes et devenir 4/4 c'est au mieux une giant grow.. Donc bof...

Mistbind clique x4 c'est un suicide, il y a juste pas assez de fée dans le deck pour en mettre autant. Met tu 4 morphelin dans un jeu contrôle dont c'est le kill ? Là c'est pareil.

4 Scion de toute manière par contre

Vu que je compte passer à autre chose, je vais dire mes derniers resultats de test pour clore ca.

_vs Turbofog et autres jeu à gain de PV : trés faible, et encore je suis pas sur que c'étais des versions optimisés notamment car une martyre tour 1 achéte bien assez de temps. Le jeu n'est pas mauvais pour empécher des fogs de passer, mais les claques sont pas assez grosses pour tuer plus vite que els gains de flambeau / martyres.c'est la principale raison de l'abandon. Notez qu'une version n'ayant pas de flambeau mais que des fogs les chances s'améliorent, mais ca reste pas exceptionnel.

_vs Sangami c'est plutôt fort, les contres, 2/3 flash et autres Briarhorn assurent que ca va bien se passer.

_vs Doran ca dépend de la version, mais les chances de win sont inversement proportionnel à la quantité d'accélérateur. Le jeu gère trés bien Doran, surtout aprés reserve pour Lignification, et donc les version avec plein d'accélérateurs manquent vite de menaces. Dur pour eux.

_vs Dralnu à la piscine, les Faeries Trickery montrent qu'elle dépassent de loin les autres contres du format. Plus de double mystical, pas de ruine, ca simplifie le boulot. La capacité à jouer des bétes ET contrer l'embète beaucoup. Bluff qui marche contre les joueurs pas trés au point sur les régles, quand votre adversaire a l'air de vouloir pacter, montrez 4 terrains dégagés. J'ai été étonné de nombre de personnes qui pensent que Mistbing Clique empéche de payer le pacte ^^ Globalement gagnable, pas simple quand même :/

_Tarmo Rack : Haakon est gérable au Faerie trickery, mais autrement la combo avec Inversion est trés trés mortel Tarmo ne pose en lui même pas temps de problème, maisla défausse et les variole énormément, et du coup mauvais match-up. Vraiment. D'autant que Lignification, l'anti béte de reserve du jeu, marche mal avec Variole.

_les decks elfes posent des problèemes avec les poseurs de jeton, faute d'anti bète pour nettoyer ceux qui passent. Donc CaMarcheMal aussi

Bref, pas adapté au métagame, donc je vais le mettre en sommeil Ma liste finale jouait 4x la fée pour 1 bleu, 4x pestermite et 2x Croissance gigantesque, et les 2/3 flash étaient en réserve, les serpent étaient parti et les keen sense aussi.

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Hase Paresseuse, Noble Sidhe d'Arcadie de la maison Du Soleil Couchant

grandbro

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Envoyé par grandbro le Samedi 08 Décembre 2007 à 15:19


bon alors je me permet de poster ce jeu qui n'est pas le mien car je penses que c'est important de l'avoir dans la base. fée est un jeu jouer que ce soit la version bleu/vert que je présente ici ou la version bleu/noir.
personnelement je préfère la version bleu/verte qui pour moi est plus stable,cependant les versions noir gagne l'apport de Rôdeur d'Oona et d'antibête qui en font une version compétitive aussi

alors voici la liste de Hong Fei Yeung (2007 Worlds, Standard 5-0),source magic gathering.


3 Faerie Conclave
2 Pendelhaven
6 Snow-Covered Forest
6 Snow-Covered Island
2 Treetop Village
4 Yavimaya Coast

4 Birds of Paradise
3 Mistbind Clique
4 Mystic Snake
3 Pestermite
4 Scion of Oona
4 Scryb Ranger
4 Spellstutter Sprite
2 Wall of Roots

2 Loxodon Warhammer
2 Psionic Blast
1 Remove Soul
4 Rune Snag

Sideboard

4 Flashfreeze
2 Naturalize
2 Pithing Needle
3 Sower of Temptation
3 Spectral Force
1 Vesuvan Shapeshifter

petite explication du jeu,le but est de vite posé quelques petites fée en essayant de contrer les menaces adversaire,pour cela on a pas moins de 13 contres de bases.
puis on pose des cartes qui permettent de mettre un peu plus la pression,Mistbind Clique permet de faire perdre un tour a l'adversaire en ayant une 4/4 flying sur table,c'est la grande sauce.
Scion of Oona booste nos petites bêtes en les rendant inciblable...Loxodon Warhammer permet a nos petites volantes de mettre des grosses pralines.
de base la liste est bonne contre controle mais a vraiment des soucis contre aggro,d'ou un side qui tente d'inverser la tendance.
3spectral+3sower permettent de se défendre contre aggro. flashfreeze est aussi la pour être un super contre contre tout jeu qui joue vert ou rouge,je trouve qu'il a bien sa place en side.

voila le jeu n'est peut être pas la meilleure version mais je penses que c'est une bonne base. j'attends vos remarques et améliorations sur le jeu.


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Dimanche 09 Décembre 2007 à 15:18


Euhh.............sower of temptation, c'est trop fort pour vous? Nan parce que dans la série des fées qui vole des games toutes seules, elle se place là en fait. J'ai vu qu'une liste sur le topic qui la joue, ça me surprend vraiment.

De base elle reste jouable, mais elle est au moins indispensable en side, non?

Je sais qe guillaume Matignon jouait ce deck aux worlds, je vais essayer trouver sa liste (ou de lui demander).

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grandbro

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Envoyé par grandbro le Dimanche 09 Décembre 2007 à 15:26


ben dans la liste que j'ai poster et que j'ai tester y en a 3 en side qu'en même,les listes précèdentes dataient de longtemps c'est peut être pour cela.
de base personnellement je sais pas normalement on joue plutot pendant le tour de l'adversaire mais après faut voir la carte est tellement forte(enfin moi je l'aime bien....)


Gueuh

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Envoyé par Gueuh le Lundi 10 Décembre 2007 à 00:16


Y a personne qui a tester garuck dedans ?
Nan parce que dans le genre je le joue, je détape 2 land jte contre puis je fais overrun, y a moyen que ca mette deux trois baffe non ?

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La suspension
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Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/

kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Lundi 10 Décembre 2007 à 00:26


Guillaume Matignon
2007 Worlds, Standard

Main Deck

60 cards
4 Faerie Conclave
2 Pendelhaven
7 Snow-Covered Forest
6 Snow-Covered Island
4 Yavimaya Coast
23 lands


4 Birds of Paradise
3 Faerie Harbinger
3 Mistbind Clique
4 Pestermite
4 Riftwing Cloudskate
4 Scion of Oona
4 Scryb Ranger
1 Sower of Temptation
4 Spellstutter Sprite
2 Venser, Shaper Savant
33 creatures

4 Rune Snag
4 other spells


Sideboard

4 Briarhorn
2 Flashfreeze
3 Jace Beleren
3 Lignify
1 Sower of Temptation
2 Viridian Shaman


de rien

Edit Guiz pour éviter de faire du monoligne :

Liste qui a fait au moins 4-1 aux worlds.

Beaucoup de listes de faerie UG qui ont fait au moins 4-1 voire 5-0.

Sujet en Post it.


[ Dernière modification par Guizmo le 10 déc 2007 à 01h00 ]

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"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"

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