[PC] Renouvellement perpétuel

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tzentch

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Envoyé par tzentch le Dimanche 11 Mars 2007 à 15:13


Le but de ce deck est de faire PV infini grace a la combo renouvellement perpétuel+chanteresse+garde (des ames ou d'essence)
Après on fini a la meule avec les cannes

Créats :

X4Chantresse sauvage
X4Garde des Ames
X4Garde d'essence
X4Mur d'échardes
X4Mur de racines

Autres sorts :

X4Renouvellement perpétuel
X2Cannes de Feldonn
X4Dîme de mana
X4Charme de l'aube
X4Charme d'évolution
X4A la recherche de demain

Terrains :

X4Immensité terramorphe
X4Jardin du temple
X2Steppes de sel
X4Plaine
X4Foret


Explication :

En début de partie, on gère avec les mur d'echardes (ca gère meme akroma ces machins) et les mur de racines qui accélère le mana en plus, il y a aussi les dimes de mana et les charme de l'aube pour ralentir l'adversaire
On a les a la recherche de demain, les immensité et les charmes vert pour chercher du terrain et épurer la bibliothèque
Une fois qu'on a une garde en jeu et une chanteresse en jeu ou en main, on pose renouvellement et PV infini, après on fini a la meule
Si on a pas chantresse en main, on peut toujours poser renouvellement et aller chercher chantresse au cimetière après avec le charme vert

Voila voili voilou

[ Dernière modification par AgentPLE le 11 mar 2007 à 19h50 ]


Barbarian

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Envoyé par Barbarian le Dimanche 11 Mars 2007 à 15:15


jajouter du rouge pour mitraille me semble obligatoire

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Poisky

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Envoyé par Poisky le Dimanche 11 Mars 2007 à 15:17


mouais, bof, finir à la meule, c' est lent, alors si tu perd la permière, il aura une grande possibilité de draw.

et puis je préfère la version avec mitraille, qui tue au storm ^^

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tzentch

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Envoyé par tzentch le Dimanche 11 Mars 2007 à 15:47


j'avias pensé a mettree mitraille, mais ca me rajoute une couleur, ce qui risque de poser problème au niveau du mana (et puis 4 biland de plus )


ecorider05

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Envoyé par ecorider05 le Dimanche 11 Mars 2007 à 15:49


perso je suis un peu choqué de ne pas voir de bleu la dedans. Je monterais plutôt une version UWR pour ajouter des contres et de la pioche. Par contre mitraille est indispensable...


Poisky

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Envoyé par Poisky le Dimanche 11 Mars 2007 à 19:19


et puis je pense rajouter qu' il faudrai des babiole de mishra , ça en a peut-être pas l' air, mais ça accélère vraiment bien

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Freak

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Envoyé par Freak le Dimanche 11 Mars 2007 à 19:53


Si Mur D'échardes
Alors Predateur Kavru Kill alternatif quoi

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artdevil

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Envoyé par artdevil le Lundi 12 Mars 2007 à 11:10


Ajouter un kill alternatif ne serait pas un luxe. Car tuer à la meule implique que tu arrives à mettre en place la combo avec Enduring Renewal. Hors s'il se prend un Disenchant ou autre, tu n'as plus aucun moyen de victoire. Pas de moteur de pioche non plus pour accélérer la mise en place de la combo.

Bref une touche de bleu pour piocher et contrer ce qui cible le noyau de ton deck me semblerait très utile ainsi qu'un kill alternatif.

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

Freak

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Envoyé par Freak le Mercredi 14 Mars 2007 à 11:56


Sinon ya Pandemonium avec Enchantress qui killes bien

ou

Life Stream pour pv infinis ou Pyromatics

[ Dernière modification par Freak le 14 mar 2007 à 11h57 ]

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mael83

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Envoyé par mael83 le Mercredi 14 Mars 2007 à 12:50


le jeu a l'air amusant, mais tu n'as qu'une solution pour killer: reunir le druide et renouvellement.
et dejà que tu auras des fois du mal a reunir la combo, tu concede immediatement sur natu, disenchant, extirpate et j'en passe..

donc 2 solutions:
-soit tu monte un deck utilisant toutes ces cartes sans pour autant qu'elles soient essentielles a ta victoire (par exemple renouvellement pourrait rester efficace avec pes mal de creatures a effet declenché (style babar, dryade de la yahvi etc) ou crea style martyre blanche; les gardes seraient toujours sympa avec des vitu a coté (et meme glare tant qu'on y est), pourquoi pas un splash noir pour confident (tu peut te permettre de perdre quelques PV et la pioche semble indispensable), ou un splash rouge pour des betes style chevaucheur d'avalanche, maraudeur kelde, le gob qui pond deux tokens (souvient plus le nom), etc...

-soit un jeu basé uniquement sur la combo, et pour cela du bleu est indispensable pour:
-les contres (eviter de se prendre des sorts de defausses)
-tefeiri (carte clef pour proteger sa combo)
-gigadrowse (difficile, inclu des land accumulateurs et une bonne base de bleu)

en tout cas, plusieures cartes sont indispensables au deck:
-corde d'adjuration
-vitu-ghazi
-glare

en esperant t'avoir aidé, @+
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