[LOR] Green control

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sebooz

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Envoyé par sebooz le Vendredi 12 Octobre 2007 à 05:29


Voici un jeu que j ai testé sur le net depuis la sortie de lorwyn et qui s en sort plutot bien contre les jeux du moment ( a savoir aggro rouge et control avec base de bleu ) .
Je compte sur vous pour m aider a l améliorer :

Creatures : (16)
4 Masked admirers -moteur de pioche récurrent
4 Wall of roots -la plaie des weenies + source de mana
4 troll ascetic -tres dur a gérer/bloqueur avec rez
2 Vigor -carte finish qui transforme nos token beast en monstres
2 Cloudthresher -carte qui peut créer la surprise , tue le jeu fée et 7/7 pour 6 en instant

Sorts : (23)
4 search for tomorrow -accélérateur de mana
4 edge of autumn -accélérateur de mana au debut puis cycling par la suite
4 harmonize -pioche
4 primal command -7pv quand pvs sont bas / tempo en remettant permanent au dessus blibli / tuteur a créa
3 garruk wildspeaker -une fois en place il est dur a gérer puisque les tokens le défendent / bon moyen de finir
4 nameless inversion -gestion créas adverse

Terrains : (21)
13 forest
4 treetop village
4 swamp

Sideboard: (15)
1 vigor -quasi impossible a gérer pour jeu rouge
2 cloudthresher -contre controle mieux que vigor /contre les jeux fée je sais pas si ca se joue
4 call of the herd -contre les jeux controle : card advantage
4 eyes of the wisent - contre les jeux contre
4 shriekmaw -contre les weenie non noir et surtout contre tarmogoyf

Donc voila l idée du jeu est de disposer tres rapidement de nos 4 manas ( quasiment toujours tour 3) afin de pouvoir jouer des sorts plutot chers ( bcp de 4 manas et + ) mais surtout tres efficaces .
J ai splashé noir pour gérer gadock , chefs des tribus et autres créas chiantes ( quitte a faire ma créature + nameless vs crea adverse ) .
Comme expliqué au début ce jeu me parait plutot polyvalent :
-wall of roots / accélération de mana / nameless inversion / bonnes créas pour contre les weenies puis on peut remonter sa vie via les primal command qd on a pris la sauce en debut
-treetop village / masked admirers / garruk wildspeaker qui une fois qu il est sur table contre controle ... / des bonnes créatures bien chiantes qui posent pb a controle et une exellente réserve via le terrible oeil du bison .

Voila j attends vos conseils pour améliorer mon jeu et soyez indulgent c est mon premier post sur ce forum


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Vendredi 12 Octobre 2007 à 09:07


Bonne idée à part que 21 land me semble trop peu pour jouer ardeur et la 7/7 (j'adore cette carte) et les edge je suis pas fan, quand t'as 5 lands et que t'attend ton 6ème pour jouer un thon, t'es triste de piocher ça. 4 command me semble un peu beaucoup, 2 ou 3 suffirait je pense. Call c'est plus du side vs aggro en fait. Rouge gère très bien vigor en fait, puisque le temps que tu le pose soit t'es déjà mort, soit il te reste trop peu de pv et tu te fais finir aux blast.
Un peu plus d'antibête ne serait pas de refus, parce que c'est triste de perdre sur vengeresse de serra.

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sebooz

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Envoyé par sebooz le Vendredi 12 Octobre 2007 à 12:13


21 lands seulement oui mais il ne faut pas oublier les 3 garruk , les 4 wall of roots et les 8 cartes qui vont chercher des lands + les 8 cartes de pioche a 4 mana .
Sinon pour vigor c est vraiment un tres bon finish car dur a gérer quand meme .
Et les primal command pourquoi ne pas en supprimer 1 ou 2 mais c est une boite a outil tres tres utile ... quand on a le mana qui suit .


polaris

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Envoyé par polaris le Samedi 13 Octobre 2007 à 09:44


c est drole car avec des amis on a commencé aussi a tester mais notre liste est plus controle
Tous les lands sont snow covered pour into the north qui permets aussi d accelerer le mana advantage
dans ta liste tu devrait jouer blanchwood armor

[ Dernière modification par polaris le 13 oct 2007 à 10h20 ]


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