jeu blanc-vert à base d'auras

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foxy50

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Envoyé par foxy50 le Vendredi 17 Août 2007 à 19:36


Voilà j'ai fait l'esquisse d'un deck autour de diadème du point du jour.Bon je l'ai pas encore testé donc je ne sais pas ce qu'il vaut.

créatures:
-4 ascète troll
-4 oiseaux de paradis
-4 paladin en-vec
-4 chevalier du halo sacré
-4 enchanteresse de la Yavimaya

sorts:
-4 rattachement
-4 diadème du point du jour
-4 guide griffon
-4 sens à vif
-2 bracelets arboricoles
-2 boucle spirituelle

terrains:
-4 jardin du temple
-4 broussaille
-4 canopée d'horizon
-4 plaine
-4 forêt

side:
-4 colère de dieu
-4 sceau de primordium
-????



Alors voilà le principe.On a des bêbêtes pas chères et dures à tuer comme chevalier du halo sacré,paladin en-vecet ascète troll.
On les enchante pour qu'elles deviennent de gros thons.On pose si possible diadème de point du jour.
Et quand notre adversaire arrive à nous tuer un gros thon, on lui sort rattachement et il doit tuer une bêbête plus forte que celle dont il viet de se débarrasser.
Bien sûr,on joue enchanteresse de la Yavimaya qui est naturellement boosté.
Et enfin on joue sens à vif pour se refaire des mains qui partent vite.

[ Dernière modification par foxy50 le 17 aoû 2007 à 19h36 ]


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 17 Août 2007 à 19:39


euh ......... tarmo il est ou ?

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 17 Août 2007 à 20:16


Salut,
il te faut plus de créatures et jouer moins d'enchantement.
La première raisons c'est qu'avoir une créature sans enchantement c'est pas dramatique tu peux jouer, par contre à l'inverse si tu as ton enchantement mais pas de créatures c'est rapide tu ne joues pas.

L'analyse simpliste c'est ça, ensuite tu te rends compte que Diadéme du point du jour deviens beaucoup moins sexy si il n'y a pas d'autre enchantement/aura a mettre sur la créature, et donc au final il est pas jouable.

Il y aurait peut être une combo à faire autour qui devrait passer par Rattachement, mais franchement je vois pas, (genre comme Réassortiment en son temps, donc avec des piocheurs type Recherche compulsive pour avancer dans le deck et mettre pleins d'aura au cimetière avant de les réanimer en mass).
=> Et encore même ce plan parrait bancal !

Bon aprés les habituels, pour une curve si haute 21 voir 22 terrains semblent beaucoup mieux. Et en réserve surtout pas Colère de dieu, ce serait stupide de détruire tes propres créatures déjà qu'il y en a pas beaucoup.

Sinon au niveau des créatures le choix est pas trop mal tu évites certains problémes grace à la protection rouge/noir, le fait d'être inciblable ou encore l'auto-régénération. Cependant c'est pas pour autant que ta créature est ingérable, il y a d'autres moyens de réduire a néant ton énorme mais unique créature sur table Isolation temporelle et assimilé/Bounce/Colère de dieu/Damnation/Contre, etc.
Bref les solutions sont nombreuses et ceci encore si tu tombe sur la bonne créature au bon moment, genre Paladin en-vec face à un jeu rouge, mais ça doit rarement être le cas. ^^

Bref une idée intéressante mais qui ne m'a pas l'air possible de rendre compétitive sans vouloir te vexer.
@+

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foxy50

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Envoyé par foxy50 le Vendredi 17 Août 2007 à 20:18


Ok on remplace paladin en-vec par des tarmogoyf.
On met les paladins dans le side.


Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 17 Août 2007 à 20:19


Rappel :
Le side n'est pas forcément le bouche trou du deck de base, c'est plutot des cartes utilitaires pour améliorer certains mauvais MU que tu rencontres souvent.

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foxy50

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Envoyé par foxy50 le Vendredi 17 Août 2007 à 20:22


Je pense qu'il y a assez de créatures.Ca fait quand même 1/3 du deck.Et puis,si on a les sens à vif,ça nous permet d'en piocher plus vite d'autres.On a aussi les canopée d'horizon pour piocher.


foxy50

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Envoyé par foxy50 le Vendredi 17 Août 2007 à 20:23


Ben le paladin en-vec en side contre les jeux rouges et/ou noirs.


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 17 Août 2007 à 20:26


Le 17/08/2007, Elf_N0iR avait écrit ...

Rappel :
Le side n'est pas forcément le bouche trou du deck de base, c'est plutot des cartes utilitaires pour améliorer certains mauvais MU que tu rencontres souvent.


+1
je pense que tu devrais peut etre aller voir sur le fofo Aide a la recherche de cartes et de Decks originaux , la aussi on peut t'aider a l'ameliorer .

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Atropos

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Envoyé par Atropos le Vendredi 17 Août 2007 à 22:19


Tiens une bonne base, suffit juste de faire la rotation 10E
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-3999.html

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hijacker

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Envoyé par hijacker le Lundi 20 Août 2007 à 01:44


Le 17/08/2007, alex7617 avait écrit ...

euh ......... tarmo il est ou ?


Tarmo ne se joue pas comme ca, dans un deck qui a ni rituels, ni éphémaires et juste canopy pour mettre des lands au cimetierre.

Ton idée des enchants est pas mauvaise mais tu rates aspect de la mangouste à mettre sur tarmo (effet garanti)

si tu joues tarmo (meilleur qu'ascète) essaye de jouer des ephémaires, rituels et artos sacrifiables (étoile chromatique, flagstones of trokair + edge of autumn)

Quand à daybreak coronet, il est trop lent à mettre en place même si son effet est énorme, des créas à la place comme hierarche loxodon ou loup de garde ou fers de la foi pour du controle

Tu voulais ptet un truc original et tu vas ressortir avec un deck tarmogoyf customisé. désolé, c'est une déformation profesionelle (j'étais à ta place il y a pas si longtemps, je montais un deck contrepoids original et je me le suis fait formater)

[ Dernière modification par hijacker le 20 aoû 2007 à 01h44 ]

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It's easy to see why some people play gruul decks—the only orders they have to give are ‘Crush them!' and ‘We eat'

( ca marche aussi avec les slivos)

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