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Atropos

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Envoyé par Atropos le Jeudi 13 Septembre 2007 à 20:25


edit: ha oui pas mal du tout, il vont surement remplacer les drit qui vont partir à la rotation, faute de mieux pour l'instant.

[ Dernière modification par Atropos le 13 sep 2007 à 20h34 ]

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Choobak

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Envoyé par Choobak le Vendredi 14 Septembre 2007 à 15:52


C'est le bon vieux portant en mieux car il pioche tout de suite. C'est bien utilisé en legacy, notamment dans le deck champion du monde, j'ai nommé tarmo seuil.

Sinon, j'ai vu Secluded Glen comme terrain sympa à voir même avec Faerie Spellmesser pour compenser le départ de remind peut-être ?
Sinon, Familiar's Trickery est là, mais je préfère encore le contre de souffle glaciaire.

Voilà ce que j'ai vu pour le moment.

Edit : voila un contre qui est bien : Broken Ambitions.

[ Dernière modification par Choobak le 14 sep 2007 à 22h48 ]


Atropos

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Envoyé par Atropos le Vendredi 14 Septembre 2007 à 22:59


Pour le terrain est la fée je trouve pas ça assez efficace et rentable. Familiar pas tres interessant pour nous, nos créas sont largement mieux sur table. Broken je trouve ça bof, c'est le moins pire pour l'instant.

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Choobak

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Envoyé par Choobak le Vendredi 14 Septembre 2007 à 23:55


Pour le terrain, je voyais ça plus comme un remplaçant de watery grave. Je pense que les terramorphic expense vont être utile aussi. (avec urborg, ça fait toujours un marais.)


Choobak

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Envoyé par Choobak le Mercredi 19 Septembre 2007 à 10:07


Ooooh la jolie carte : Deathrender


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mercredi 19 Septembre 2007 à 13:18


mouais, je vois pas trop l'intérêt dans le jeu... On a déjà assez de choses à faire sans en plus coller un équipement qui ne servira finalement que très peu...

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Atropos

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Envoyé par Atropos le Mercredi 19 Septembre 2007 à 17:46


Alors jace bien ou pas bien ? C'est lui ou portent dans le deck, perso je prefere portent.

edit: +1 TdR par contre cet equipement avec renouvellement perpetuel et un moteur de sacrifice c'est rigolo. Je réserve ?

[ Dernière modification par Atropos le 19 sep 2007 à 17h50 ]

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Jeudi 20 Septembre 2007 à 09:27


tu peux essayer ^^
Jace est sans doute à tenter, en *2 je dirais, voire *3... Plus de CA, tout simplement.

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Choobak

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Envoyé par Choobak le Jeudi 20 Septembre 2007 à 17:50


Pour revenir un peu sur les modiffications à apporter, voici les cartes qui vont sortir du T2 :

Watery Grave 4
Drift of Phantasms 3
Thoughtpicker Witch 2
Remand 4

en SB :
Repeal 2

Pour les terrains, le mieux est, je pense, de remplacer par des rivières souterraines. Le défaut, c'est que ça pique, mais pas tant que ça car on peut toujours fournir de l'incolore sans perte de PV.

Les Thoughpickers étaient bien sympa pour le contrôle, mais finallement, j'étais revenu sur la carapace et fallen ideal qui finissaient la game. Donc, on peut revenir à la configuration 3 carapace et 3 fallen ideal.

Les deux cartes les plus problematique sont les drift et surtout remand.
On perd un tutor et un contre/cantrip.
Rune snag est à mon avis, la bonne option de contre complémentaire.
Au lieu de tutoriser, on peut creuser avec ce bon cantrip qu'est Ponder

Vous parlez de planeswalkers, je pense que liana peut être très bien aussi comme tutor permanent. en plus sont pouvoir de défausse n'est vraiment pas à négliger. Enfin, c'est un meilleur paratonnerre que jace. Je pense que cette carte peut être mieux que le diabolic tutor.

Pour creuser, on a aussi l'excellent Truth or Tale à ne pas négliger. Voir Think Twice.

Enfin, Je verrai bien de quoi accélérrer l'arrivée des ressource en mana avec Wanderer's Twig, et prismatique lens ou dans une autre optique on réduit le coup des sort noir avec Stormscape Familiar


Atropos

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Envoyé par Atropos le Jeudi 20 Septembre 2007 à 19:09


Pour remand snag reste le mieux pour l'instant. Envouteuse c'est déja réglé. Pour drift, jace ou portent. Les terrains c'est réglé et pour repeal, je sais pas trop... le commande bleue ?

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Vendredi 21 Septembre 2007 à 16:21


Jace va rentrer direct dans ma version en *3, tellement le CA qu'il fournit est excellent. Enfin, c'est à tester mais ça me semble vraiment pas vilain.
Rune snag et delay sont à conserver, on a pas tellement le choix de toutes façons...
Vu que drift s'en va, il faudra sans doute passer à 4 le nombre de précepteurs.

Quid d'un random dralnu ?

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Atropos

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Envoyé par Atropos le Vendredi 21 Septembre 2007 à 18:18


Combo déja réservé . Bof pour dralnu, on est semi lent pas extra lent.

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 21 Septembre 2007 à 18:40


je tiens juste a faire une remarque a Choobak : tes derniers liens sont tous faux , c'est un peu emebetant

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Envoyé par noohmsul le Vendredi 21 Septembre 2007 à 20:07


Truth or Tale et prismatique lens je pense que c'est pas mal en T2, et Remove Soul peut servire, moi j'attend Lorwyn pour voir comment améliorer le deck en T2 (pour l'instant c'est pas terrible...)

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Choobak

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Envoyé par Choobak le Mardi 25 Septembre 2007 à 18:02


@ alex7617 : Normal, les cart ne sont pas encore paramétrées dans la base de données...
Désolé...

Au fait, il y a aussi ce magnifique Thougtseize qui permet une bonne gestion. Mais on a du mal avec les PV... à voir donc.


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